Новости

Библиотека

Ссылки

О сайте







предыдущая главасодержаниеследующая глава

Юкер-аукцион

Число игроков. В игре участвуют 5-7 игроков.

Колода. При наличии пяти участников используется, как и в игре с четырьмя участниками, колода из 32 карт. В случае шести участников в обычную колоду добавляют шестерки (в итоге 36 карт). Колоду из 52 карт используют при наличии семи игроков. В каждом из указанных случаев по желанию в колоду можно включить джокер в качестве старшего козыря.

Старшинство карт. Такое же, как и в игре с четырьмя участниками.

Жеребьевка. Жеребьевку производят с целью определения первого сдающего. Им станет тот, кому выпадет младшая карта. Игрок со следующей по старшинству картой садится слева от него и т. д.

Тасование и снятие. Колоду тасуют и снимают так же, как и в игре с четырьмя участниками.

Сдача. При наличии пяти-шести игроков сдачу производят так же, как и в игре с четырьмя участниками, однако, для вдовы после первого круга сдают по две карты картинкой вниз. В случае участия семи игроков каждый получает семь карт в два круга; по три, а затем по четыре карты, или наоборот. После первого круга вдове сдают три карты картинкой вниз (или четыре карты, если используется джокер).

Торговля. Все игроки, начиная со старшего, по очереди могут сделать заявку или отпасовать. Торговля производится только в один круг. Козырную масть назначает игрок, сделавший самую высокую заявку. Каждая заявка должна превышать предыдущую и в ней должно быть названо число очков.

Вдова. Игрок, назначивший козырь, имеет право включить вдову в свою руку и сбросить соответствующее число карт, если не ставит контракт с игрой без вдовы.

Партнеры. Пять, участников. Просмотрев карты вдовы, игрок, назначивший козырь, выбирает себе партнеров. Заявка на 3 взятки дает ему право на одного партнера, заявка на 4-5 взяток позволяет ему выбрать любых двух партнеров. Шесть участников обычно играют 3x3 с перемежающейся рассадкой. Семь участников - игрок, назначивший козырь, выбирает своих партнеров после просмотра вдовы. Заявка на 4-5 взяток дает ему право иметь одного партнера, заявка на 6-7 взяток позволяет выбрать двух партнеров.

Розыгрыш. Такой же, как и в игре с четырьмя участниками.

Подсчет очков. Ниже приводятся различные числа заявок с соответствующими обязательствами.


Сторона, назначившая козырь, получит указанную в таблице цену, если выиграет заявленное число взяток. За выигрыш взяток сверх заявленного числа очки не начисляются. Противники получают стоимость заявки, если сторона, назначившая козырь, оказывается в юкере. В игре с шестью участниками нужно вести две записи, по одной для каждой стороны. Однако в игре с пятью и семью участниками вся сумма, на которую одна из сторон имеет право, записывается отдельно каждому из игроков данной стороны.

Нарушения правил. См. "Юкер для четырех участников".

Юкер с лучшей картой до востребования

При наличии четырех, пяти или шести участников в этом варианте используется партнерство. Козырь назначается как в Юкере для четырех игроков. (См. Юкер )

Игрок, назначивший козырь, объявляет масть, а его партнером становится обладатель лучшей в этой масти карты; однако, он не должен открывать ее до надлежащего розыгрыша данной карты.

предыдущая главасодержаниеследующая глава




© Злыгостев Алексей Сергеевич, подборка материалов, оцифровка, статьи, оформление, разработка ПО 2010-2017
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://table-games.ru/ "Table-Games.ru: Настольные игры"