Новости

Библиотека

Ссылки

О сайте







предыдущая главасодержаниеследующая глава

Глава VIII. Счет и запись результатов игры в винт

Двое из контрпартнеров ведут запись своей партии, в которую вносятся онеры, штрафы и взятки по объявленной игре.

Каждая сторона записывает за то число взяток, которое она взяла.

Если играющие объявили 4, а взяли 7 взяток, следовательно, они не добрали трех, то эта сторона пишет только за семь взяток, а противная сторона, вместо того чтобы записать за три взятки, пишет за шесть.

Если бы какая-либо сторона, предположим, объявила "простые", "два, три, четыре или пять" игры и взяла бы шесть, т. е. двенадцать взяток, то за все эти двенадцать и записывает, а так как противная сторона взяла только одну взятку, то за ней играющая сторона, кроме двенадцати взяток, пишет еще за сделанный шлем штраф, о котором будет говориться ниже.

Обыкновенно запись ведется так. Один из играющих каждой стороны проводит перед собой на столе меловую горизонтальную черту, сверх которой записывает онеры и штрафы, а под чертой только одни взятки согласно их стоимости, пока эта стоимость не достигает в общей сложности цифры 500, что будет означать, что партия сыграна. И кто прежде достигнет этой цифры, затем остается,, и партия, не обращая внимания, если противная сторона остальными взятками сделает цифру, много превышающую цифры прежде взятой партии.


В приведенном примере получилась запись, выраженная цифрой 580, следовательно, партия окончена, а потому сторона, окончившая раньше партию, должна приписать к ней еще 1000 пуан, что и показано в нашем примере.

За последнее время принято употреблять запись в следующем виде:


В последней системе записи все онеры и штрафы пишутся полностью, не зачеркивая их и не складывая, между тем как под чертою число взятых взяток всегда складывается со вновь полученными взятками, причем первая запись присоединяется ко второй и зачеркивается, но не стирается, пока получится не менее 500, но свыше этой цифры будет еще выгоднее для расчета.

За окончание партии приписывается к общему результату 1000 фиш, за окончание робера 2000.

В том случае, когда все игроки запасовали с первого раза, карты бросаются и ставится для памяти знак *, который дает право приписать еще 1000 фиш той стороне, которая возьмет робер.

Счет онеров. Если одна сторона имеет два онера, а другая три, то сия последняя пишет за три онера. Старшинство карт этих онеров роли никакой не играет.

При бескозырной игре тузы считаются за онеры, так: четыре туза считаются за четыре онера; три туза - за три онера, два туза - за два онера. В том случае, когда тузы разделяются, т. е. когда два туза будут у одних игроков и два у других, то за этих двух онеров записывает та сторона, которая возьмет леве, то есть более шести взяток.

В то время, когда идет игра козырная, тузы присчитываются к онерам по следующему правилу: сторона, имеющая 4 онера и два, три или четыре туза, пишет за шесть, за семь или за восемь онеров. Но если у одной стороны три онера и один туз, а у другой стороны три туза и два онера, то ни одна из сторон ничего не записывает, так как счет их одинаковый, причем онеры идут за тузы. Но если бы у одной стороны было бы четыре онера и один туз, а у другой три туза и один онер, то первая сторона записывает только за одного онера, так три туза надо вычесть из четырех онеров.

Два туза обыкновенно принадлежат к записи той стороны, которая возьмет леве, а потому если бы у противной стороны было бы три онера и два туза, но леве не было бы взято, то эта сторона может записать за одного онера, так как в данном случае их тузы силы не имеют, потому что из трех онеров надо вычесть двух тузов контрпартнеров, взявших леве.

При игре в бескозырях стоимость тузов разделяется так, что за каждый туз пишется по 250 фиш при объявлении простой игры; при объявлении "два" туз будет стоить 500 фиш; "три" - 750 фиш; "четыре" - 1000 фиш; "пять" - 1250 фиш; "шесть", т. е. при малом шлеме, - 1500 фиш и при большом шлеме - 1750 фиш. Поэтому, если будет:


За коронки не козырные записываютс:


За объявление малого шлема - приписывается сверх взятых взяток, онеров, коронок и тузов 5000 фиш, а за большой - 10000, фиш. Да кроме того, за сделанный малый шлем - 1000 фиш, а за большой - 2000. Эти две последние записи пишутся и в том случае, когда шлем и не был объявлен, но вышел сам собой случайно.

За объявление без переговоров со своим партнером, прямо с руки, пишется в десять раз больше объявленного, т. е. за малый 50.000 а за большой 100.000 фиш с прибавкою, конечно, всего того, что и при объявленном. Сие объявление часто между игроками не практикуется, а потому зависит от общего условия. Объявивший подобный шлем, в случае невзятия его, отвечает сам единолично. Впрочем, и это зависит от предварительного соглашения между своим партнером.

Как мы выше уже разъяснили, что каждая сторона играющих, назначая игру, обязана взять определенное число взяток, иначе за каждую недобранную взятку она отдает противной стороне соответственный штраф согласно соответственного назначения.


В то время, когда по этому расписанию не будет добрано взяток, т. е. будет отдано противнику более чем следует, то штраф расчисляется так: за каждую недобранную взятку играющей стороной противная сторона пишет штраф:


Если сторона, объявив, предположим, малый шлем и не добрала бы одной взятки, т. е. вместо 12 взяла бы 11 взяток, то в данном случае ту запись, которую они имели право записать за объявление шлема, т. е. 5 тысяч, они отдают противной стороне, которая, кроме этого штрафа, приписывает еще за недобранную взятку 6000, итого будет 11.000. В большом же шлеме, если играющая сторона останется без взятки, то отдает запись 10.000 за объявление шлема и 7.000 за взятку, итого 17.000 фиш.

Порядок игры с выходящими и запись выигрыша и проигрыша. Если в винт собрались играть пять или шесть игроков, то каждый из партнеров, сыграв один робер, выходит из-за стола, уступая свое место свободному игроку. Чтобы очередь выходов была правильная, составляют особую табличку следующим образом. После обычного угощения картами, получивший старшую карту первый робер не играет и его считают входящим, обозначая в табличке знаком 0, далее, по старшинству карт, записывают в табличке начальные буквы фамилий прочих игроков; таким образом, у кого будет взята самая младшая карта, записывается в табличке самым последним, который и выходит последним, когда все первые уже выходили по порядку. И с этим-то последним выходящим играют все входящие. Вот эта табличка для пяти играющих.

Табличка для пяти играющих
Табличка для пяти играющих

Знаком 0 обозначаются те игроки, которые должны вы ходить по порядку. Первым, взявшим старшую карту, выходит С, а номер Б играет с К, номер Ф играет с В. + означает выигрыш, а - проигрыш.

Если винт составляется вшестером, то для того чтобы каждый сыграл со всеми, нужно по этой табличке сыграть восемь роберов, причем в последнем восьмом робере для того, чтобы пятый и шестой игроки могли сыграть друг с другом, придется кому-либо из остальных четырех игроков по обоюдному соглашению или по взятым картам доиграть еще один, лишний робер.

предыдущая главасодержаниеследующая глава




© Злыгостев Алексей Сергеевич, подборка материалов, оцифровка, статьи, оформление, разработка ПО 2010-2018
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://table-games.ru/ "Table-Games.ru: Настольные игры"