НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

II. Дальние и близкие родственники: "Метрика шахмат". Изменения правил игры. Эволюция шахматной доски и фигур. Чатранг - чатуранга. Королевская игра. Большие шахматы. Шахматы Тамерлана. Курьерская игра. Астрономические шахматы. Затрикион. Сянци. Шоги. Настольные египетские игры. Шашки. Вей-хи. Латрункули. Рифмомахия. Военные игры. Современные варианты и разновидности шахмат


Лука Лейденский (1520 г.) 'Игра в шахматы' (фрагмент). На доске размером 12x8 играют в так называемую 'курьерскую игру' (разновидность шахмат), которая была распространена в XIV-XVI вв. в Нидерландах, Франции и Германии (Национальная галерея в Берлине)
Лука Лейденский (1520 г.) 'Игра в шахматы' (фрагмент). На доске размером 12x8 играют в так называемую 'курьерскую игру' (разновидность шахмат), которая была распространена в XIV-XVI вв. в Нидерландах, Франции и Германии (Национальная галерея в Берлине)

Мы уже привыкли к тому, что в шахматы играют на черно-белой доске, разделенной на 64 клетки, что каждый партнер имеет в своем распоряжении 16 фигур, названия и способы передвижения которых хорошо известны даже малосведущим людям. А ведь, говоря о развитии шахматной игры, о ее истории, о разных эпохах PI странах, в которых она формировалась, касаясь ее генеалогии и источников происхождения, мы в сущности не имеем дела с одной и той же игрой. Она подвергалась большим и малым изменениям, иногда перерождалась в совсем другие игры, давая начало новым формам - жизнеспособным или чахлым, нередко даже близким к чудачеству.

Среди всех типов игр, которые были известны на протяжении тысячелетий, шахматы завоевали не только признание, славу и основы для прочного существования, но и обрели индивидуальные черты. Эти черты легко позволяют установить настоящую родственную связь других игр с шахматами, мнимое родство или факты их естественного "усыновления".

Многочисленные исследователи истории материальной культуры, искусства, литературы, языковедения и других отраслей знания восстанавливали родословную шахмат медленно, с трудом и с большой добросовестностью. Новые археологические раскопки, расшифрованные рукописи и документы, летописные сообщения и отчеты путешественников каждый раз сообщали все больше подробностей, относящихся к шахматам. Все яснее вырисовывалась картина сильно разветвленной шахматной семьи, а составление "официального метрического свидетельства", несмотря на многие еще пробелы и неясности в датах, событиях и местах действия, стало вполне реальным. Однако для того, чтобы оно было достоверным и уже не вызывало сомнений, следует прежде всего установить главные черты, касающиеся самой сущности шахмат. Без этого трудно ориентироваться в степенях родства, в установлении "отцовства" и распознавании "детей" - "брачных", "внебрачных" и "взятых на воспитание".

Заполним несколько граф в паспорте шахмат.

- Шахматы являются настольной игрой, игра ведется на разграфленной плоскости двумя противостоящими группами фигур.

- Игра ведется попеременно: партнеры делают ходы по очереди.

- Цель игры: дать "мат" неприятельскому королю, т.е. привести к такому положению, когда главная фигура другой борющейся стороны приговорена к уничтожению, что влечет за собой сдачу в плен остальной "армии".

И тут мы подходим к существу вопроса. Перечисленные приметы точно определяют суть шахматной игры, хотя, разумеется, не знакомят нас с ходом игры, родом фигур, внешним видом шахматной доски и т.д. Эти подробности связаны с конкретными видами шахматной игры, каждый раз они отличаются друг от друга и потому не могут попасть в рубрику "общего" паспорта. Таким образом, не случайно, имея дело с игрой, отвечающей трем выше приведенным условиям, мы видим ее сходство с шахматами в движениях фигур (если не всех, то по крайней мере нескольких) и сходство в их функциях или названиях.

Прежде чем перейти к альбому "семейных фотографий", еще на одну минутку вернемся к истории.

Шахматы в известном нам ныне виде (только с незначительной разницей) сформировались довольно поздно, где-то на рубеже XV и XVI веков. До этого времени многие их элементы подвергались процессу постепенной эволюции.

Например, в арабских шахматах до начала XIII века ферзь был второстепенной фигурой, которую можно было передвигать на одну клетку по диагонали. Позднее возросло значение этой фигуры, и, наконец, она стала главной единицей в бою на шахматной доске. До 1200 года слон был ограничен в движении до трех клеток по диагонали; его разрешалось двигать через одну клетку, даже через фигуру. Ладья когда-то передвигалась по прямой на две клетки. Как видно, в прошлом фигуры были гораздо слабее, а поэтому боевая сила короля - пропорционально большей. Тенденции к тому, чтобы увеличить темп игры и придать ей более острый ход, привели к изменениям в правилах игры, главным образом к увеличению объема деятельности фигур.

Женщина и юноша сидят за настольной игрой. Миниатюра начала XIV в. из собрания Британского музея в Лондоне
Женщина и юноша сидят за настольной игрой. Миниатюра начала XIV в. из собрания Британского музея в Лондоне

Польский писатель Ижиковски, знаток шахмат, писал об этом: "Итак, введение иного способа действия двух только фигур явилось для шахматной игры таким стимулом, как, например, изобретение пороха для человечества". Кое-где еще более увеличили силу некоторых фигур. Например, в России в прошлые века играли с так называемой "ферзью всяческой", наделенной дополнительным ходом коня. Перед началом партии следовало заранее договориться, будет ли игра вестись ферзем обыкновенным или "всяческим".

Постепенно изменялись и правила рокировки. В древних шахматах король имел право в течение игры сделать один ход через одну клетку. В XV веке в Италии распространяется так называемая "свободная" рокировка, заключающаяся в перемене мест короля и ладьи даже тогда, когда между ними находятся другие фигуры. Такого рода внезапное изменение в позиционной расстановке снижало уровень игры. Постепенно получила гражданские права "ограниченная" рокировка (Италия, Испания, приблизительно в XVI в.), которую можно было делать при определенных условиях (если король до рокировки не делал ходов, и ему нельзя было проходить клеток, находящихся под ударом). Однако еще в некоторых учебниках XVII века можно найти правила рокировки, разрешающие свободно изменять позиции короля и ладьи при условии, что король не делал хода раньше. Кстати, надо отметить довольно интересный факт в терминологии. В старопольской шахматной терминологии рокировка называлась "рохование" (от названия ладьи - рох). Но Остроруг в своем произведении о шахматах (XVII в.) пишет так: "У нас в Польше этот королевский ход зовут "кухней"". Другие пользовались выражением "бегство на кухню".

Аллегорический рисунок на обложке изданного в 1664 г. в городе Ульме трактата о шахматах К. Вейкмана изображает игру в шахматы вчетвером - т.н. 'королевскую игру'
Аллегорический рисунок на обложке изданного в 1664 г. в городе Ульме трактата о шахматах К. Вейкмана изображает игру в шахматы вчетвером - т.н. 'королевскую игру'

Жители Суматры, батаки, с древних времен любители шахматной игры. Рис. польского худ. М. Маевского
Жители Суматры, батаки, с древних времен любители шахматной игры. Рис. польского худ. М. Маевского

Кохановски в поэме "Шахматы" пишет о рокировке:

 Взглянул Черный король на войск ряды
 И в кухню побежал спасаться за валы...

Это определение кажется нам остроумным, ибо внезапный прыжок короля действительно напоминает бегство в кухонный тыл, подальше от ведущегося боя.

Каждое изменение правил игры и способов передвижения фигур практически давало новую форму игры, опровергало прежнюю теорию и совсем неожиданно приносило новые осложнения в ходе игры. Совсем иначе велся шахматный бой на заре возникновения этой игры, когда для победы достаточно было лишь побить все фигуры противника.

Переход от примитивных форм сражения (уничтожение фигур) к позициям, где объявляется "мат" королю, по-видимому, был обоснован изменениями военной тактики. Прежние военные бои, целью которых были быстрый захват возможно большей территории неприятеля и уничтожение возможно большего количества его войск и которые велись силами довольно однообразных по характеру воинских соединений, превратились в сражения различных родов войск, что потребовало умения командовать армией, координировать действия отдельных частей армии. При таком положении взятие в плен или смерть главнокомандующего (а им был преимущественно король, владыка) считалось победой. Отсюда и в шахматах, вместо того, чтобы уничтожить полностью все фигуры, целью игры становится захват короля.

Традиция издавна не допускала взятия фигуры короля. Это шахматное правило ловко использовал французский король Людовик VI в сражении с англичанами под Бренневилем (1119 г.), где его войска потерпели поражение. В момент разгара боя один английский солдат, поймав королевского коня за узду, крикнул: "Король взят!" Тогда Людовик изрек: "Ты что, не знаешь, что в игре брать короля не разрешается?!" - и поверг мечом наземь онемевшего солдата.

Интересно, что чемпион мира Ласкер предложил упразднить привилегию неприкосновенности шахматного монарха. В изобретенном им видоизменении шахматной игры, которое называлось "фресс-шах", король уравнивался с другими фигурами, и после его взятия игра продолжалась.

Изменялись не только фигуры и их ходы. Изменялась и шахматная доска. Деление доски на черные и белые квадраты (или "светлый" и "темный" цвет) вошло во всеобщее пользование лишь приблизительно в XVI столетии. Раньше играли в большинстве случаев на одноцветной доске, разделенной линиями на квадратные клетки. Ныне мы представляем шахматную доску лишь только в виде светлых и темных квадратов, хотя одноцветная доска употребляется еще до сих пор на Дальнем Востоке. Больше того, не везде еще применяется разделение на светлые и темные фигуры: все фигуры имеют одинаковый цвет. Различать собственные фигуры иногда помогают графические знаки на них или же поворот фигур лицом в сторону противника, а иногда решают опыт, наблюдательность и хорошая зрительная память.

Немецкий путешественник и исследователь Г. Гейст описывает шахматную игру у батаков на острове Суматра. Игра велась в доме, пол которого заменял шахматную доску. Клетки были обозначены слабо надрезанными линиями и не отличались каким-либо цветом. Фигуры подбирались из случайно попавшихся предметов разной формы и разного цвета (куски дерева, черепки, камни). Игроки (и многочисленные страстные болельщики) хорошо ориентировались в том, какие фигуры были "белыми" и какие "черными" и что они собой представляли. Было видно, что игра велась на память, а стоящие на полу предметы-фигуры обозначали только позиции.

Древнеиндийские шахматы или чатранг, игра четырех человек. На рисунке - первоначальная расстановка фигур. Комплект слева внизу - красного цвета, слева вверху - черного, справа вверху - желтого и справа внизу - зеленого цвета. Желтые и красные играют против зеленых и черных
Древнеиндийские шахматы или чатранг, игра четырех человек. На рисунке - первоначальная расстановка фигур. Комплект слева внизу - красного цвета, слева вверху - черного, справа вверху - желтого и справа внизу - зеленого цвета. Желтые и красные играют против зеленых и черных

Шахматная доска для 'королевской игры', описанной в 1664 году Вейкманом, имела форму креста и состояла из системы линий, пересекающихся по вертикали и диагонали
Шахматная доска для 'королевской игры', описанной в 1664 году Вейкманом, имела форму креста и состояла из системы линий, пересекающихся по вертикали и диагонали

Совсем иначе обстоит дело с китайскими шахматами, где доска не должна быть двухцветной, так как игра ведется вдоль линий, а не по клеткам, и фигуры ставятся на пересечении горизонтальных линий с перпендикулярными.

И, наконец, вопрос о количестве партнеров. В шахматы можно играть не только вдвоем. Можно у одной доски посадить несколько игроков, причем каждый участник игры имеет свой комплект фигур.

Шахматы в своем первоначальном виде были именно игрой для четырех человек. Древнеиндийские шахматы, или чатранг (или же хатуранга), напоминают в некотором смысле бридж, хотя это, конечно, весьма неточное сравнение. Два партнера, сидящие друг против друга, играют с другой парой. На санскритском языке "чатранг" значил воинское соединение из четырех отрядов ("чатур" - четыре, "анга" - часть, отряд). Таким образом, это название имело двойной смысл: четыре рода войск (слоны, кони, боевые повозки и пехота) и четыре армии. Каждый комплект фигур имел свой цвет: желтые и красные бились с черными и зелеными. Армия состояла из четырех пешек и четырех фигур, стоящих по углам. Ход игры был подвержен случайностям, так как движение фигур определялось киданием игральной кости с четырьмя цифрами. В зависимости от того, что показывала игральная кость, делался ход одной из трех фигур или по выбору ход королем или пешкой. Игрок, поставивший своего короля на королевском поле дружественного партнера, принимал командование над обеими армиями. Цель игры - взять двух королей противника, а в еще более ранние времена требовалось, так же как и в шашках, взять все фигуры.

Попытка объединить карты с шахматами возникла в Германии в конце прошлого столетия. Эта игра называлась 'шахетт'. Карты были только двух мастей, белой и черной, фигуры в колоде были изображены в виде шахматных фигур, остальные карты - в виде пешек (от 1 до 8). Карты: черная тура, белый король и белый конь
Попытка объединить карты с шахматами возникла в Германии в конце прошлого столетия. Эта игра называлась 'шахетт'. Карты были только двух мастей, белой и черной, фигуры в колоде были изображены в виде шахматных фигур, остальные карты - в виде пешек (от 1 до 8). Карты: черная тура, белый король и белый конь

Имеется предположение, хотя еще и недостаточно доказанное, что игра в шахматы для четырех человек положила начало карточным играм - мы и не подозревали о таком благородном родстве карт! Несмотря на то, что карты были известны в Египте уже несколько тысяч лет назад, состав фигур в картах и разделение их на четыре масти все же достаточно явно говорят о их сходстве с древними шахматами. Подобно шахматной игре, карточная игра прежних времен заключалась в защите короля всеми картами его масти.

Словно для того, чтобы взять реванш, в конце прошлого столетия в продаже появились карты для игры в "шахетт", которую придумали два немецких изобретателя. Эти карты имели только две масти - белую и черную, старшими в них считались шахматные фигуры, младшими - шахматные пешки. Сложные правила этой игры пытались сочетать условия карточных игр с шахматными правилами.

Из игры с четырьмя участниками шахматы превратились в игру для двух человек. Союзные армии соединились (не повлиял ли на это постоянный недостаток в четвертом партнере?), группируясь с одной стороны шахматной доски, а один из королей стал играть роль визиря, королевского советника (ферзь). С течением времени перестали пользоваться игральной костью, и игроки получили право свободного выбора движений.

Доска 'больших шахмат' состояла из 144 клеток, все фигуры, кроме короля, представляли собой изображение экзотических животных. Миниатюра 1283 г. из рукописи Альфонса X Мудрого
Доска 'больших шахмат' состояла из 144 клеток, все фигуры, кроме короля, представляли собой изображение экзотических животных. Миниатюра 1283 г. из рукописи Альфонса X Мудрого

Хотя шахматы для двух человек завоевали всеобщее признание, игра для четырех человек отнюдь не была заброшена. Вчетвером играли не только на Востоке, но и в Европе, в эпоху средневековья и в позднейшие годы, называя эту игру, в отличие от шахмат для двух человек, "королевской игрой".

Большой любительницей шахмат для четырех человек была русская императрица Екатерина II, которая страстно внедряла при своем дворе эту форму игры - "пара против пары".

'Астрономические шахматы' для семи человек. Игра велась на круглой доске с концентрическими кругами. Небо, знаки Зодиака и планеты - элементы этих шахмат. Планеты располагались по системе Птоломея (от центра) - Луна, Меркурий, Венера, Солнце, Марс, Юпитер и Сатурн. В некоторых частях Зодиака обозначены исходные позиции отдельных фигур-планет
'Астрономические шахматы' для семи человек. Игра велась на круглой доске с концентрическими кругами. Небо, знаки Зодиака и планеты - элементы этих шахмат. Планеты располагались по системе Птоломея (от центра) - Луна, Меркурий, Венера, Солнце, Марс, Юпитер и Сатурн. В некоторых частях Зодиака обозначены исходные позиции отдельных фигур-планет

Тексты и иллюстрации, сохранившиеся в старых книгах и рукописях, сообщают нам о разных видах "королевской игры", например, об игре на крестообразных шахматных досках, которые состоят из линий, пересекающихся под прямым углом, и линий дополнительных, идущих по диагонали. Фигуры стояли на них в несколько рядов. Хотя отличие этой игры от обыкновенных шахмат было значительным, однако целью ее было также объявить мат королям противников, а большинство фигур имело такие же ходы, что и тогдашние шахматные фигуры. Потом о "королевской игре" забыли, но название ее сохранилось в виде синонима обыкновенных шахмат.

Среди других видов шахмат, отличающихся исключительно разнообразной формой, сравнительным признанием пользовались так называемые "большие шахматы", колыбелью которых также была Индия. На большой шахматной доске, разделенной на 144 клетки (12 на 12 клеток), сражалось 48 фигур. Каждый играющий имел 12 пешек и 12 фигур. Но в связи с тем, что в игре применялись броски кости, количество фигур могло уменьшиться даже до одной трети комплекта. Таким образом судьба оказывала свое влияние на силы, участвующие в борьбе, и на выбор движения. В соответствии с правилами играющий мог совершать также движения и независимо от броска кости. Задача состояла в том, чтобы объявить мат королю противника. Большинство фигур имело экзотические и фантастические названия. Так, была птица Аанца (Феникс?), крокодилы, жирафы, единороги, львы. Королю для компании были приданы только две "нормальные" фигуры-ладьи.

Известный монгольский завоеватель XIV века, страстный любитель шахматной игры Тамерлан считал недостаточным обыкновенный размер шахматной доски. Шахматы его личной системы, которые именовались "совершенными", имели доску в 110 клеток (10x11 с добавлением по одной клетке на каждом крае, примыкающем к игроку). Одиннадцать видов фигур ставились в три ряда. Тамерлан приспособил правила игры к своим военным вкусам. Кроме короля, в сражении участвовали следующие фигуры: генерал, визирь, верблюд, слон, жирафа (самая сильная фигура), военная машина, рыцарь, ладьи.

Узбекский поэт Алишер Навои (XV век) описывает "большие шахматы", в которые играли в Центральной Азии в XIII-XIV веках. На доске со ста полями фигуры каждой из сторон расставлялись в три ряда. В помощь королю были приданы два визиря и фигуры слона, жирафы, птицы-pуx, медведя, верблюда и коней, которые помещались впереди него вместе с отрядами пешек.

Производной игрой от "больших шахмат", распространенной в XIV-XVI столетиях в Нидерландах, Франции и Германии, была "курьерская игра" на шахматной доске 12 X 8. Каждая из сторон, кроме нормального комплекта фигур (передвигавшихся согласно правилам, существующим в средние века), дополнительно получала по 4 пешки, а также новые фигуры: двух курьеров, советника и мародера (Courier, Mann-Rath, Schleich).

Диапазон и сила фигур были небольшие, поэтому курьеры, введенные лишь в более поздний период (двигались они аналогично слонам), были заманчивыми, благодаря их быстроте, фигурами. В 1520 году выдающийся нидерландский художник Лука Лейденский увековечил "курьерскую игру" картиной "Игроки в шахматы". Комплект этой игры пожертвовал в 1651 году немецкой деревне Штребек курфюрст Фридерик Бранденбургский. К сожалению, его оригинальные серебряные фигуры были потеряны в XVIII веке.

Однако пределом сложности шахматной игры были, пожалуй, "астрономические шахматы". В них принимало участие 7 игроков. Каждый участник представлял одно небо (по образцу астрологической системы), а фигурами были планеты и звезды.

В истории шахмат известен еще более сложный вариант "астрономических шахмат". Доска для игры ("небо") делится на двенадцать сегментов, помеченных знаками Зодиака. Семь концентрических кругов представляли собой пояса действия небесных тел в такой последовательности: Луна, Меркурий, Венера, Солнце, Марс, Юпитер, Сатурн. Каждое из них направлялось одним игроком. Ходы фигур были основаны на цифровых комбинациях.

Византийские шахматы, затрикион, имели круглую доску, а состав фигур и их ходы были похожи на арабские шахматы той эпохи
Византийские шахматы, затрикион, имели круглую доску, а состав фигур и их ходы были похожи на арабские шахматы той эпохи

Сянци, или китайские шахматы. Фигуры движутся вдоль линий. Поперек шахматной доски проходит нейтральный пояс, называемый 'рекой'
Сянци, или китайские шахматы. Фигуры движутся вдоль линий. Поперек шахматной доски проходит нейтральный пояс, называемый 'рекой'

Доска для игры в японские шахматы (т. н. шоги, или 'игра генералов') с обозначением исходных позиций фигур
Доска для игры в японские шахматы (т. н. шоги, или 'игра генералов') с обозначением исходных позиций фигур

Объединение круглой доски астрономических шахмат с обыкновенными фигурами произошло в игре, распространенной в Византии и носившей звучное название - затрикион. Круглая византийская шахматная доска делится на четыре круга, а круги - идущими от центра радиусами на 16 частей. Таким образом игра ведется на 64 клетках. Анна Комнена, дочь византийского императора Алексея, умершего в 1118 году, в написанной ею биографии отца упоминает о том, что затрикион привезли арабы.

Взяв начало от чатранга, своеобразно сформировались китайские шахматы, называемые сянци. Эта игра ведется на шахматной доске, разделенной нейтральной полосой - "рекой". Фигуры двигаются вдоль линий и носят форму кружков, на которых сверху нанесены знаки - различные для разных фигур и пешек. Главной фигурой является генерал, которого сопровождают два канцлера (в европейских шахматах соответствующей фигуры нет). Генерал и его канцлеры находятся в специально выделенной части доски (так называемой "штаб-квартире"), покинуть которую они не имеют права. Кроме того, имеются советники (что-то вроде слонов). Их задача состоит не в том, чтобы принимать участие в атаке, а в том, чтобы усиливать оборону генерала. Поэтому они не могут переходить "реку". Повозки - это полная аналогия ладей, а кони наверно несут службу так же, как и у нас, с тем только ограничением, что им нельзя делать прыжков через фигуры.

"Армию" китайских шахмат составляют пешки (они ходят на один шаг вперед, но после перехода "реки" могут двигаться также и в сторону) и неизвестные у нас новые фигуры - орудия (пушки), двигающиеся подобно ладьям, но имеющие право объявлять шах или же бить только тогда, когда их отделяет от фигуры противника любая фигура.

В китайских шахматах партия продолжается недолго. По способу игры они очень похожи на "классические" (конечно, с нашей точки зрения) шахматы.

Китайские шахматы проникли через Корею в Японию и там подверглись дальнейшим изменениям, получив название шоги, что значит "игра генералов". Игра происходит на клетках (а не вдоль линий) одноцветной шахматной доски размером 9x9. Фигуры носят тот же цвет и имеют форму разностороннего пятиугольника, обозначенного сверху символом. Для того чтобы ориентироваться, кому принадлежат фигуры, их следует поставить так, чтобы острый угол был направлен на противника. Каждый партнер имеет 20 фигур (восьми родов), расставленных в три ряда. Главные фигуры, "генералы, сделанные из благородных камней", стоят друг против друга на концах центрального пояса. С обеих сторон стоят генералы низшего ранга - "золотые" и "серебряные". Среди Известных нам фигур в шоги имеются кони, слоны, ладьи и пешки (эти названия не являются переводом японской терминологии). Отличные от наших фигур - легкие колесницы. Как и в китайских шахматах, в японских нет фигуры, соответствующей ферзю.

Перейдем к обзору тех "родственников", которые стараются попасть в шахматную семью. К таким принадлежат, например, египетские "шахматы", которые не имеют ничего общего с шахматной игрой, но которые многие, слабо разбирающиеся в этом исследователи, иногда считают прародителями наших шахмат, потому что различные находки во время раскопок свидетельствуют об их существовании за несколько тысяч лет до нашей эры. Среди различных вариантов этой игры лучше всего в последнее время исследован так называемый сенет - настольная игра, по характеру сходная скорее с шашками. Сходство ее с шахматами только поверхностное и относится оно, пожалуй, лишь к форме самих камней для игры, которые сделаны в виде высоких фигур, а не плоских кружков. Здесь-то, по всей вероятности, и кроется причина ошибочных данных об их происхождении.

Египетская карикатура XIII в. до н.э. Лев, играющий в шашки с антилопой, это - жадный на деньги фараон Рамзес III, обыгрывавший в шашки придворных
Египетская карикатура XIII в. до н.э. Лев, играющий в шашки с антилопой, это - жадный на деньги фараон Рамзес III, обыгрывавший в шашки придворных

Внутренний вид древнеегипетского дома, на первом плане столик для игры в сенет - разновидность шашек. (Рис. польского худ. С. Сеницкого)
Внутренний вид древнеегипетского дома, на первом плане столик для игры в сенет - разновидность шашек. (Рис. польского худ. С. Сеницкого)

Шкатулка с египетскими шашками (сенет), найденная в гробнице Тутанхамона, в глубине - древнеегипетская стенная живопись: пара, играющая в сенет
Шкатулка с египетскими шашками (сенет), найденная в гробнице Тутанхамона, в глубине - древнеегипетская стенная живопись: пара, играющая в сенет

В древнем Египте настольные и карточные игры были широко известны при дворе, наглядным доказательством чего служат многочисленные изображения, найденные в гробницах. Кроме того, найдены рисунки досок с 30 клетками и 12 фигурами для игры, а также доска с 144 клетками и 48 камнями. Доски в большинстве случаев имели узкую продолговатую форму, а клетки были обозначены одним цветом. Во время раскопок найдены также коробки с перегородками, заменявшие плоские доски.

Шашки! Это тоже далекий и довольно проблематичный родственник, что-то в роде молочного брата шахмат. Ну да, ведь и сейчас доска для игры в шашки и шахматная доска совершенно одинаковы. Впрочем, кто знает, может быть именно шашки и передали свои два цвета когда-то одноцветной шахматной доске? Несмотря на то, что шахматы и шашки - игры совершенно разные, они издавна сопутствуют людям, иногда конкурируя между собой, а иногда находясь в дружбе.

Генеалогию шашек можно искать в разного типа настольных, даже архаических играх, однако в своем общеизвестном виде они являются игрой не очень старой и возникли значительно позже шахмат. Существуют даже предположения, что они появились в результате скрещения шахмат с испанской игрой "мельница", в которой кружочки били друг друга, перескакивая на пустую клетку.

В Польше шашки с незапамятных времен имели многочисленных поклонников. Я. Быстронь в своей книге "История обычаев в старой Польше", в частности, пишет:

"Однако вполне естественно, что игра (в шахматы) не могла... быть популярной; она была слишком трудной, требовала продолжительного умственного усилия, и по мере снижения интеллектуального уровня становилась все более редкой... Но зато шашки - легкая игра... была гораздо популярнее. В шашки играли во дворцах, играли в лагерях, коротая дни скуки и ожидания; ими забавлялись чаще всего те, кто избегал других занятий, и потому-то Опалински, жалуясь на всеобщую лень, упрекает... в "стукотне шашками"".

Одна из разновидностей игры в шашки (на поле в сто клеток) в отличие от "чужеземных" 64-клеточных шашек, называлась "польской игрой". Однако в "польские" шашки в Польше никогда не играли. Их придумал в двадцатых годах XVIII столетия некий французский офицер, а помогал ему его друг, польский поручик из свиты Марии Лещинской, в честь которого учтивый француз и назвал их "польскими". Эти шашки положили начало современным формам игры. Вообще, в мире существует множество национальных вариантов игры в шашки. Предпринимались также и многочисленные попытки произвести коренные реформы игры в шашки.

Партия в шашки Людовика XIV. Политическая аллегория, помещенная во французском календаре второй половины XVIII в.
Партия в шашки Людовика XIV. Политическая аллегория, помещенная во французском календаре второй половины XVIII в.

Сатирический рисунок Оноре Домье в парижской газете 'Ле Шаривари' (1847 г.). Подпись гласит: 'Парижане, над которыми никогда не нависнет угроза оказаться под надзором тайной полиции'
Сатирический рисунок Оноре Домье в парижской газете 'Ле Шаривари' (1847 г.). Подпись гласит: 'Парижане, над которыми никогда не нависнет угроза оказаться под надзором тайной полиции'

Любители шашек в одном из парижских кафе в первой половине прошлого столетия. Современная литография Де Буайе
Любители шашек в одном из парижских кафе в первой половине прошлого столетия. Современная литография Де Буайе

'Дамка пропала!' - сатира на завзятых игроков в шашки. Французская карикатура начала XIX века
'Дамка пропала!' - сатира на завзятых игроков в шашки. Французская карикатура начала XIX века

Не все считали шашки "низшей" игрой в сравнении с шахматами, ибо такое сравнение обижало прекрасную "дамку", которая называется так и по сей день. Адам Мицкевич в поэме "Шашки" прославил эту игру:

 Так развлекается гуляк толпа пустая. 
 То кости по столу, то карты рассыпая: 
 Корыстью низкою руководим игрок, 
 Исход игры слепой определяет рок. 
 Чей ум живей, чей дух способнее к паренью, 
 Тем шашки лучшее доставят развлеченье.

А несколькими строками дальше поэт говорит:

 О Вида, ты, чья кисть была ярчайшим равной,
 В одежду польскую одет рукою славной, 
 Примером послужи моей поэме, - ей 
 Свой несравненный блеск и красоту навей, 
 Чтоб шашки новую завоевали славу 
 И с шахматной игрой сравнялись бы по праву...

Желание поэта, чтобы его описание игры в шашки равнялось по силе поэтического мастерства знаменитому произведению Виды о шахматах и поэме Кохановского, - исполнилось. Трудно найти другую игру, которая была бы описана с таким мастерством. Мы приведем еще небольшой отрывок из этих стихов:

 Представлен в шашках бой, двух вражьих станов встреча, 
 Чтоб вместе их свести, потребно поле сечи. 
 Поэтому сперва арену им устрой. 
 Семью путями с двух сторон ее покрой; 
 Потом на белые и черные квадраты 
 Арену подели в черед, и вот когда ты 
 Весь оградил плацдарм, разметил по частям, 
 Звать можно рыцарей, - пускай сразятся там. 
 Знай: в каждом стане их двенадцать, и резонно
 Зовут их пешками, - сражаются не конно,
 Чтоб различать в бою кто свой, а кто чужой,
 Весь в белом стан один, весь в черном стан другой.
Партия в шашки. Сцена в доме родителей Ф. Шопена из польского кинофильма 'Юность Шопена' (1952 г.)
Партия в шашки. Сцена в доме родителей Ф. Шопена из польского кинофильма 'Юность Шопена' (1952 г.)

Оригинальная партия в шашки на веранде гостиницы. На этот раз от играющих пребуется также и физическое усилие. Фотография 1929 года
Оригинальная партия в шашки на веранде гостиницы. На этот раз от играющих пребуется также и физическое усилие. Фотография 1929 года

Предпочтение шашкам в сравнении с шахматами оказывал, например, Наполеон. По образцу игры в шашки он строил свою боевую тактику, основанную на молниеносных перегруппировках атакующих отрядов. Превосходство шашек над шахматами пытался теоретически обосновать американский писатель Эдгар Аллан По, который пишет в рассказе "Убийство на улице Морг":

"...И так как перед вами, читатель, не трактат, а только несколько случайных соображений, которые должны послужить предисловием к моему не совсем обычному рассказу, то я пользуюсь случаем заявить, что непритязательная игра в шашки требует куда более высокого умения размышлять и задает больше сложных и полезных задач, чем мнимая изощренность шахмат. В шахматах, где фигуры неравноценны и им присвоены самые разнообразные и причудливые ходы, сложность (как это нередко бывает) ошибочно принимается за глубину. Между тем здесь все решает внимание. Стоит ему охладеть, и вы совершаете оплошность, которая приводит к просчету или поражению. А поскольку шахматные ходы не только многообразны, но и многозначны, то шансы на оплошность соответственно растут, и, следовательно, в девяти случаях из десяти выигрывает не более способный, а более сосредоточенный игрок. Другое дело шашки, где допускается только один ход лишь с незначительными вариантами. Здесь шансов на недосмотр куда меньше, внимание не играет особой роли и успех зависит, главным образом, от проницательности игрока. Представим себе для ясности партию в шашки, где остались только 4 дамки и, значит, ни о каком недосмотре не может быть и речи. Очевидно, здесь (при равных силах игроков) победа зависит от удачного хода, от неожиданного и остроумного решения. За отсутствием других возможностей, аналитик старается проникнуть в мысли противника, поставив себя на его место, и нередко с одного взгляда замечает ту единственную (и порой до нелепости простую) комбинацию, которая может вовлечь его в просчет или толкнуть на ошибку".

Не будем вступать в спор на эту тему, ибо это требует более длительных рассуждений, а вернемся лучше к обзору семьи далеких родственников шахмат.

'Игра в шашки'. Литография французского художника-импрессиониста Э. Вийяра
'Игра в шашки'. Литография французского художника-импрессиониста Э. Вийяра

Уже несколько тысяч лет в Китае играют в вей-хи, что значит "игра в осаду", являющуюся своеобразным видом шашек. На доске, состоящей из 19 вертикально и стольких же горизонтально пересекающихся линий, ведут сражение два игрока. Каждый партнер имеет в своем распоряжении 180 камней. Цель игры состоит в овладении как можно большей территорией, а также в окружении камней противника. В дебюте участвует всего лишь несколько камней, и на доску поочередно ставятся другие, имеющиеся в запасе у каждого игрока. Китайские шашки вей-хи имеют богатейшие традиции и обширную, достаточно древнюю теоретическую литературу. Учитывая их оригинальную форму, они могут, пожалуй, распространиться и в европейских странах.

Анри Матисс: 'Семейный вечер'. Картина находится в Ленинградском Эрмитаже
Анри Матисс: 'Семейный вечер'. Картина находится в Ленинградском Эрмитаже

Как бы промежуточное положение между шашками и шахматами занимала распространенная в древнем Риме игра в "солдаты" ("людус латронкулорум", или просто "латрункули"). На такой же, как шахматная, доске, каждый партнер ставил два ряда фигур: ряд больших солдат, двигающихся, как ферзь в шахматах, и ряд малых солдат, соответствующих шашечным пешкам. Игра шла сразу по всему полю. Выигрывал тот, кто побил или окружил все фигуры противника. Часто эта игра в связи с двойным значением слова ларрон (что означало - солдат, а также разбойник) ошибочно называлась игрой в "разбойники". Латрункули - уменьшительная форма слова ларрон и означает "малый солдат", "солдатик". Но это еще не все - игра латрункули в позднейший период ошибочно отождествлялась с шахматами, доказательства чего имеются и в польской литературе. Шимон Старовольски переводит на латинский язык заглавие поэмы Кохановского "Шахматы", употребляя слово "латрункули", а Давид Пилиховски, переводя на польский язык труды Сенеки, называет, наоборот, римскую игру в "солдаты" шахматами. Он идет дальше в своих заблуждениях, сообщая в примечаниях: "... известно, что эта игра (в шахматы) была распространена у римлян".

Эта ошибка повторяется часто. А ведь шахматы не были известны ни в Риме, ни в Греции.

Теперь мы представим другого родича шахмат - "рифмомахию", что значит "арифметические шахматы". По внешнему виду эта игра совсем непохожа на шахматы, но по существу она им близка: концепция игры строится на осаде и объявлении мата главной фигуре.

Доска делится на 128 черных и белых квадратов (8x16 клеток). Каждый игрок имеет по 24 фигуры, обозначенных цифрами. Три рода фигур - круглой, треугольной и квадратной формы - двигаются по-разному. Правила игры, взятие фигур и объявление мата опираются на цифровые комбинации. Подробности игры довольно сложны, и поэтому мы не будем их описывать. Эта интересная игра, требующая математического расчета, достигла расцвета в эпоху Возрождения, а потом ее забросили. Она требовала слишком сложных расчетов, и это отпугивало любителей развлечений, а математики предпочитали заниматься чем-либо другим.

'Игроки в вей-хи'. Китайский рисунок времен царствования династии Сунг (960-1279 г.)
'Игроки в вей-хи'. Китайский рисунок времен царствования династии Сунг (960-1279 г.)

Название китайских шашек 'вей-хи' происходит от слова 'осада'. На доске из 19х19 линий показаны несколько примеров окружения шашек противника
Название китайских шашек 'вей-хи' происходит от слова 'осада'. На доске из 19х19 линий показаны несколько примеров окружения шашек противника

Доска для игры в арифметические шахматы или 'рифмомахию', на которой показан один из вариантов исходной позиции фигур. Фигуры двигаются в зависимости от формы. Взятие фигур регулируется комбинациями чисел и позиций. Игра была распространена в XVI веке
Доска для игры в арифметические шахматы или 'рифмомахию', на которой показан один из вариантов исходной позиции фигур. Фигуры двигаются в зависимости от формы. Взятие фигур регулируется комбинациями чисел и позиций. Игра была распространена в XVI веке

Зато удержались до наших дней разного типа военные игры, ведущие свою родословную прямо от шахмат. Их принцип основан прежде всего на том, что противники не видят фигур друг друга и должны двигаться наощупь, узнавая расстановку сил "вражеской армии" посредством разведки и пробных ходов. Известная всем игра в "морской бой" является именно таким простым видом военной игры.

В 1770 году в Англии было опубликовано описание "игры в войну". Доска, разделенная на белые и черные квадраты, служила полем боя для большего количества фигур, чем в шахматах. Объявление мата королю производилось с помощью новосозданных фигур - пушек. Назывался этот труд - "Игра в войну, или усовершенствование шахмат". В 1782 году Хельвиг ввел "Эстралографию, или военные шахматы", похожую на предыдущую игру, но ставящую перед игроками задачу овладеть крепостью. Фигуры были по-современному военизированы. В сражении принимали участие отряды пехоты, конницы, артиллерии и транспорта. Были также и такие фигуры, как "военный лагерь", "склады" и т.д.

Была совершена попытка "военизировать" шахматы и в Польше. В середине прошлого столетия вышла брошюра, называвшаяся "Пояснения к игре в польские шахматы". Кроме правил игры, брошюра содержала топографический рисунок поля под Остроленкой, где в 1831 году произошло знаменитое сражение польских повстанцев с царскими войсками, значительно превосходившими их по количеству. Рисунок этот был разделен на квадраты и точно соответствовал шахматной доске. Таким образом, противники как бы имели возможность изменить во время игры ход истории, разыгрывая на этой доске-поле различные варианты исторического сражения.

В последующие периоды "военная игра", намного отклоняясь от шахмат и вырабатывая собственные методы, способы ведения борьбы и "специфические" предпосылки, служила главным образом для подготовительных задач в военных училищах.

Попытки ввести в правила игры новшества значительно приумножили семью "производных от шахмат". Все эти начинания: изменения формы шахматной доски, новые фигуры и правила игры - якобы имели целью создать равные шансы для обоих партнеров, благодаря тому, что они ограждали играющих от выработанной в предыдущие годы теории дебютов, проведения партий и розыгрыша эндшпилей. Было распространено мнение, что будто бы для выигрыша достаточно владеть знанием дебютов, и что потому выигрывает тот, кто лучше "вызубрит" дебюты.

Достаточно будет перечислить здесь лишь несколько наиболее характерных из тех сотен идей, которые осуществились на практике, т.е. были приняты некоторыми группами игроков.

Шахматы с переменной расстановкой фигур вначале. Пешки стоят нормально, а с фигурами происходит целая процедура. Белые ставят на любое место одну из своих фигур, черные ставят напротив такую же фигуру, и теперь они избирают место для второй фигуры. Белые ставят напротив фигуру и избирают место для третьей фигуры. Существует свыше десяти тысяч вариантов разных первоначальных расстановок, и таким образом теория дебютов становилась бесполезной. Менее радикальные новаторы предлагали лишь заменить места двух белых фигур - короля и ферзя.

Три шахматные доски, расположенные углом друг к другу, дают возможность играть одновременно трем партнерам. Каждый из играющих ходит на одной доске белыми, на другой - черными фигурами. Таким образом, эта игра представляет собой не столько разновидность шахмат, сколько камерный вид сеанса одновременной игры на нескольких досках, своеобразный шахматный триптих
Три шахматные доски, расположенные углом друг к другу, дают возможность играть одновременно трем партнерам. Каждый из играющих ходит на одной доске белыми, на другой - черными фигурами. Таким образом, эта игра представляет собой не столько разновидность шахмат, сколько камерный вид сеанса одновременной игры на нескольких досках, своеобразный шахматный триптих

Современный вариант игры в шахматы для 4-х человек напоминает игру в бридж: двое играют против двоих, белые и красные - против черных и голубых
Современный вариант игры в шахматы для 4-х человек напоминает игру в бридж: двое играют против двоих, белые и красные - против черных и голубых

Доска шестиугольных шахмат состоит из 91 клетки белого, черного и бурого цвета. Каждый из играющих имеет в своем распоряжении 18 фигур
Доска шестиугольных шахмат состоит из 91 клетки белого, черного и бурого цвета. Каждый из играющих имеет в своем распоряжении 18 фигур

А вот еще одна потрясающе простая идея: начинаем играть нормально и играем так до десяти ходов. Черные сделали десятый ход, после чего доска поворачивается, а игрок, который раньше играл черными, одиннадцатый ход делает белыми. После двадцатого хода доска опять поворачивается, возвращаясь на прежнюю позицию, и т.д. Такие шахматы, названные "ротационными" (Англия, 1913 г.), свидетельствуют о большом юморе их изобретателя.

Были извлечены из глубины веков и шахматы для четырех игроков, но теперь этой игре придали более современный стиль. В пользование вошла доска большего, чем в чатранге, размера. Сражение ведут четыре "армии", по 16 фигур каждая. Белые и красные играют против черных и голубых. Можно также поставить две шахматные доски рядом. Тогда фигуры союзных армий стоят с одной стороны, а соединенные силы врагов - с другой стороны.

Как ни странно, игра в такие большие шахматы для четырех человек не представляет особенных трудностей, хотя, разумеется, ход партии абсолютно не напоминает традиционную игру. Существуют разные варианты этой игры, по-разному определяющие способы, правила и ходы. Завершением розыгрыша может быть мат, данный только одному королю, или же шах обоим королям враждебных армий, или, наконец, двойной мат. На шахматной доске 12x16 (составленные рядом две нормальные доски, дополненные в середине горизонтальным поясом пустого пространства шириной в 4 ряда) экспериментировал на публичном турнире с гроссмейстером Г. Мароци в 1929 г. в Лондоне тогдашний экс-чемпион мира Капабланка.

Можно выдумывать разные способы расстановки фигур. При разработке правил для трех или четырех партнеров были извлечены из архива даже круглые (византийские) шахматы. Игра втроем подсказала также удачные варианты соединений обычных квадратных шахматных досок.

Известный польский адвокат Станислав Гофмокль-Островски, проживающий в Кракове и являющийся страстным шахматистом, разработал собственную систему игры, которую он назвал "Мефисто". В изданной частным образом информационной листовке он пишет, что составил новую систему "для усиления умственного потенциала". На шахматной доске в сто полей стоят два комплекта по двадцать фигур. Каждой стороне добавляются по две пешки и по два чёрта. Черти делают такой же ход как кони, но шагают на одно поле дальше. Поэтому каждый из них, подобно слонам, движется по полям противоположного цвета.

По сравнению с приведенными примерами совсем незначительными кажутся такие простые новшества, как скромное увеличение количества клеток или добавление особых фигур. Летописи упоминают об игре в шахматы с участием фигур гренадеров и саперов, а после первой мировой войны рядом со слонами, конями и ладьями появились грозные фигуры танков и самолетов.

Ничто не мешало дальнейшим "изобретениям". После второй мировой войны появились ошеломляющие шахматные новшества, бесспорно заслуживающие помещения в музее редкостей.

Вчетвером можно играть в шахматы и таким образом: две шахматные доски, поставленные рядом, составляют общее поле. 'Светлые' фигуры играют против 'темных', а союзники отличаются друг от друга оттенком цвета или формой фигур
Вчетвером можно играть в шахматы и таким образом: две шахматные доски, поставленные рядом, составляют общее поле. 'Светлые' фигуры играют против 'темных', а союзники отличаются друг от друга оттенком цвета или формой фигур

Сенсационной "бомбой" среди этих изобретений являются запатентованные на Западе "атомные шахматы". Шахматная доска должна иметь размер 12x12, новые фигуры - это известные уже из предыдущих вариантов танки и самолеты. Как только пешка доходит до двенадцатой линии, она становится "атомной бомбой". Воспользоваться "бомбой" игрок может только один раз. "Вспышка" уничтожает все свои и чужие фигуры в определенном радиусе. После вспышки игра ведется дальше. Если погибает король, его функции принимает на себя самая старшая среди остальных фигур. Мат ликвидирован, а цель заключается в том, чтобы побить все фигуры противника.

Вот где настоящий прогресс в игре! А не соединить ли шахматы с кеглями?

Не следует смеяться. Например, сторонники футбола получили в подарок "шахматы-фут-бол", изобретенные французом Анри Буасье. На шахматной доске размером 9x9 квадратов стоят одни фигуры без пешек со вторым ферзем вместо короля. Центральные поля пустуют и представляют собой ворота. Посередине шахматной доски устанавливается "мяч" (его изображает, конечно, фигура). И можно давать сигнал для начала игры. Фигуры атакуют "мяч" передвигают его и при удачных "ударах" вгоняют в ворота!

В кабинет диковинок стоит еще поместить пространственные шахматы. Шахматная доска может иметь, например, форму поверхности шара, а игра ведется, как на глобусе (фигуры втыкаются в отверстия полей). Доской может быть также поверхность куба, цилиндра. В других разновидностях шахмат фигуры могут двигаться внутри геометрического тела, тогда, например, поля шахматной доски заменяются кубами. Практически это выглядит так, что для игры складывается вместе восемь плоских шахматных досок (лучше всего прозрачных), расположенных одна над другой. Пространственные шахматы с 512 кубиками (83) предлагал еще до первой мировой войны известный шахматист Кизерицкий.

Появившиеся за несколько лет до последней войны модернизированные шахматы, изобретенные австрийцем, имеют 100-клеточное поле, на котором были введены в бой такие фигуры, как самолеты и танки, движение которых сочетают ход ладьи и коня или ход слона и коня
Появившиеся за несколько лет до последней войны модернизированные шахматы, изобретенные австрийцем, имеют 100-клеточное поле, на котором были введены в бой такие фигуры, как самолеты и танки, движение которых сочетают ход ладьи и коня или ход слона и коня

Посмеиваясь, подшучивая или удивляясь некоторым экстравагантным шахматам, не следует, однако, впадать в крайность и слишком поспешно предавать их анафеме. Конкуренции классическим шахматам они, конечно, не составят, но зато нередко они помогают созданию новых развлекательных игр. Кроме того, не следует мешать другим в их развлечениях, если это их забавляет. В Париже существует даже исследовательский центр комбинационных игр, который издает публикации, организует турниры и матчи, выступает с инициативой изучения в международном масштабе вопросов "неортодоксальных" шахмат и шашек.

Неизвестно, к какой категории следует отнести "алкогольные шахматы", о которых ходят многочисленные анекдоты. Правила игры являются в высшей степени традиционными. Однако в них внесено некоторое разнообразие. А именно: игра ведется на большой шахматной доске, где вместо фигур стоят рюмки с легкими спиртными напитками либо бутылки с более крепким содержимым. Побив чужую фигуру, следует выпить приходящуюся на ее долю порцию алкоголя. Как сообщают хроники, в 1898 году в Венгрии играли по этому методу на... бильярде, соответственно расчерченном в клетку. Королем была бутылка шампанского, королевой - рейнское вино, остальными фигурами были токайские вина, а пешками - вина более дешевого сорта. Партия обычно заканчивалась поражением обеих сторон: после нескольких ходов партнеры оказывались под бильярдом. В других версиях анекдота меняются виды напитков (например, коньяк, ликеры, меды, сливянки, водка).

Необычные шашки в американском фильме 'Наш человек в Гаване', сделанном по роману Грэхэма Грина (1960 г.)
Необычные шашки в американском фильме 'Наш человек в Гаване', сделанном по роману Грэхэма Грина (1960 г.)

Приходится удивляться, что традиционные шахматы еще не утратили права существования. По-видимому, ничто не в состоянии лишить "старых, добрых" шахмат их обаяния, привлекательности и популярности. Таким образом, мы смело можем сказать, что шахматам не грозит уничтожение, а возможности вырождения этой прекрасной игры минимальны. Умно написал об этом Кароль Ижиковски, известный польский писатель и замечательный шахматист:

"Проекты и новшества, которые еще можно произвольно умножать, слишком усложняют шахматную игру и делают ее чрезмерно трудной. А результат этих усложнений прямо противоположен предполагавшемуся: вместо того, чтобы обогатить игру, ее обедняют, вместо того, чтобы возбудить фантазию, только дезориентируют ее, место расчета занимает случай, и самый гениальный мастер опускается до уровня халтурщика. Это значит, что введение новых усложняющих элементов делает игру более примитивной.

И тогда мы приходим к выводу, что прежний способ игры в шахматы основан на весьма удачном обычае: игра не слишком легкая, и потому не скучная, но и не слишком трудная, и потому ее комбинациями можно до некоторой степени овладеть, а случайностям оставлено места столько, сколько требуется, чтобы игра была не наукой, а искусством..."

'Чтобы выиграть, надо пойти королевой'. ('Перец')
'Чтобы выиграть, надо пойти королевой'. ('Перец')

'Это мое изобретение' (рис. нем. художника И. Гегена в 'Фришер Винд')
'Это мое изобретение' (рис. нем. художника И. Гегена в 'Фришер Винд')

Без подписи. (Рис. польского худ. Э. Липинского в 'Пшекруе')
Без подписи. (Рис. польского худ. Э. Липинского в 'Пшекруе')

'И теперь черный тянет на Ь5...' (Рис. Л. Вернера в 'Нейе Берлинер Иллюстриерте')
'И теперь черный тянет на Ь5...' (Рис. Л. Вернера в 'Нейе Берлинер Иллюстриерте')

Без подписи. (Рис. К. Баранецкого в 'Шпильках')
Без подписи. (Рис. К. Баранецкого в 'Шпильках')

'Они играют без результата уже 4 недели'. (Рис. И. Гегена в 'Фришер Винд')
'Они играют без результата уже 4 недели'. (Рис. И. Гегена в 'Фришер Винд')

'Что-то не так...' (рис. Ш. Koбылинского в 'Политике')
'Что-то не так...' (рис. Ш. Koбылинского в 'Политике')

Это не означает, что в дальнейшей постепенной эволюции шахмат не будут изменяться правила. Но это не имеет никакой связи с нарушением их основных положений, с попытками изменить их любой ценой. Главный корень генеалогического дерева шахмат - здоровый, и никакие искусственные прививки ему не нужны. А выросшая возле них "семья", пожалуй, свидетельствует лишь о большой жизнеспособности шахмат.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь