НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

2. Основные правила игры в шахматы


Шахматы - спорт. Но в любом виде спорта, будь то футбол, хоккей, плавание, гимнастика, существуют определенные правила проведения соревнований. Так и шахматные состязания, в которых участвуют миллионы, должны проводиться по определенным и строго установленным правилам. Узаконенных правил для шахмат долго не существовало, и они появились сравнительно недавно. Было много различных надуманных "правил", которые на самом деле являлись лишь плодом фантазии незадачливых любителей. Например, считалось, что если на доске остались одни короли, партия может продолжаться и прекращать игру еще рано. Короли устраивали спринтерскую гонку и галопом мчались на противоположный край доски. Считалось, что когда король достигал этой цели, играющий получал право взять себе пешку. Поставленная на одно из своих первоначальных полей пешка немедленно вступала в игру и, достигнув последней горизонтали, превращалась в новую фигуру. Появлялись ферзи, ладьи, кони, и игра продолжалась. Хотя нигде, ни в одном учебнике по шахматной игре это (как и некоторые другие) правило не фигурировало, обучающиеся шахматной игре следовали этой традиции.

Вспоминается такой случай, произошедший со мной. Делая первые шаги на шахматном поприще в начале 20-х годов, я играл в первом в жизни сеансе одновременной игры с мастером Ф. И. Дуз-Хотимирским. Доигрались до "голых королей". Тогда я робким голосом спросил: "Федор Иванович, ничья?" На это последовал строгий ответ: "Не поможет!" ...и мастер побежал королем на противоположный край доски. Вспомнив о "правиле" и, испугавшись грозного окрика... я сдался!

Пользуясь случаем, хочется поделиться с читателем воспоминаниями об этом интересном человеке. После злополучного сеанса мне довелось встретиться с Федором Ивановичем в 1927 году. Я был студентом первого курса юридического факультета Московского государственного университета; с группой энтузиастов-шахматистов нашего и других факультетов мы решили провести первый чемпионат университета. Для придания большего интереса соревнованиям было решено пригласить к участию вне конкурса кого-либо из московских мастеров. Остановились на кандидатуре Дуз-Хотимирского. Мне как председателю только что созданной шахматной секции, было поручено осуществить эту идею. С трепетом вошел я в квартиру мастера и заплетающимся от страха языком изложил просьбу студентов. Неожиданно мастер дал согласие! Когда же "полномочный представитель" шахматистов МГУ сказал: "Но мы не знаем, как компенсировать затраченное Вами время", мастер резко ответил: "Я буду играть не за призы, а потому, что люблю молодежь и хочу ей помочь".

Таков был незабвенный Федор Иванович. По окончании чемпионата участники турнира купили недорогую шахматную доску с комплектом фигур и подарили ее мастеру, Уже через много лет, как-то придя к Федору Ивановичу, увидел я эту доску. На недоуменный вопрос, зачем он хранит такую непривлекательную вещь, Федор Иванович ответил: "Эти шахматы мне очень дороги. Знаю, знаю, как вам пришлось себя ущемить, чтобы приобрести на свою стипендию этот сувенир!"

Возвратимся к вопросу о правилах шахматной игры.

В 1933 году в Советском Союзе был создан первый свод шахматных законов, получивший название "Единого Шахматного кодекса". Его проект был разработан Я. Г. Рохлиным на основании постановления шахматно-шашечного съезда 1931 года. Один из составителей первого кодекса Н. М. Зубарев в предисловии к нему писал: "Необходимость издания единого шахматного кодекса, т. е. систематизированных правил шахматной игры, назрела давно... Отсутствие единых официальных правил на практике приводило к тому, что в программах наших соревнований до сих пор приходилось делать весьма неясное указание на то, что "игра происходит по обычным принятым в СССР правилам", причем нигде не указывалось, где же именно моя"" о ознакомиться с этими правилами... Не приходится доказывать, что такое положение было явно ненормальным... Появление настоящего кодекса кладет предел неясностям, субъективному пониманию и толкованию шахматных правил".

С годами правила уточнялись, унифицировались и регламентировались в каждом новом издании. В 1977 году вышло десятое издание Шахматного кодекса СССР, которое с того времени и действует с небольшими изменениями, внесенными в издание 1981 года (11-е).

В соответствии с международными правилами, расхождения с которыми остались весьма незначительными, кодекс разделяет правила игры на "Общие правила" и "Правила игры в соревнованиях".

Кодекс - это свод шахматных законов, которые по мере развития шахматного движения в стране уточняются, но в основе своей указывают путь, по которому должна развиваться шахматная партия. Правила надо знать каждому шахматисту, судье и организатору.

Мы не собираемся здесь подробно останавливаться на всех статьях Шахматного кодекса, но постараемся изложить основные правила в доступной форме.

Что должен знать шахматист, приступающий к игре в турнире? К любой партии надо относиться со всей ответственностью и серьезностью.

В "Общих правилах" рассматривается один из важных вопросов: о прикосновении к фигуре. Тронул свою фигуру - ходи ею. Прикоснулся к фигуре противника, бери ее. Конечно, когда тронутой фигурой пойти нельзя или нечем взять фигуру противника, требование исполнения этого хода отпадает. В таких случаях играющему разрешается сделать любой ход по своему усмотрению.

Однако часто можно наблюдать, как противник изменяет сделанный ход с согласия своего благодушного партнера. Это - нарушение правил, особенно не надо давать такого разрешения начинающим шахматистам. Обычно такие нарушения правил большей частью допускаются в так называемых "легких" партиях (не турнирных), но, приучившись получать "прощение грехов", шахматист не сможет перестроиться и тогда, когда ему предоставится возможность играть уже не легкие, а серьезные партии, и может оказаться в трудном положении. Особенно надо приучать к строгому соблюдению правил юных шахматистов.

Как известно, шахматная доска состоит из 64 одинаковых клеток, попеременно светлых (белые поля) и темных (черные поля). Перед началом партии доска должна располагаться так, чтобы угловое поле справа от каждого шахматиста было белым.

Случается, что в начале игры шахматная доска была установлена неправильно. Как в этом случае быть? Такое явление относится к ошибкам при ведении партии, однако оно не влияет на ход игры. Поэтому Шахматный кодекс указывает, что при обнаружении этой неправильности переигрывать партию не требуется (как в других случаях установления неправильностей), а позицию надо перенести на правильно стоящую доску (позиция не меняется) и партию продолжать. Если эта ошибка будет установлена после окончания игры, то результат партии остается без изменений.

Другое дело, если будет обнаружено, что при начале партии или при ее доигрывании после откладывания фигуры были расставлены неправильно, например, король и ферзь оказались стоящими с переменой мест. Такая ошибка требует исправления. Конечно, это встречается крайне редко и то, очевидно, в партии малоквалифицированных шахматистов, но все же...

При установлении факта неправильной расстановки фигур партия переигрывается - или сначала, или с отложенной позиции. Однако, если партия оказалась завершенной и уже после была обнаружена ошибка, она не исправляется. И понятно почему: если не ограничить срок подачи протеста, то можно ревизовать и давно уже законченные партии. Участник мог даже заметить ошибку, но умолчать о ней, решая: игра для меня сложится благоприятно, я ничего не скажу, плохо кончится - заявлю! Однако лазейка для такого шахматиста закрыта: заявление должно быть сделано лишь до окончания игры.

Каждый шахматист знает, что во время партии он имеет возможность совершить так называемую рокировку. Рокировкой называется движение короля, дополненное движением ладьи, считающееся за один ход. Это значит, что один раз в партии король передвигается со своего поля на одно или другое поле той же горизонтали, того же цвета, наиболее близкое к нему, вслед за тем ладья, в направлении которой двигался король, встает на поле, только что пересеченное королем. При этом надо помнить, что все это возможно при условии, что ни король, ни ладья, в сторону которой он делает движение, не сходили со своих мест. Если король делал до этого какой-либо ход, он не может рокироваться ни в одну сторону. Когда ладья уже ходила и потом снова встала на свое первоначальное поле, рокировка в эту сторону невозможна. Такое правило начинающий шахматист обязан усвоить с первых шагов.

Но эти правила рокировки появились сравнительно недавно, лишь в середине XIX столетия. Правда, в некоторых странах, как, например, в Англии, Франции, Испании, они уже применялись несколько раньше.

Как говорит история, в конце XV века королю разрешалось один раз в течение партии сделать так называемый "прыжок", пойти на любое третье от него поле. Интересно отметить, что этим прыжком король мог уйти от объявленного ему шаха и даже встать на поле, занятое фигурой противника, которая считалась взятой. Но на пути короля находилось одно препятствие: прыжок не мог быть сделан, если король при этом проходил через поле, атакованное неприятельской фигурой (это условие относится и к современным правилам рокировки).

Несколько позднее вместо "прыжка" появилось понятие "свободная рокировка". Здесь уже на сцену выходит и ладья. Кстати, и название рокировка произошло от итальянского слова Rocco (ладья). "Свободная рокировка" дает право встать королю на одно из свободных полей: вправо на f1, g1, h1 (причем его переход разрешается и через атакованное противником поле), а также в левую сторону на поля a1, b1, c1. Ладья в первом случае становится на поля e1, ft или g1, а во втором - на b1, c1 или d1. (Пример приведен для играющего белыми.)

Если во всех странах перешли к современному понятию рокировки в середине XIX века, то в Италии еще долгое время существовала "свободная рокировка" и этот процесс перехода к современной был несколько задержан.

Много было попыток установить примерную дату появления правил рокировки в России. Пока они оказались тщетными.

Очень часто шахматисты, совершая рокировку, сначала берутся за ладью, а затем переставляют короля. Это - ошибка, но ошибка не такая, за которую надо наложить строгое взыскание: лишить права рокировки. Мы считаем, что в этом случае виновному следует сделать замечание, а не лишать его права рокировать и не требовать (как многие думают) сделать ход ладьей. Формалист скажет: "Позвольте, но ведь правило нарушено? Участник сначала притронулся к ладье, а потом уже к королю? Так почему же ему надо разрешать делать рокировку?"

Наш закон не стоит на позициях сугубо формальных. Если участник сначала берется за ладью и тут же переставляет короля, то его намерение ясно и не вызывает сомнения. Он лишь допустил формальную ошибку. Ведь даже правило "тронул - ходи" и то не всегда должно восприниматься как догма. Играющий может случайно задеть фигуру, которой он и не намеревался сделать хода, а, протягивая руку к другой, нечаянно коснулся этой. Было бы просто неумно придираться и требовать хода фигурой, ходить которой не было намерения. Сейчас в Шахматном кодексе очень четко и ясно записано: "Фигура считается тронутой, только когда играющий касается ее с намерением сделать ею ход. Сомнительные случаи оставляются на усмотрение судьи" (ст. 8 "Общих правил").

Так же и здесь. Взялся за ладью, но вслед за ней был переставлен король, следовательно, намерение было совершить рокировку. Требовать хода ладьей можно лишь в двух случаях:

1. Взявшись за ладью и переставив ее на поле рядом с королем, участник начинает размышлять и потом переставляет короля. Вот тут его мысли читать не нужно. Надо делать ход ладьей.

2. Играющий, взявшись первоначально за ладью, совершает рокировку, а она оказывается невозможной. Например, поле, через которое проходит король, атаковано неприятельской фигурой. Тогда Шахматный кодекс (только при этом условии) указывает, что надо ходить ладьей.

Необходимо обратить внимание шахматистов еще на один нюанс в вопросе рокировки. Совершая рокировку по всем правилам (сначала переставляется король, затем ладья), выясняется, что ее делать нельзя по тем причинам, о которых мы говорили (пересекаемое королем поле атаковано), или потому, что король встает на поле, также атакованное противником, или ему был объявлен шах, а он укрывается от него рокировкой (что недопустимо). Тогда играющий должен сделать ход королем. Почему именно королем? Да потому, что само понятие рокировки означает (как нам известно), что это ход короля (движение короля, дополненное движением ладьи). Рокировка оказалась невозможной, следовательно, сделан невозможный ход и надо ходить фигурой, к которой имело место прикосновение (королем).

Необходимо знать правила, касающиеся превращения пешки в новую фигуру. Прежде всего пешка - это тоже фигура, тогда как почему-то бытует мнение, что каждая сторона располагает 8 фигурами и 8 пешками. На самом деле у каждого из партнеров имеется 16 фигур: у одного белых, у другого - черных.

Когда пешка доходит до последней горизонтали, она этим же ходом должна быть превращена в новую (именно новую) фигуру: в ферзя, ладью, слона или коня. При этом выбор новой фигуры не зависит от того, имеются ли аналогичные фигуры на доске. Некоторые считают, что если, например, на доске имеется ферзь, то второго ферзя уже нельзя получить. Это ошибочное мнение. Теоретически у каждого играющего может быть 9 ферзей (если все пешки вдруг сделают "чудеса" и, оставшись невредимыми, дойдут до последней горизонтали - "поля превращения", чего, конечно, в практике не бывает), 10 ладей (при том же условии), 10 слонов, 10 коней.

Бывает, что нужной фигуры, в которую играющий хотел бы превратить свою пешку, нет под рукой. Может ли он просто объявить, что сейчас на поле превращения находится, например, ферзь! Этого делать нельзя. Мало того, если участник даже назвал наименование новой фигуры, на доске ее еще нет. Пока он не заменил пешку и не отнял от новой фигуры руку, ее существование призрачно. Шахматист имеет право (и это не возбраняется) сказать, что пешка становится ферзем, а затем, конечно, не отнимая еще руки от новоявленной фигуры, сказать: ладья, слон. Ни запись на бланке, какая новая фигура вступает в строй, ни устное заявление не принимаются во внимание. Надо, чтобы на доске стояла эта фигура и от нее была отнята рука. Тогда уже никакие изменения не допускаются. Такое требование имеет еще и то значение, что пресекаются возможные споры о том, какая же фигура в действительности вступила в строй.

Выше мы говорили, что иногда играющий, желая превратить свою пешку в искомую фигуру, не имеет ее под руками. В ее поисках он может потерять драгоценные секунды, которые остаются у него на часах. Не исключена и просрочка времени (о роли шахматных часов и понятии "просрочка времени" будет еще рассказано).

Для облегчения поисков шахматный закон разрешает ему обратиться к судье с просьбой дать ему нужную фигуру и даже попросить на время поиска остановить часы.

Не рекомендуется шахматисту самому пускаться в эту экспедицию, когда он имеет возможность воспользоваться законной помощью.

Чтобы закончить с "проблемой" пешки, остановимся еще на одном вопросе. Есть такое понятие - "взятие на проходе".

Когда пешка со своего первоначального положения делает сразу ход на два поля, а на ее пути находится пешка противника, то последняя - но только очередным ходом - может ее взять. Это называется "взятием на проходе".

Что считается выигрышем партии? Читатель может недоуменно пожать плечами и сказать: "Ну ведь это же всем понятно, зачем ставить такой детский вопрос?"

Но он поставлен неспроста. Ясно, что партия считается выигранной шахматистом, который дал мат своему партнеру, или тот заявил, что сдался! Однако далеко не всеми правильно понимается процедура сдачи партии. У каждого шахматиста имеются свои привычки. Один об этом заявляет словесно, другой молчаливо опрокидывает своего короля, третий останавливает часы и протягивает партнеру руку, четвертый... да мало ли какой способ придет ему в голову.

Надо, чтобы партнер и судья поняли, что борьба окончена. Наверное, пожатие руки противника означает сдачу шахматиста. Но Международная шахматная федерация почему-то считает, что пожатие руки партнера не означает сдачи партии! Странно. Получается, что участник, по мнению ФИДЕ, не собирающийся еще сдать партию, вдруг протягивает руку партнеру. Со стороны нормального человека такое действие просто необъяснимо. С чего это я буду здороваться во время игры, что я хочу показать этим непонятным жестом? Объяснение одно: по здравому смыслу пожатие руки партнера должно означать поздравление его с победой.

Признавший свое поражение тем или иным способом уже не может взять свое заявление обратно, делать обратный ход! (Как говорится, "слово не воробей, вылетел - не поймаешь".)

Бывало, что, неправильно и скоропалительно оценив позицию, участник соревнований заявлял о сдаче партии и тут же замечал ошибку. Ничего не поделаешь, сдался, так сдался. В одном чемпионате Москвы еще в начале 30-х годов два мастера играли партию, находясь в остром цейтноте. (Цейтнот - это недостаток времени.) Один из них, объявив ферзем шах, крикнул: мат в 2 хода! Другой, не заметив, что ферзь просто подставлен и его можно взять, поверил в неизбежность мата и сказал: "сдался"! Через какую-то секунду он вдруг заметил опрометчивость своего заявления, но уже ничего нельзя было сделать, и судьи зафиксировали факт сдачи.

Но не обходится здесь без исключений. Если заявление о сдаче последовало в тот момент, когда на доске создалось положение пата, т. е. "если король играющего (при его очереди хода) не находится под шахом и этот играющий не может сделать ни одного хода" (Шахматный кодекс СССР), то заявление о сдаче партии становится недействительным, ибо пат означает, что партия закончилась вничью.

Особо стоит вопрос об остановке часов. Конечно, ни с того ни с сего участник не будет останавливать свои часы. Если он это делает, то его жест означает признание своего поражения. Тем не менее эта проблема не простая.

Всегда надо различать сознательную остановку часов от случайной. Часы можно остановить и при их переключении, недожав кнопку; можно остановить, не расслышав слов противника и подумав, что предложена ничья. Поэтому в Шахматном кодексе и сказано: "Остановка часов играющим без совершения хода рассматривается как сдача партии. Однако если судья считает, что часы остановлены по недоразумению, то следует ограничиться замечанием участнику".

Бывали и забавные случаи. Гроссмейстер А. Суэтин рассказывал, как в одном турнире возник конфликт. Играли украинские мастера Ю. Сахаров и А. Замиховскии. "Неожиданно Сахаров пожертвовал фигуру с шахом и громко воскликнул: "Вам, кажется, мат!" Замиховскии

инстинктивно остановил часы и, качая головой, протянул партнеру руку... И только тут он заметил, что мата нет! На его протест Сахаров невозмутимо заметил: "Я же и сам не был уверен, что это мат!"

Конечно, поведение Сахарова нельзя признать вполне этичным, но действия Замиховского, сознательно остановившего часы, показывают, что он признал себя побежденным, и судьи правильно засчитали ему поражение.

Турнирная практика знает много случаев, когда имели место попытки использовать случайную остановку часов в личных, корыстных целях.

Вот такой случай. Идет чемпионат Ленинграда. Острая и напряженная партия играется между одним молодым шахматистом и опытным мастером. Цейтнот кончился, и усталые противники откладывают партию. Мастер должен записать тайный ход. По рассеянности или усталости мастер вместо того, чтобы, как требуют правила, сначала записать на бланке ход, а затем уже остановить часы, поступил наоборот. И тут молодой шахматист решил воспользоваться такой ошибкой и потребовал от судьи засчитать мастеру поражение, поскольку он не имел права останавливать часы до записи секретного хода. К сожалению, эта претензия была удовлетворена судьей.

В другом случае судья оказался принципиальнее и не пошел на поводу у игравшего. В городе Усть-Каменогорске, в чемпионате города один из перворазрядников, имея совершенно безнадежную позицию, с отрешенным видом подписал бланк о капитуляции, отдал его партнеру и отошел в сторону. Последний, естественно, воспринял этот жест, как признание поражения, оформил бланки и остановил часы. Тогда первый, наблюдавший за этими действиями, сбросил с лица маску уныния и обратился к судье с заявлением: "Я, хотя и подписал бланк, но не написал на нем, что сдаюсь, свои часы не останавливал, а мой партнер за самовольную остановку часов должен получить поражение". Конечно, казуистическая претензия шахматиста была отвергнута.

Указанные примеры показывают, как еще в сознании некоторых шахматистов крепко сидят чуждые советскому спорту стремления каким бы то ни было способом, хоть и находящимся в противоречии с нашими моральными принципами, заработать очко!

Что такое ничья?

Участникам шахматных соревнований надо хорошо внать, когда и как можно предлагать партнеру ничью, при каких обстоятельствах требовать от судьи ее признания и в каких случаях сам судья без просьбы играющих может прекратить игру, зафиксировать ничейный результат в партии.

На все эти вопросы Шахматный кодекс дает ответ.

Опытные шахматисты знают, когда и как надо предлагать ничью, но не всегда это хорошо знакомо менее опытным или начинающим.

Ничью можно предлагать только сразу после того, как шахматист сделал ход, т. е. тогда, когда идут собственные часы. Ни в коем случае нельзя делать это предложение в то время, когда включены часы партнера и он погружен в раздумье.

Конечно, корректный человек, даже если он и не знал этого правила, никогда бы не позволил себе тревожить партнера и отвлекать его от мыслей, но попадаются такие участники соревнований, для которых понятие спортивной этики и простой порядочности не существует.

Был в Москве один такой мастер, который, играя однажды с гроссмейстером Г. Левенфишем, в течение партии предлагал ему ничью... 6 раз, и всегда в то время, когда над ходом думал гроссмейстер! Как рассказывал Ле-венфиш, он до того расстроился, что не мог уже сосредоточиться, сделал ряд ошибок и проиграл партию.

Полукомичный случай произошел в одной встрече между советским гроссмейстером И. Болеславским и аргентинцем М. Найдорфом. Сделав в партии восемь ходов, Най-дорф вдруг спросил своего партнера, думающего в этот момент над ходом: "Играете ли Вы на выигрыш?" Боле-славский, подумав, что ему предлагается ничья, сердито ответил: "Нет!" Прошло секунд тридцать, и Найдорф вновь спросил: "Так вы согласны на ничью?" Советский гроссмейстер еще более сердито отпарировал: "Нет!" Найдорф остался в недоумении: на первый вопрос о том, играет ли противник на выигрыш, получил отрицательный ответ, и в то же время тот отклоняет предложенную ничью. Тогда он в третий раз обратился к партнеру со словами: "Так чего же вы хотите?", на что Болеславский лишь ожесточенно взмахнул рукой.

Заслуженный мастер спорта Ф. И. Дуз-Хотимирский как-то рассказал мне, как он отучился предлагать ничью при ходе партнера. "Играя в одном турнире" с М. И. Чигориным и считая, что позиция равна, я вдруг брякнул: "Михаил Иванович, хотите ничью?" Думающий в этот момент над ходом, он сердито на меня посмотрел и ответил! "Мат в три хода!"

По правилам шахматной игры предлагать ничью дважды нельзя. Если первое предложение партнером было отвергнуто, то теперь это право переходит к нему, и до того, пока он, в свою очередь, его не использует, первый участник встречи не имеет права вновь делать предложение.

Но бывает, что предложивший ничью повторит предложение до того, как партнер использует свое право. Это может произойти потому, что играющий вдруг почувствовал себя плохо, но, не желая беспокоить судью, чтобы прервать партию и вызвать врача (а позиция равная), решил непосредственно обратиться к партнеру. Ну что же, в таком случае не следует с него взыскивать.

Итак, по существующим правилам предлагающий ничью должен сначала сделать ход, затем сделать предложение и включить часы партнера. Теперь он ждет ответа. Противник может принять предложение или отклонить его либо словесно, либо просто молчаливо, совершив ответный ход.

Но случается, что играющий забыл это золотое правило и сделал предложение до совершения хода. В таком случае партнер может потребовать совершения хода, после чего и оставляет за собой право дать ответ. При этом предложивший ничью уже не имеет возможности отклонить требование; и даже если он увидел, что поторопился с предложением: его позиция лучше и есть хороший ход, который он теперь может сделать, - все равно предложение ничьей остается в силе. Ему приходится лишь с беспокойством ждать ответа с надеждой на отказ!

Когда на доске создается позиция, в которой возможность выигрыша исключена: у противников остались только одни короли, или король со слоном против короля, король с конем против короля, или короли с одноцветными слонами, - судье предоставлено право самолично, без просьбы играющих прекратить борьбу и признать партию ничьей. Кстати, первое условие Шахматного кодекса (одни короли) полностью отвергает надуманное "правило" о возможности продолжения игры путем получения пешки, о чем шла речь в начале главы. Разъяснение же по поводу королей с одноцветными слонами имеет принципиальное значение. Некоторые спрашивают: "А разве наличие королей с разноцветными слонами (у одного белопольный слон, у другого чернопольный) не означает ничью?" Нет, ибо не исключено, что один из партнеров ошибочно может загнать своего короля в угловое поле цвета слона противника и, отрезав своему королю отступление, поставив рядом с ним собственного слона, неожиданно получит мат!

Признание судьей ничьей по требованию одного из участников может быть вызвано следующим. Положение играющего не сулит ему радужных надежд, и он был бы чрезвычайно рад завершить встречу вничью. И вдруг он еще обнаруживает, что в процессе игры создавшаяся на доске позиция повторяется трижды. Он подзывает судью и просит зафиксировать ничью. Троекратное возникновение позиции не надо смешивать с троекратным повторением ходов, следующих один за другим. Определенная позиция могла быть, например, на 15-м ходу, повториться на 27-м и возникнуть в третий раз - на 36-м, если он сделает указанный им ход. Проверка заявления о троекратном повторении позиций раньше шла за счет времени заявителя, при этом, как правильно заметила Международная федерация, участник зависел от квалификации и оперативности судьи, и не мог быть уверен, что в цейтноте проверка закончится до падения флажка. А ведь в случае необоснованности его заявления ему будет зачтено поражение при просрочке времени. Теперь мы приняли рекомендацию ФИДЕ, и проверка заявления производится при остановленных часах. Если просьба справедлива, фиксируется ничья, если ошибочна, то ко времени заявителя прибавляется 5 минут и партия продолжается. Если же при этом прибавлении времени падает флажок, фиксируется поражение.

Ну а почему при перечислении атрибутов, ведущих к ничьей, ничего не говорится о так называемом "вечном шахе"? Что такое вечный шах? Он представляет собой такое явление, когда один из участников дает серию непрерывных шахов королю противника, от которых тот не в состоянии укрыться. Однако противники продолжают игру, игру бесполезную, и никто из них не хочет первым сказать: "ничья!" Если, как мы знаем, судья прекращает игру в позиции, где возможность выигрыша исключена, то почему же он не может сделать то же самое и здесь? На это ответить просто. Давая ряд непрерывных шахов, играющий вдруг замечает, что ему нет необходимости форсировать ничью, ибо его позиция стала более перспективной, и он отказывается от своего намерения. Он может и допустить ошибку, выпустив короля из опасной зоны, и тот найдет укромное убежище. Так как же можно прекращать игру властью судьи? Наконец, могло быть и так: судья ошибся, предполагая, что королю, преследуемому шахами, нельзя укрыться; на самом деле он ускользает от преследования. Взять на себя такую ответственность - прекратить борьбу - судья не может.

Сами участники поединка, если убедятся в том, что действительно имеется вечный шах, признают партию ничьей по обоюдному соглашению. Наконец, дающий, вечный шах имеет право воспользоваться правилом о троекратном возникновении позиции и потребовать признания партии ничьей.

Есть в кодексе еще одно правило: сильнейшая сторона, имея преимущество, все же не находит пути к победе и не дает мат! Тогда его партнер может воспользоваться так называемым правилом 50 ходов. Если с момента последнего размена, или взятия какой-либо легкой или тяжелой фигуры (слона, коня, ладьи, ферзя), или движения пешки прошло 50 ходов и за это время не было ни взятия, пи движения пешек, партия по заявлению играющего должна быть признана ничьей.

Но здесь есть интересный момент. Представим себе', что при указанной ситуации прошло 49 ходов и играющий объявляет своему противн