НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Споил Файв (сорок пять)

(Пять Пальцев)

Число игроков. От двух до десяти. Каждый играет за себя. Оптимальное число составляют 5-6 игроков.

Колода. 52 карты.

Старшинство карт. Бубновый туз всегда является третьим по старшинству козырем.

В козырной игре соблюдается следующее старшинство: пики и трефы, 5 (старшая), В, ЧА, А, К, Д, 2, 2, 4, 6, 7, 8, 9, 10.

Бубны и червы, 5 (старшая), В, ЧА, БА (если бубны козыри), К, Д, 10, 9, 8, 7, б, 4, 3, 2.

В безкозырной игре соблюдается следующее старшинство: пики и трефы, К (старший), Д, В, А, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

Бубны и червы, К (старший), Д, В, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, А (кроме червей).

"Черная младшая, красная старшая".

Тасование и снятие. Сдает первый валет. Сдающий может тасовать последним. Карту снимает игрок справа от сдающего.

Сдача. Каждый игрок получает в сдаче пять карт, 3-2 или 2-3. Сдача производится, начиная со старшего игрока, по кругу налево. После сдачи, перевернув очередную в колоде карту, назначают козырь.

Обмен на козырь. Игрок с тузом на руках в масти, назначенной в козыри перевернутой картой, имеет право по желанию обменять любую в своей руке карту на перевернутую. Если обмена не произошло, то он обязан попросить сдающего перевернуть козырную карту картинкой вниз, объявляя, таким образом, о наличии у него туза, иначе он потеряет право обменять туза на козырную карту, а его туз станет младшим козырем, даже если это червовый туз. В тех случаях, когда перевернутой картой окажется туз, сдающий может сразу сделать сброс и после первой взятки включить его в свою руку либо сыграть на исходной руке, объявив о своем намерении.

Цель игры. Цель игры заключается в выигрыше взяток.

Розыгрыш. Старший игрок делает первый ход с любой карты. Каждый очередной игрок, при наличии соответствующей карты, должен ходить либо в масть, либо козырем; если игрок не может пойти в масть, он имеет право сыграть любой картой.

При открытии в первом ходе младшего козыря игрок не обязан ходить в масть козырным валетом, пятеркой или червовым тузом.

Козырную взятку берет старший сыгранный козырь; остальные выигрывает старшая в открытой масти карта. Игрок, выигравший взятку, делает первый ход в розыгрыше Следующей взятки.

Подсчет очков. Все игроки ставят в банк по одной фишке. Банк может взять тот игрок, который первым выигрывает в одной из сдач три взятки. Если .игрок, выиграв три взятки, продолжает игру, он обязан выиграть все пять взяток. В этом случае он получает банк и еще по одной фишке с каждого другого игрока.

После розыгрыша, в котором банк не был выигран, все игроки ставят еще по одной фишке, чтобы разыграть следующую сдачу.

Нарушения правил

Неправильная сдача (сдача переходит игроку слева от сдающего). Сдача считается неправильной, если: а) в одном круге выдано слишком много или слишком мало карт; б) сдающий во время раздачи показал одну из карт; в) сдачу начали производить с неснятой колодой при условии, что до окончания данной сдачи было предъявлено требование произвести новую сдачу; г) сдающий пересчитывает карты, находящиеся на столе и в колоде.

Неправильная рука. Рука с неправильным числом карт считается недействительной. В этом случае остальные игроки продолжают розыгрыш. Однако в тех случаях, когда игрок берет три взятки на неправильной руке до того, как ошибка замечена, он выигрывает банк.

Ренонс: незаконный показ карты после выигрыша одним из игроков двух взяток; обмен козыря без наличия в руке туза. Рука нарушителя считается недействительной, и он не получает карты, пока не будет выигран данный банк; однако при постановке фишек в банк другими игроками он также обязан делать взносы.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь