НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Соло (Омбре)

Омбре, более известная под названием Соло, популярна во всем мире. Ее не надо путать с вариантами Ската и Виста, известными под теми же названиями. Соло (Омбре) - это легкая, быстрая игра, свободная от сложностей учета и подсчета очков.

Число игроков. В игре участвуют четыре игрока.

Колода. Колода состоит из 32 карт (А, К, Д, В, 10, 9, 8, 7 в каждой масти).

Старшинство карт. Постоянными козырями являются черные дамы. Старшим козырем считается ТД (спадилла), а третьим по старшинству козырем идет ПД (баста). Вторым по старшинству козырем (манилла) является 7 в козырной масти. Карты в каждой масти, козырной и простой, ранжируются следующим образом: А, (старший), В, Д (в красной масти), К, 10, 9, 8, 7 (если не возведена в ранг маниллы).

Жеребьевка. Один из игроков раздает по кругу карты картинкой вверх (по одной карте за один раз). Игрок, который первым получает трефу, становится первым сдающим.

Тасование и снятие. Сдающий имеет право тасовать колоду последним. Колоду снимает игрок справа от сдающего, После снятия в каждой пачке должно оставаться не менее пяти карт.

Сдача. Сдача производится по принципу "3-2-3", т. е. в первом круге сдающий раздает три, во втором - по две, в третьем - по три карты за один раз. Таким образом, каждый игрок получает восемь карт.

Цель игры. Цель игры заключается в том, чтобы в зависимости от заявки выиграть минимум пять или все взятки.

Цвет. Перед началом розыгрыша по договоренности одна масть назначается в цвет. Если нет договоренности, цветом считаются трефы. Вариант. Розыгрыш начинается без цвета, цветом становится масть первой выигранной игры.

Заявка считается в цвете, когда в ней козырем назначается указанная масть; заявка считается в масти, если в ней назначается любая другая масть. Заявки в цвете старше заявок в масти.

"Игры". Возможные игры, которые могут быть объявлены в торговле, имеют следующее старшинство:

Все в цвете (старшая)

Все в масти

Соло в цвете

Соло в масти

Простая игра (Фрог) в цвете

Простая игра в масти.

Если все четыре игрока пасуют без заявки, сдача должна быть разыграна в игре со спадиллой.

Простая игра (Фрог). Игрок назначает козырную масть, а затем называет туза, которого у него нет. Владелец названного туза становится его партнером, без объявления. Партнерство становится явным, когда делается ход названным тузом. Игрок с партнером обязан выиграть не менее пяти взяток.

Если у игрока на руках спадилла и баста (черные дамы), он имеет право запретить розыгрыш сдачи при простой игре. Если до него не было сделана более высокая заявка, он обязан объявить соло или все. Это обязательное требование называется форсэ.

Соло. Игрок назначает козырную масть, а затем играет один против остальных троих.

Все. Эта игра представляет собой соло, в котором игрок берет на себя обязательство выиграть все восемь взяток.

Спадилла. Если все четыре игрока пасуют без заявки, владелец спадиллы (ТД) обязан ее объявить и взять на себя простую игру.

Торговля. Первым заявку делает старший игрок. Он первым выясняет с очередным игроком, чья заявка выше. Затем оставшийся в торговле игрок выясняет аналогичный вопрос с третьим игроком и т. д. Отпасовавший игрок выходит из торговли.

Выигравший торговлю заявитель имеет право оставить выигрышную заявку или назвать более высокую декларацию. Поэтому каждый заявитель скрывает свои планы, ставя только заявки, достаточные, чтобы перекрыть предыдущую заявку.

Старший игрок первым делает заявку и, если не пасует, говорит: "Я прошу".* Это равносильно заявке на простую игру. Перекрывая эту заявку, следующий игрок спрашивает: "Она в цвете?" Если ответ положительный, он может предложить торговлю вопросом: "Это Соло?" и т. д. Если заявитель пасует, то спрашивающий обязан сыграть игру, равную той игре, которую он назвал последней.

* (По-немецки "ich fraqе", откуда происходит термин "froq".)

Выигравший торговлю заявитель становится Игроком и сразу называет свою игру и козырную масть.

Розыгрыш. Открывающий первый ход неизменно делает старший игрок (слева от сдающего). Все остальные игроки обязаны, если могут, ходить в масть первого хода или сыграть любой картой или козырем.

Взятку выигрывает старшая в открытой масти карта или старший козырь. Очередной первый ход делает игрок, выигравший взятку.

Подсчет очков. Игры имеют следующую базовую стоимость:


При простой Игре Игрок с партнером каждый по отдельности выигрывает или проигрывает 2. Если расчет производится фишками, из рук в руки переходят 4 фишки.

При Соло или Все Игрок выплачивает или получает плату с каждого противника.

Вариант. Кроме указанных расчетов за каждую сдачу имеют место еще и следующие. Сдающий ставит в банк 2 фишки и банк накапливается до тех пор, пока его не возьмет игрок, который первым выиграет Соло в цвете или Все.

Нарушения правил

Игрок, который не ходит в масть при наличии соответствующей карты, проигрывает игру и обязан выплатить весь проигрыш своей стороны. Если один из противников Игрока заходит или делает ходе не в свою очередь или показывает карту, его сторона проиграет, а нарушитель выплачивает весь проигрыш. За аналогичные ошибки штраф Игроку не назначается.

Вариант. При наличии банка нарушитель также выплачивает ему банку (штраф), если наказуемая ошибка была сделана в Простой Игре. Величину штрафа составляет 16 или количество фишек, достаточное, чтобы удвоить величину банка.

Варианты.

1. Игрок не имеет которой у него нет.

2. Игрок не имеет права называть туз которой у него нет, если не выложит карту на стол картинкой вниз; эта карта должна быть сыграна в первом козырном заходе, но взятку она выиграть не

3. В объявленной Простой Игре или Соло каждая сторона может выиграть двойную (в масти) или четвертную (в цвете) игру, набрав 8 взяток; если такая сторона, выиграв первые 5 взяток, продолжает играть и проигрывает взятку, она должна выплатить двойную или четвертную стоимость игры.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь