НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Классика

Данный вид преферанса распространен по преимуществу в студенческой среде и других молодежных компаниях. От сочинки отличается азартностью, за что и любим молодежью. По распространенности несколько уступает сочинке.

1. Исходный вариант

1а. Общие положения

Игроков 3-5 человек. Приводим вариант для четырех игроков. Варианты для трех и пяти игроков отличаются от данного аналогично сочинке. Колода 32 листа. Перед началом партии производится договор, как будет вестись игра - с одинарными, двойными или тройными бомбами. Обговаривается также пуля, стоимость виста и как будет производиться первый круг распасов или бомб. Скажем, игроки договорились играть с тройными бомбами по две копейки вист. Игра начинается проведением одного круга до тройной бомбы.

После определения условий производится сдача и розыгрыш подобно сочинке. В приведенном примере в связи с договором о проведении одного круга до тройной бомбы, после первой сдачи производится розыгрыш одинарной бомбы. Бомба - это распасы, объявленные в темную. Игроки на этом этапе играют бомбу независимо от желания. За каждую взятку, берущуюся на бомбе, игрок пишет 2 в гору. За невзятие ни одной - 2 в пулю. Если у игрока есть в горе какая-либо запись, то половина полагающегося в пулю списывается с горы, половина пишется в пулю. В нашем случае - 1 с горы, 1 в пулю. Объявившие и сыгравшие данный вариант, кроме сидящего на прикупе, записывают себе значок, обозначающий наличие бомбы. Знаки сильно варьируются в разных компаниях. Приведем, например, такой: ∧. Знак означает, что игрок сыграл одинарную бомбу. За взятие сидящий на прикупе пишет в гору, за невзятие - в пулю. Затем тот же сдатчик производит повторную сдачу, и играется "двойная бомба". При двойной бомбе каждая взятка, стоит четыре очка. Соответственно за невзятие - 2 в пулю, 2 с горы. Данная бомба обозначается, например, знаком ג. В третий раз производится сдача тем же сдатчиком, и играется тройная бомба со стоимостью 8 очков за взятку, обозначаемая ל. Затем сдача переходит к игроку, сидящему слева, и производится сдача также до тройных бомб. При этом начинается с одинарной. После того как каждый из игроков произвел таким образом сдачу три раза и сдатчиком опять стал первый игрок, производится оценка очков у каждого из игроков в горе. Игрок, имеющий в горе наибольшее количество очков, заказывает игру - до каких очков будет вестись запись и до какого времени будет длиться партия. Скажем, до 20 в пулю, играем до 19 часов. После этого начинается собственно игра.

1б. Назначение игры

Кроме всех тех игр, которые можно объявить аналогично сочинке, в классике существуют следующие объявления:

- Бомба. Объявленная бомба перебивается семерной. Объявлять бомбу имеет право игрок, не смотревший своих карт, если до него не объявлено игры. Остальные игроки могут по желанию присоединиться, также объявив "бомба" (не глядя), либо посмотреть карты. Посмотревшие карты перебивают "бомбу" семерной или пасуют. Если все игроки сказали "бомба" или "пас", то производится розыгрыш "бомбы". При этом значок пишут себе только игроки, объявившие "бомба". Посмотревший карты и сказавший "пас" этого значка не ставит. Одинарная, двойная и тройная бомбы описаны выше и записываются так же. Взятки всех игроков имеют одинаковую стоимость, независимо от того - пасовал игрок или объявлял бомбу. Если игроки не ограничивали бомбу, то четверная - по 16, пятерная - по 32 и т. д. очка за взятку. Каждая последующая в два раза выше предыдущей. Если игрок на первом круге бомб сказал "пас", а на втором сказал "бомба", то он записывает себе за двойную бомбу, не записывая одинарной. Когда бомбу перебили объявлением семерной, - ее не записывают. После объявленной игры сдатчиком становится следующий, и бомба опять одинарная. Когда после объявленной и разыгранной бомбы все три игрока на второй, третьей и т. д. сдаче говорят "пас", производятся обычные одинарные распасы. Аналогично после распасов и бомба одинарная.

- Пика в темную. Игрок на первой руке или на последующих после паса предыдущих игроков или объявленных ими шестерных или бомб имеет право сказать "пика в темную". Пика в темную перебивается семерной или "трефой в темную". Игрок, объявивший игру в темную, может продолжить торг как в темную, не заглядывая в свои карты, так и в светлую. Если торг велся в темную, то игра считается темной. Если взявший прикуп вел торг в светлую, то игра считается светлой, игрок назначил и сыграл обычную игру. Пика в темную перебивает бомбу. Если игрок выторговал карты прикупа в темную (так и не заглянув в свои карты), то он получает две карты прикупа в темную, не показывая их другим игрокам. Игрок, объявивший "пика в темную", по рассмотрении своих карт до того, как он взял прикуп, имеет право изменить свое назначение объявлением "мизер". Если после взятия прикупа игрок объявил игру того же уровня, на который выторговал прикуп, то независимо от масти игры оба игрока обязаны вистовать, и игра ведется в темную. Если объявление выше хотя бы на разряд, то вистование ведется в обычном порядке. Игра, объявленная в темную, ценится вдвойне, т. е. шестерная - по 4, семерная - 8, восьмерная - 12, девятерная - 16, десятерная - 20. Аналогично подсад.

- Мизер в темную. Аналогично "пика в темную" игрок может объявить "мизер в темную". При этом он берет две карты прикупа, не показывая их игрокам. Розыгрыш ведется также в темную. Сыгранный мизер ценится в 20 очков. Каждая взятка также 20 очков.

1в. Игра на бомбах

Игрок, у которого имеется значок бомбы (∧, ג, ל и т. п.), независимо от того, хочет он этого или не хочет, играет на бомбе. Это означает, что объявивший, например, простую игру на одинарной бомбе пишет за нее вдвое, т. е. за шестерную - 4, семерную - 8 и т. д. При этом, если игра сыграна, то играющий закрывает (зачеркивает) бомбу. ∧7 означает: на данной бомбе сыграна семерная. Если больше бомб у игрока нет, то следующая его игра - простая. Если у игрока несколько бомб, то они играются в строгой очередности. Скажем, имеющий запись: ∧, ל, ∧ играет первую игру на одинарной бомбе, вторую - на тройной, третью - опять на одинарной. Если в результате игры игрок подсел, то бомба остается. На двойной бомбе стоимость игры увеличивается в четыре раза, тройной - в восемь раз, четверной - в шестнадцать и т. д. Игрок, играющий в темную на бомбе, умножает запись. Так, играющий на двойной бомбе "пику в темную" при назначении семерной получает 4 × 2 × 4 = 32 очка. За подсад и висты пишется соответственно: за подсад без одной в этом случае - 32, без двух - 64 и т. д. Одна взятка для вистующего - 32 и т. д. Если все бомбы закрыты, игрок играет за обычную стоимость.

1г. Окончание игры и запись

Игра ведется не до закрытия пули, а по времени. Игрок, не имеющий ничего в горе, пишет весь выигрыш в пулю. Игрок, закрывший пулю, половину списывает с горы, вторую половину пишет в вистах на игрока, которому "вливает" в пулю - "помогает". Помогают игроку, имеющему больше всех в пуле. Напомним, что подсевшему помогать нельзя. Не помогают также сидящему на прикупе. Если помогать некому, оставшуюся сумму сыгравший списывает с горы. Игрок, не имеющий горы, записывает всю сумму в пулю. Если его пуля закрыта, то вся сумма вливается в виде помощи. Если и пули у всех закрыты, то сыгравший списывает с горы игрока, имеющего меньше всех в горе, за что пишет также вдесятеро вистов. Так, списавшему с горы 20 в вистах помогают на 200. Если у двоих игроков в горе ноль, то списание производится со следующего игрока, имеющего в горе более нуля. Игрок, имеющий в горе ноль, называется "разбойником".

Розыгрыш, объявление, стоимость всех остальных игр, правила вистования, наказание за перезаклад, подсад, права сдатчика и др. аналогичны сочинке.

2. Упрощенная

Данный вид классики играется без бомб. Распасы всегда одинарные (например, по одному очку за взятку) при скользящей сдаче. Игрок, сказавший "пас" после того, как двое игроков до него сказали "пас", ставит себе "птичку"; остальные ничего не ставят. Игра на птичке аналогична игре на одинарной бомбе. В остальном правила варианта 1. Имеет особое название: "Хулиганка".

Кроме этого, имеется вариант упрощенной классики, в котором сдача не скользящая. Все игроки при распасах ставят птичку, в том числе и сдатчик. Перед игрой два круга распасов. Игры в темную нет. До закрытия всеми пули вист полуответственный, после закрытия - ответственный. Игра кончается списанием горы или по времени.

3. С расширенными правами сдатчика

В этом варианте права сидящего на прикупе (сдатчика) расширены. Сдатчик имеет право присоединиться к объявившим бомбу. В этом случае он за каждую взятую им взятку пишет как за две, но и получает знак бомбы. Если сдатчик пасовал, то запись его взяток ведется в обычном порядке, т. е. на одинарной бомбе - два очка за взятку и т. д. Сдатчик объявляет "бомба" на последней руке и имеет право на объявление даже при трех пасующих.

4. С "разбойником"

В данном варианте права назначающего игру ("разбойника") после трех кругов распасов значительно расширены. Он имеет право заказывать по желанию, например, чтобы каждый из игроков объявил по разу мизер в темную. Если это не оговорено особо, не выполнивший данное условие до конца игры пишет за десять взяток на мизере - 200 в гору. Наиболее часто "разбойник" оговаривает обязательные игры, скажем: "Каждый должен взять прикуп на объявленные по разу - мизер и десятерную, два раза - девятерную, три - восьмерную. Объявление игрок обязан сделать до закрытия пули". "За необъявленные записать как за уход без пяти или за пять на мизере, но без вистов".

При игре вдвоем с "разбойником" перед началом партии обычно оговариваются обязательные условия и штрафы.

5. С усложненным вистованием

Данный вариант отличается от исходного варианта следующим. Играющие обязаны взять на шестерной - четыре, семерной - три, восьмерной - две, девятерной - 1 взятку. Уход соответственно на шестерной, семерной - за две, восьмерной - за одну. Игрок имеет право, кроме того, вистовать на десятерной и мизере. В этом случае при невзятии вистующим взятки на десятерной или при сыгранном мизере он пишет 10 в гору. Если на десятерной вистующий взял взятку или на мизере дал взятку, то кроме подсада играющего вистующий пишет на него висты. Если же никто на десятерной или мизере не вистует, тола севшего на мизере или десятерной висты не пишутся. За взятки на распасах: одинарных - 2 очка, двойных - 4, тройных - 6 очков.

6. С упрощенным началом

Существуют варианты, в которых перед началом игры вместо обязательных распасов или бомб в гору записывается заранее обусловленное количество очков. Правила устанавливаются по договоренности.

7. Прочие варианты

Все отличия, характерные для сочинки, встречаются и в классике. Для экономии места не будем на них останавливаться. Желающий с ними ознакомиться может прочесть варианты к сочинке.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь