Многие местные варианты Ската имеют свои названия, например, Соло, Слаф, и другие, однако, общими для них, как и в Скате, остаются номинальная стоимость карт и цель игры. Отличаются они, главным образом, количеством и видами "игр" (или деклараций), которые можно заявлять. Одним из самых популярных вариантов является Соло с шестью заявками*.
* (Название"Соло" также было присвоено некоторым вариантам Бриджа, Виста, а также современному варианту, Омбре.)
Число игроков. В игре могут участвовать 3-4 игрока, хотя одновременно играют только трое.
Колода. Колода состоит из 36 карт.
Старшинство карт. В каждой масти карты имеют следующее старшинство: А (старший), 10, К, Д, В, 9, 8, 7, 6.
Номинальная стоимость карт. Номинальная стоимость старших карт такая же, как и в Скате.
За младшие карты очки не начисляются.
Сдача. Если играют четыре игрока, сдающий себе карты не сдает. Сдача производится по принципу "4-3-вдова-4", т. е. в первом круге сдается по четыре карты за один раз, начиная с игрока слева от сдающего, во втором круге - по три, в третьем круге - три карты вдове (слепому) картинкой вниз и, наконец, следует круг сдачи по четыре карты за один раз. Таким образом, каждый игрок получает в сдаче по 11 карт.
Торговля. Первую заявку или объявление паса делает старший игрок. Постановка заявки заключается в назначении одной из шести игр. Если один игрок делает заявку, а другой, очередной игрок заявляет больше (назначает старшую игру), то они вместе решают, кто ставит более высокую заявку. Когда игрок объявляет пас, он выходит из торговли и тогда третий и оставшийся в торговле игрок выясняют, кто может поставить более высокую заявку. Игрок, выигравший торговлю, называется Заявителем. Если все игроки объявляют пас, новую сдачу производит очередной сдающий.
Игры (Заявки). Существует шесть возможных заявок со следующей ранжировкой:
Соло с заказом (старшая заявка)
Мизер с показом
Соло с обязательством
Мизер
Соло на червах
Соло.
Соло. При простом соло Заявитель назначает в козыри любую масть, кроме червей. Вдова откладывается в сторону, но в конце розыгрыша добавляется к картам Заявителя. Заявитель не назначает свой козырь, пока не убедится, что его заявка самая высокая.
Соло на червах. Эта заявка отличается от простого соло только наличием червей в козырях.
Мизер. В этой заявке нет козырей. Заявитель берет на себя обязательство выиграть определенный минимум зачетных карт; 74 очка, если он назначает червы в козыри или 80 очков, если он назначает в козыри другую масть. В розыгрыше вдова не используется, но в конце добавляется к картам Заявителя.
Мизер с показом. Этот мизер имеет две особенности: 1) после открывающего хода Заявитель показывает всю свою руку; 2) открывающий ход делает игрок слева от Заявителя.
Соло с заказом. Заявитель берет на себя обязательства выиграть все 120 очков. В розыгрыше вдова не используется, но в конце добавляется к взяткам Заявителя. Перед открывающим ходом Заявитель заказывает карту, которой нет в его руке, и владелец отдает ему эту карту в обмен на карту, которую Заявитель сочтет нужным отдать. Если заказанная карта находится у адовы, обмен карт не производится.
Розыгрыш. При всех заявках, кроме мизера с показом, открывающий ход неизменно делает игрок слева от сдающего. Каждый игрок должен, если может, ходить в масть первого хода или играть любым козырем.
Цель игры (если есть козырь) заключается в выигрыше зачетных карт. Два остальных игрока объединяются и играют против Заявителя.
Подсчет очков. В большинстве случаев после розыгрыша каждой сдачи игроки производят расчет с помощью жетонов или фишек. Если Заявитель набирает в розыгрыше необходимое число очков, он получает стоимость своей игры с каждого игрока. В случае неудачи он выплачивает каждому игроку адекватную сумму. Если в игре участвуют четыре игрока, они в равной мере участвуют как в выигрыше, так и в проигрыше. Исключение составляет случай выполнения Заявителем простого соло на червах, когда он взимает плату только с двух действующих игроков.
В простом соло и соло на червах начисления за сдачу не производится, если каждая сторона выиграет 60 очков.
Нарушения правил. В случае нарушений розыгрыша применяются правила Ската.