Сильнейшая сторона выигрывает, если владеет большой дорогой и хотя бы одним из двойников. Задача сильнейшей стороны - разменять одну из своих дамок на дамку слабейшей стороны, чтобы получить легко выигранное окончание: три дамки против одной. Для решения этой задачи можно рекомендовать такую последовательность действий сильнейшей стороны:
а) Овладение двойниками.
б) Овладение тройниками.
в) Построение окончательной позиции.
г) Размен дамок.
№46. Овладение двойниками
46. Рассмотрим примерный ход игры.
а) Овладение двойниками.
1. b4 - g3 ch6 2. gb8 gc5 (черная дамка должна уйти с двойника, так как в противном случае белые, играя 3. ba7, запирали дамку g1 на двойнике и затем ее разменивали: 4. ad4) 3. ba7 ce7.
б) Овладение тройниками.
Белые ставят две свои дамки на пересечении большой дороги с двойниками, две другие вытесняют черных с тройников - 4. he5 eh4 5. a7 - d4 hc1 6. ab4 ch6 7. ab2 hc1 8. b2 - а3 he1 9. bf8 cg5 10. fh6 gh4.
в) Построение окончательной позиции.
11. ad6 ea5 12. dg1 ad8 13. ea1 da5 14. hc1.
№47. Ничья
47. Здесь, куда бы черные ни пошли, белые неотвратимо разменивают свою дамку d6 на одну из черных дамок.
Если в позиции 47 очередь хода за белыми, то они делают выжидательный ход ch6 и на любой ответ черных вновь разменивают дамку d6 на одну из черных дамок.
Если слабейшая сторона занимает большую дорогу, то партия, как правило, должна закончиться вничью. Ознакомимся с одним этюдом - исключением из этого правила.
№48. Д. Саргин 'Конская охота', 1896. Выигрыш
48. 1. db6 gh2 (1...ah8 2. bh2 hal 3. ad2 ah8 4. df4 hal 5. bc5 и 6. a : d4 ×) 2. bg1 af6 3. ac7 fh8 4. af2 hal 5. fe3 ah8 6. cd6 и 7. b : e5 ×.