Новости

Библиотека

Ссылки

О сайте







предыдущая главасодержаниеследующая глава

Безик с шестью колодами

Эту игру, известную также как китайский Безик, любил Уинстон Черчиль, который был классным игроком.

Число игроков. В игре принимают участие два игрока.

Колода. Колоду для игры составляют, перемешивая 6 колод по 32 карты в каждой. Раскраска и рубашка карт не имеет значения.

Старшинство карт. А (старший), 10, К, Д, В, 9, 8 7 в каждой масти.

Тасование. Колоду тасуют оба игрока.

Жеребьевка. Каждый игрок снимает часть колоды и показывает нижнюю карту. Игрок, которому досталась старшая карта, имеет право выбрать место и произвести сдачу, но поскольку это невыгодно, он как правило отказывается от сдачи. Если игрокам достанутся карты одного номинала, независимо от масти, они снова проводят жеребьевку.

После жеребьевки сдающий снимает часть колоды, и если в ней окажется ровно 24 карты, получает 250 очков. Затем противник определяет число снятых карт и в случае верной оценки получает 150 очков. Оставшиеся в колоде карты кладут картинкой вниз (резерв) на краю стола так, чтобы с нее было удобно снимать карты.

Сдача. Сдающий, используя снятую часть колоды, производит сдачу по одной карте за один раз, начиная с противника, пока у каждого из игроков не окажется по 12 карт. Оставшиеся после сдачи карты помещают в резерв. В случае недостачи сдающий для завершения раздачи берет соответствующее число карт из резерва.

Цель игры. Цель игры заключается в том, чтобы показать определенные декларации, которые, как и в Пинокле, называют комбинациями, и выиграть последнюю взятку.

Декларации. Комбинации оцениваются следующим образом:


Розыгрыш последней взятки дает 250 очков.

Карт-бланш, т. е. отсутствие в двенадцати картах, полученных в сдаче, короля, дамы и валета, дает 250 очков. В этом случае необходимо показать всю руку. После того, каждый раз, когда такой игрок берет карту и, если взятая карта не будет фигурой, он снова получит 250 очков. Однако, как только он возьмет фигуру или включит в свою руку без показа, он сразу потеряет право на получение очков за карт-бланш.

В некоторых случаях карт-бланш не засчитывается.

Вариант. Первоначально пиковая дама и бубновый валет засчитывались как безик, независимо от козырной масти в отличие от остальных комбинаций. Многие игроки и сейчас придерживаются этого правила, играя в Безик с шестью колодами.

Розыгрыш. После раздачи карт противник делает первый ход с любой карты, после чего сдающий имеет право сыграть любой картой (ходить в масть не обязательно). Карта захода выигрывает, если не сыграна старшая в той же масти карта, а также, если при наличии простой масти в заходе не сыгран козырь.

За карты, выигранные на взятках, очки не начисляются; поэтому взятки не убираются, а остаются лежать стопкой на столе.

Игрок, выигравший взятку, имеет право показать и получить очки за декларации; после этого каждый участник берет одну верхнюю карту из резерва, восстанавливая свою руку до 12 карт. При этом игрок, выигравший предыдущую взятку, прикупает первым. Первый ход в розыгрыше следующей взятки делает победитель.

Козырная масть. Козырной становится масть первого объявленного марьяжа. Если до марьяжа объявлена секвенция, козырной становится масть секвенции. Одна и та же масть не может быть козырной в двух сдачах подряд. Марьяж в козырной масти предыдущей сдачи может быть объявлен до определения нового козыря, причем за него начисляется 20 очков. Вариант. В тех случаях, когда, независимо от масти, ПД и БВ всегда составляют безик, одна и та же масть может становиться козырной в нескольких сдачах подряд.

Метод объявления. Игрок составляет декларацию, выкладывая на столе перед собой зачетные карты. Эти карты остаются лежать на столе, кроме случая, когда одна из них понадобится для хода и может быть сыграна, как если бы она находилась в руке игрока.

Очки за каждую декларацию начисляются в момент объявления. Поскольку для учета результата каждого игрока используют счетные устройства или фишки как минимум трех цветов стоимостью 10, 100 и 1000 очков каждая, то выигрывая очки, игрок берет из стопки соответствующее число фишек.

Одна карта может быть засчитана в декларации несколько раз. Пример. Игрок выкладывает ПА, ЧА, БА, БА и получает 100. Он играет одним из тузов и, если этот туз выигрывает взятку, а также если игрок берет взятку в следующий раз, он может отложить еще одного туза и снова получить 100.

И все же в одно время на столе могут находиться только карты, необходимые для одной декларации. Пример. Игрок объявляет четыре дамы в козырях, получая 600. В его руке находится еще одна козырная дама, но он не имеет права добавить ее к четырем на столе и получить еще 600. Он должен сыграть одной из четырех дам на столе и тогда, если выиграет эту или следующую взятку, сможет добавить даму из своей руки.

Допускается объявление марьяжа с последующим добавлением А-В-Ю в той же масти и начислением очков за секвенцию. Однако, марьяжный результат утрачивается, если засчитывается сразу вся секвенция.

При объявлении двойного безика за один раз начисляется 500. Однако, если объявляется одиночный безик, то за него начисляют 40, а в случае добавления второго безика (при обеих картах первого безика на столе) полностью засчитываются 500, что в итоге дает 540 за два безика. Аналогичным образом можно добавить и третий безик, набирая 1500, при условии, что все карты двойного безика все еще находятся на столе. Кроме того, разрешается добавить и четвертый безик, набирая 4000, при том же условии.

За один раз можно объявить несколько деклараций несмотря на то, что в одну очередь засчитывается только одна из них. Пример. При червах в козыре игрок, у которого на столе находится ЧК, выкладывает ЧД и ТВ, объявляя 40 (за безик) и 40 в зачет (за марьяж из ЧК, Д). В следующий раз, выиграв взятку, он может засчитать еще 40. У игрока может быть сразу несколько незасчитанных деклараций, и он имеет право определить порядок их зачета.

Игрок со все еще неучтенной декларацией обязан после розыгрыша каждой взятки объявлять о наличии таковой, независимо от того, выиграл он взятку или нет.

Окончательный розыгрыш. После прикупа двух последних карт резерва декларации не засчитываются. Каждый игрок берет со стола любые из своих карт, и победитель розыгрыша предыдущей взятки делает первый ход. В розыгрыше последних двенадцати карт противник лидера, при наличии соответствующей карты, должен ходить в открытую масть и обязан, если может, брать взятку.

Партия. Каждая сдача составляет партию и победителем становится игрок с самым высоким результатом. Победитель добавляет к своему результату 1000 очков. Если Проигравший не набрал 3000 очков, это называется рубиконом. В этом случае победитель получает все очки, набранные обоими игроками, даже если он сам набрал менее 3000 очков. Пример. Победитель набирает 2700, а побежденный 2600. Победитель получает 2700 + 2600 4- 1000 за партию, что в итоге составляет 6300 очков. При подсчете окончательного результата обычно пренебрегают долей ста очков.

Нарушения правил

Неправильная сдача. По взаимной договоренности неправильную сдачу можно исправить, но каждый игрок имеет право потребовать произвести новую сдачу, в случае, если: а) одному из игроков будет сдано слишком много карт и это будет установлено прежде, чем будет сыграна карта; б) в любой момент у игрока обнаружено более двенадцати карт. В тех случаях, когда после прикупа обоими игроками карт из резерва устанавливается наличие у одного из них менее двенадцати карт, розыгрыш продолжается, но тогда игрок с дефицитом карт не может выиграть последнюю взятку. Если у одного игрока окажется излишек, а у противника правильное число карт, нарушителю назначается рубикон, причем ему не может быть засчитано более 2990 очков. В случае окончания розыгрыша очки за последнюю взятку не начисляются.

Показанная карта. Противник сдающего может потребовать произвести новую сдачу, если: а) при раздаче была показана одна из его карт; б) обнаружена показанная карта в колоде до того, как будет сделан ход. Если такая карта обнаружена после указанного момента, ее затасовывают в резерв.

Незаконный прикуп. Если во время прикупа игрок увидит карту, не имея на то законных оснований, противник имеет право следующий свой прикуп посмотреть две верхние карты резерва и выбрать одну из них.

Внеочередной первый ход. По требованию внеочередной первый ход должен быть отменен. Однако, без разрешения такой ход отменять нельзя.

Нечетное число карт в резерве. В этом случае последняя карта не играет.

Ошибка в объявлении. В тех случаях, когда игрок показывает и начисляет очки за карты, которые в действительности не составляют объявленную декларацию, его подсчет остается в силе, если противник не потребует сделать исправления прежде, чем сделает ход в розыгрыше следующей взятки.

Ошибка в подсчете очков. Такая ошибка может быть исправлена в любое время до согласования окончательного счета за сдачу.

Ренонс. Если после истощения резерва игрок не сыграет в соответствии с правилами, противнику засчитывается выигрыш последней взятки.

Неполная колода. Если перед согласованием окончательного результата будет установлено, что колода имеет изъян, то розыгрыш сдачи не засчитывается. Исключение составляет случай, когда изъян заключается в недостаче карт в колоде, найденных на полу или возле стола. Тогда эти карты исключаются из Игры, а сдача остается в силе.

Можно заглядывать в сыгранные карты, Наряду с этим, для выяснения количества карт в резерве, разрешается их пересчитывать.

предыдущая главасодержаниеследующая глава




© Злыгостев Алексей Сергеевич, подборка материалов, оцифровка, статьи, оформление, разработка ПО 2010-2017
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://table-games.ru/ "Table-Games.ru: Настольные игры"