НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Основная карточная терминология

Основная карточная терминология
Основная карточная терминология

Баккара. - Карточная игра с неограниченным числом игроков. Игроки делятся на две категории: понтеров (участников) и банкомета.

Банкомет. - Игрок, держащий банк в азартных играх.

Бланка. - Одна карта какой-либо масти на руках.

Болван. - В тех играх, в которых обусловлено число игроков, как, например, Винт, Преферанс, Вист, если игроков не полный комплект, прибегают к болвану, т. е. сдаются карты несуществующему лицу, которыми игроки распоряжаются по установленным правилам.

Взятка. - Игроки кладут на стол по карте и карта, старшая из них по своей значимости или потому, что она козырь, а остальные простые, берет все эти карты и образует взятку.

Вистующие. - Противники партнеров.

Вист. 1) Старинная карточная игра. 2) Выражение, употребляемое во многих играх, как объявляющее о желании играть. "Вистую!" значит "играю".

Воронка. - Группа карт, идущих подряд от двойки - двойка, тройка, четверка и т. д. Воронки не могут заключать в себе менее трех карт.

Вскрышка. - Вистовое выражение. Карта, открытая сдатчиком для определения козыря.

Выбор мест. - Из разложенной на столе колоды карт каждый игрок вытаскивает одну карту. Имеющий младшую карту выбирает место.

Выходящий. - Винтовой и Вистовой термин. Пятый игрок, не принимающий участия в одном из робберов.

В руке быть. - Иметь ход первому.

Верная взятка. - Верными взятками считаются те, которые никем не могут быть перебиты.

За рукой быть. - Быть за ходящим или перед ходящим.

Заручка. - Иметь право ближайшего выхода.

Инвит. - Вистовое выражение. Означает ходить с маленькой карты своей сильной масти для того, чтобы пригласить партнера положить самую старшую и, взяв взятку, отвечать в ту же масть.

Кварт. - Четыре одномастных карты, идущих подряд. Есть пять разных квартов: к в а р т-м а ж о р - туз, король, дама, валет; квартот короля - король, дама, валет, десятка; кварт от дамы - дама, валет, десятка, девятка; кварт от валета - валет, десятка, девятка, восьмерка; кварт от десяти - десятка, девятка, восьмерка, семерка.

Квинт. - Это пять одномастных карт, идущих подряд. Есть четыре квинта: квинт-мажор - туз, король, дама, валет, десятка; квинт от короля - король, дама, валет, десятка, девятка; квинт от дамы - дама, валет десятка, девятка, восьмерка; квинт от валета - валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка.

Козырь. - Первенствующая масть в колоде. Та масть, в которой назначена игра, называется козырною, игра без обозначения мастей - бескозырною.

Кон. - Коном называется середина стола, на которую играющими кладутся ставки.

Коронка. - Группа карт, идущая подряд в какой-либо масти от туза, числом не менее трех, т. е. туз, король и дама. Коронки могут быть из пяти, шести и более карт.

Котел. - Особый род Преферанса.

Крест. - Винтовое выражение. Крестом называется распасовочный знак X.

Курочка. - Род ремизов в Преферансе.

Леве. - Выражение, употребляемое в Винте, Висте и других играх. Каждая взятка, сделанная сверх законных шести, как например, в Винте, называется леве.

Лове. - Вистовое выражение. Означающее ничего, - т. е. ничего нет на руках.

Ложная карта. - Пустая карта, сброшенная на масть, которой нет на руках.

Масть. - Каждая колода делится на четыре масти: пики, трефы, бубны и черви. Каждая масть заключает в себе известное количество карт, т. е. в большой колоде она имеет тринадцать карт, в средней - 9, в малой - 8. Пики и трефы - черные, бубны и черви - красные.

Марьяж. - Выражение, употребляемое в играх Шестьдесят шесть, Безик и др. Марьяжем зовется король и дама одной масти, ценящиеся в этих играх очень дорого.

Мизер. - В Преферансе игра без взяток по назначению.

Наветт. - Бить козырем с обеих сторон, что иногда зовется также перекрестным огнем.

Назначение. - Объявление в Винте своей масти, верных взяток в проходной и тузов.

Настольная игра. - Всякая карта, открытая во время сдачи кем-либо из партнеров, кроме сдающего, или после сдачи, или во время разыгрывания, называется настольной и остается открытой до времени на столе. Это правило существует только для Винта и Виста.

Окончание. - В Винте и Висте сторона, оканчивающая первую партию или роббер, приписывает к своему счету условленную цифру "за окончание". Поэтому окончание имеет большое значение в этих играх.

Оперы. - Операми называются в козырной масти пять старших карт: туз, король, дама, валет и десятка, т. е. карты, имеющие предпочтение перед другими. Оперы имеют значение В играх в Винт и Вист.

Пароль. - Значит передать другому право сделать надбавку к ставке.

Партия (с франц. - часть целого). В Винте и Висте означает половину целого.

Партнеры. - В Винте играющие той стороны, которая сделала назначение.

Пас. - В Винте отказ от назначения масти в свою очередь, во всех остальных играх - отказ от игры.

Пересдача. - Сдавать второй или третий раз из-за несоблюдения правил или каких-либо недоразумений.

Поддержка. - Винтовое выражение. Из двух переговаривающихся партнеров один объявляет самостоятельную игру, другой же, сообразно имеющимся у него верным взяткам, возвышает назначенную товарищем игру, или, как говорят, поддерживает его.

Подыгрывание. - Винтовое выражение. Ход в масть игрока, сидящего слева, причем тогда, когда он эту масть объявил или пошел в нее, и как в том, так и в другом случае не встретил поддержки у партнера.

Польский Банчок. - Карточная игра, род Банка. Игроки в ней делятся на две категории: понтеров и банкомета.

Подрезать. - Снять колоду карт посредством карты, взятой из другой колоды.

Понтер. - Играющий в азартные игры против банкомета.

Последняя взятка. - В некоторых играх игрок, взявший последнюю взятку, прибавляет к своей записи лишние очки, а потому она играет немаловажную роль.

Приглашение. - Преферансовый термин. Вистующий игрок, приглашает пасовавшего партнера к игре, принимая все последствия исключительно на самого себя. Приглашение может быть открытое, т. е. просить партнера открыть карты, и идти в темную, т. е. просить партнера играть самостоятельно.

Проходная масть. - Винтовое выражение. Проходной мастью называется та, которую игрок показывает своему партнеру, но играть в ней из-за ее слабости (в малом числе карт) не может.

Птица. - Винтовое выражение. Птицей называется распасовочный знак X.

Пулька. - Партия Преферанса.

Распасовка. - 1) Особый род розыгрыша поддавками в Преферансе; 2) в Винте, когда все четверо играющих сказали пас, то карты бросаются и ставится знак X, называющийся крестом, птицей.

Ремиз - то же, что и штраф.

Ренонс. - 1) Недостаток известной масти. Например, когда игрок не имеет совсем какой-либо масти на руках. 2) Случай, когда ошибочно вместо одной масти сносят другую.

Роббер. - В Винте и Висте полная игра. Роббер состоит из двух половин, называющихся партиями.

Резка. - Те случаи в разыгрывании, когда игрок кладет не высшую карту масти, в которую пошел один из игроков, а среднюю из имеющихся у него на руках.

Самостоятельное назначение. - Выражение, употребляемое в Винте и означающее, что игрок один, без помощи партнера, назначает игру.

Секанс. - Последовательные карты одной масти.

Секст-мажор. - Туз, король, дама, валет, десятка и девятка.

Сингльтон. - Так называется в Висте и Винте одна карта какой-либо масти. То же, что и Бланка.

Случайная взятка. - Случайными взятками называются такие взятки, которые при назначении игр ни в каком случае не принимаются в расчет и предполагаются к отдаче, а между тем могут быть получены совершенно неожиданно.

Сносить - сбрасывать с рук карты.

Сомнительная взятка. - Сомнительными взятками принято называть такие, которые могут быть сделаны в зависимости от разделения карт и от ходов при разыгрывании.

Ставка. - Взнос известной суммы на кон или на карту.

Табелька. - Особый счет в Преферансе.

Талон - прикупка.

Тасовка карт. - Каждый игрок может тасовать карты только один раз. Право последней тасовки принадлежит сдающему.

Темная. - Объявление желания играть, не посмотрев своих карт.

Терц. - Пикетный термин, Это три подряд идущие карты: туз, король, дама; король, дама, валет; дама, валет, десятка и т. д.

Торг. - Преферансовое выражение. Торг играющими прикупа, который остается за тем, кто назначит наивысшую игру.

Трикон. - Три разномастных карты одинакового достоинства: три туза, три девятки и т. п.

Тур. - Круговая очередь переговоров.

Уверт. - В Преферансе игра без взяток по назначению с открытыми картами.

Угол. - В банковых играх означает утроенную ставку.

Фигура. - Фигурами называются пять старших карт каждой масти, т. е. туз, король, дама, валет и десятка. В Винте и Висте они считаются операми.

Финесс. - Тонкость игры, которая заключается в том, чтобы приобрести выгоду хитростью своей игры.

Форсировать. - Вистовое выражение. Означает угадать, какой масти нет у противников и ходить с нее.

Фоска. - Маленькая карта. Фоски - несколько незначительных карт в некозырной масти.

Фотография. - В Висте и Тетке - карта, тождественная с открытым козырем.

Фредон. - Четыре разномастных карты одинакового достоинства: четыре туза, четыре двойки и т. д.

Шлем. - Выражение, употребляемое в Винте и Висте. Одна из сторон, взявшая все тринадцать взяток, делает своим противникам большой шлем; сторона, взявшая двенадцать взяток,- делает противникам малый шлем.

Штраф. - То же, что и ремиз. В Винте слово штраф употребительнее ремиза. Сторона, назначившая игру, обязана взять определенное ею число взяток. В противном случае за каждую недобранную взятку ставится штраф.


предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь