Новости

Библиотека

Ссылки

О сайте







предыдущая главасодержаниеследующая глава

№ 19

Чибурданидзе - Ахмыловская
2-я партия полуфинального матча претенденток, Таллин, 1977

Добившись успеха во 2-й партии, Майя захватила инициативу на старте трудного соревнования.

Партия была отложена в такой позиции.


Ахмыловская продолжала здесь 43...g5, и белые без труда одержали победу. Между тем положение на диаграмме исключительно интересное. Чем закончится партия, если черные станут защищаться, пытаясь построить крепость?

Итак, 43... Лb15 44. h3 Kpg8 45. Kpe4 Kpg7 46. g4. Рассмотрим две позиции: с разменом на g4 и без размена пешек.

46... hg 47. hg. Теперь белые угрожают перейти в выигрышное пешечное окончание, например: 47... Kpg8 48. Ф : d5!! ed (после 48... f5+ белые побеждают путем 49. Kpe5! ed 50. g5) 49. Kp : d5 Kpf8 50. Kpd6 Kpe8 51. f5! g5 52. Kpc7 Kpe7 53. Kpc8! Не спасает и 49... Kph7: после 50. Kpd6 Kpg7 51. Kpd7 Kph7 52. Kpd8 Kph8 53. f5! или 51... Kpf6 52. Kpe8 Kpe6 53. Kpf8 Kpf6 54. g5+ Kpe6 55. Kpg7 белые тоже выигрывают.

Рассмотрим пешечный эндшпиль, который может возникнуть, если черные не меняются на g4. В этом случае белым труднее добиться победы. Но все же единственным путем они добиваются цели: 46... Kpg8 47. Ф : d5! ed+ 48. Kp : d5 Kpf8 49. gh gh 50. Kpe5 Kpg7 51. Kpf5 (но не 51. h4? Kpg6 с ничьей) 51... h4 52. Kpg5 f6+ 53. Kph5! (ошибкой было бы 53. Kp : h4, так как после 53... Kpg6 54. Kpg4 f5+ возникал ничейный эндшпиль) 53... Kph7 54. f5, и белые выигрывают.

Теперь ясно, что белые могут пожертвовать ферзя на d5, перейти в пешечный эндшпиль и выиграть ввиду удаленности черного короля. Но, может быть, попробовать подвести черного короля поближе к центру?

46...hg 47. hg Kpf8. Теперь пешечный эндшпиль ничего не сулит белым, например: 48. Ф : d5 ed+ 49. Kp : d5 Kpe7. Но есть другой план.

48. Фа4! Игра на цугцванг! Рассмотрим возможные ответы черных:

а) 48... Kpg7 49. Фа1 + Kph7 (нельзя, как мы уже знаем, 49... Kpg8 из-за 50. Фа8 + Kpg7 51. Ф : d5 с выигрышем) 50. Фа8! Теперь белые либо бьют на d5, либо играют 51. Фf8, разрушая крепость и быстро добиваясь успеха;

б)48...Kpe7 49. Фа3 + Kpe8 (49... Kpf6 50. Фf8!) 50. Фb4! Лd7 51. Кре5. Марш короля на f6 быстро решает;

в) 48... Лd2 49. Фа8 + Kpg7 50. Фа1 + Kpg8 51. Кре5! Kpg7 52. f5! ef 53. gf gf 54. Кр : f5 + Kpg8 55. Фg1 + Kpf8 56. Фс5 + Kpg8 57. Kpf6, и белые выигрывают.

При анализе этой позиции приходилось постоянно помнить о позициях, в которых ферзь не выигрывает против ладьи и пешки. К примеру, если в последнем варианте черные поставят ладью на е6 при пешке на f7, то возникнет ничейное положение.

Избранное черными 43...g5 позволило Майе использовать пешку "g" как таран против крепости черных. В партии далее последовало: 44. fg Л : g5 45. h3 Kph7 46. Kpe4 Лd5 47. Фb8 Kpg7 48. Фb2 + Kph7 49. Фb1 Kpg7 50. Фа1 + Kpg6 51. Фh8 Лg5 52. Фg8 + Kpf6 53. Фd8 + Kpg6 54. Фf8 Лf5 55. g4! hg 56. hg Лd5 57. Фg8 + Kpf6 58. Фh8 + Kpg6 59. Kpf4 Лс5 60. Фg8+ Kpf6 61. g5 + Kpe7 62. g6! Лf5 + 63. Kpe4 fg 64. Ф : g6. Теперь возникла позиция с пешкой на 6-й горизонтали - крепости нет. Черные сдались.

предыдущая главасодержаниеследующая глава




© Злыгостев Алексей Сергеевич, подборка материалов, оцифровка, статьи, оформление, разработка ПО 2010-2017
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://table-games.ru/ "Table-Games.ru: Настольные игры"