НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Наполеон (Нап)

Число игроков. От двух до шести.

Колода. 52 карты.

Старшинство карт. А (старший), К, Д, В, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Жеребьевка. Сдачу производит игрок, вытащивший младшую карту, которой считается туз.

Тасование и сдача. Сдающий имеет право тасовать колоду в последнюю очередь. Колоду снимает игрок справа от сдающего. После снятия в каждой пачке должно оставаться не менее четырех карт.

Сдача. Игроки получают по пять карт, которые раздаются в два круга: вначале по три, а затем по две карты, или наоборот.

Торговля. Каждый игрок, начиная со старшего, в свою очередь, имеет право сделать одну заявку или объявить пас. В заявке указывается число взяток (из пяти), которые игрок, по его мнению, может выиграть, если назначит козырь; заявка на все пять взяток называется Напом.

Вариант. Заявку на Нап может перебить Веллингтон, который, в свою очередь, перекрывается Блюхером. В последних заявках также содержится обязательство выиграть 5 взяток, но с увеличением штрафа за срыв заявки.

Розыгрыш. Игрок, сделавший самую высокую заявку, назначает козырь открывающим ходом.

Игрок по возможности должен ходить в открытую масть, По желанию он может сыграть любой картой. Взятку берет старшая в открытой масти карта. Если в первом ходе открыта козырная масть, то взятку берет старший козырь. Игрок, выигравший взятку, делает первый ход в розыгрыше следующей.

Подсчет очков. Взятки, выигранные заявителем сверх объявленного числа, в подсчете не учитываются. Взятки, выигранные его противником сверх числа, необходимого для срыва заявки, в подсчете очков также не учитываются. В случае выполнения заявки заявитель взимает плату с каждого игрока; в противном случае он производит выплату каждому другому игроку.


Нарушения правил

Неправильная сдача. Тот же сдающий пересдает карты, если сдача признана неправильной ( см. "Общие правила").

Неправильное число карт. Игрок, получивший в сдаче неправильное число карт, должен сообщить об ошибке до постановки заявки или паса. В противном случае он вынужден будет играть с неправильным числом карт на руках. Игрок с дефицитом карт в руке не может выиграть взятку, на которую у него не хватает карты. Если рука заявителя составлена верно, а противника неверно, заявитель ничего не выплачивает в случае проигрыша, но взимает плату, если выиграет. И наоборот. Если в руке заявителя содержится неправильное число карт, а у остальных игроков правильное, заявитель не взимает плату в случае выигрыша, но производит выплаты, если проигрывает.

Внеочередной ход. За открытие и ход, сделанные заявителем не в свою очередь, штраф не назначается, но по требованию ошибку следует исправить, если .она будет замечена прежде, чем успеют перевернуть брать взятку; в противном случае розыгрыш взятки останется в силе. Если противник заявителя сделает открытие или ход не в свою очередь, он обязан выплатить 3 фишки заявителю, а в случае проигрыша заявителя он ничего не получает.

Ренонс. Если предъявляется претензия на ренонс, то розыгрыш прекращают и тотчас же производят расчет. Ренонсирующий заявитель обязан выплатить всем противникам штраф в сумме, которую он мог бы выиграть, причем остальные противники ничего не платят.

Банк. Иногда игроки составляют банк, ставя равное число фишек; каждый очередной сдающий добавляет в него определенное число фишек, В дальнейшем "банк можно увеличить, взимая с игроков за ренонс - пять, а за внеочередной ход - три фишки. Банк выигрывает тот игрок, который первым выигрывает на заявке Напа пять взяток. Игрок, сделавший заявку на Нап и не выигравший пять взяток, обязан удвоить банк.

Вдова. Перед сдачей себе сдающий может выдать в качестве дополнительной сдачи пять карт картинкой вниз, по 2-3 или 3-2 карты за один раз. Игрок, который берет вдову, обязан сделать заявку на Нап и снести пять карт картинкой вниз.

Пип-Нап - вариант Напа с банком. Вдове сдают одну карту, обычно в первом круге. Перед тем, как сделать заявку или объявить пас, каждый игрок, поставив в банк одну фишку, может заглянуть в карту вдовы. В этом случае игрок, сделавший самую высокую заявку, берет эту карту, не выплачивая фишку. Для уменьшения своей руки до пяти карт он должен сбросить одну из них.

Сэр Гарнет - широко распространенный вариант Напа. Производится дополнительная сдача из 5 карт-, причем сдающий выдает эти карты себе в каждом круге перед сдачей.

Каждый очередной игрок слева имеет право вместо постановки обычной заявки взять и присоединить вдову к первоначально полученным в сдаче пяти картам. Из этих десяти карт он выбирает пять карт, а остальные без показа сбрасывает. В этом случае он обязан выиграть Нап; в противном случае он проигрывает в 2 раза больше, чем смог бы проиграть без вдовы.

В случае успеха игрок на заявке обычного Напа получает с каждого игрока по 10, а в случае неудачи выплачивает лишь по 5 фишек. В игре с Сэром Гарнетом игрок, взявший вдову и проигравший Нап, выплачивает каждому противнику по 10 фишек.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь