Новости

Библиотека

Ссылки

О сайте







предыдущая главасодержаниеследующая глава

Пинокль-аукцион

Число игроков. Три участника, получившие в сдаче карты, становятся действующими игроками. Сдающий не получает карты, если в игре участвуют четыре игрока. Сдающий и второй игрок слева от него не получают карты, если в игре участвуют пять игроков. Это бездействующие игроки. Они участвуют только в расчетах.

Колода. Колода состоит из 48 карт (колода пинокля).

Старшинство карт. А (старший), 10, К, Д, В, 9.

Жеребьевка, жеребьевка Производится для определения права на сдачу и выбор места. Первым сдает игрок, которому досталась младшая карта. Слева от него садится игрок со следующей по старшинству младшей картой и т. д. Старшинство мастей не предусмотрено. Игроки, которым достались равные по номиналу карты, должны снова проводить жеребьевку.

Тасование и снятие. Колоду тасует сдающий, а снимает игрок слева от него. После снятия в каждой пачке должно оставаться не менее пяти карт.

Сдача. Сдача производится по три или четыре карты за один раз каждому очередному действующему игроку, начиная с игрока слева от сдающего; вдова из трех карт сдается в конце первого круга сдачи. Все карты раздают одним из двух способов: а) З-вдова-3-3-3-3; б) 4-вдова-4-4-3. Каждый действующий игрок получает 15 карт.

Торговля. Каждый очередной действующий игрок, начиная со старшего игрока, делает заявку или пасует. Отпасовавший игрок теряет право на участие в дальнейшей торговле. Старший игрок должен начать торговлю, заказывая не менее 300. Каждая последующая заявка (кратная десяти) должна превышать предыдущую. В тех случаях, когда два игрока объявят пас, аукцион закрывается, самая высокая заявка становится контрактом, игрок, заказавший ее, становится заявителем, а остальные два игрока - его противниками. Вариант. Во многих играх обязательная первая заявка старшего игрока содержит не 300, а 250 очков.

Вдова. Если контракт поставлен на 300, заявитель может признать поражение, не заглядывая в карты вдовы. В этом случае его проигрыш уменьшается (см. "Уступки"). В тех случаях, когда заявка превышает 300 очков, а также, если заявитель трехсот не желает уступать, он переворачивает три карты вдовы картинкой вверх так, чтобы они были видны всем игрокам, а затем присоединяет их к своей руке.

Показ комбинаций. Заявитель назначает козырь и выкладывает свои комбинации. Начисление очков за комбинации производится в соответствии со следующей таблицей.


Не разрешается дважды использовать карту в комбинациях одного класса; однако, та же карта может учавствовать в нескольких комбинациях различных классов.

Похороны. Только заявитель имеет право на показ комбинаций. После показа заявитель хоронит (сбрасывает) три карты перед собой картинкой вниз. Эти карты засчитываются ему как взятка, выигранная в розыгрыше. Заявитель не имеет права хоронить карту, использованную в комбинации. Тем не менее, перед тем, как сделать первый ход в розыгрыше первой взятки, он может сколько хочет менять козырную масть, комбинации и карты, которые он хоронит.

Цель игры. Заявитель стремится набрать заявленное" число очков. Два его противника вместе стремятся сорвать выполнение контракта.

Начисление очков за карты, выигранное стороной на взятках, производится следующим образом: каждый туз - 11, каждая десятка - 10, каждый король - 4, каждая дама - 3, каждый валет - 2, выигрыш последней взятки - 10 очков. Некоторые игроки упрощают процедуру подсчета, начисляя по 10 очков за каждый туз и десятку, по 5 очков за каждого короля и даму и ничего не начисляя за валеты и девятки. Иногда подсчет упрощается до начисления 10 очков только за туз, десятки и короля. В любой системе подсчета в итоге за карты начисляется 250 очков.

Розыгрыш. После показа комбинаций и похорон карт заявитель возвращает свои комбинации в свою руку и делает первый ход в розыгрыше первой взятки; он имеет право зайти с любой карты. В розыгрыше взятки каждый игрок ходит одной картой. Взятку выигрывает старшая в открытой масти карта, или старший козырь, если взятка содержит козырь; из одинаковых карг старшей считается та, которая была сыграна первой. Каждый очередной игрок обязан, если может, ходить в масть и стремиться выиграть взятку, если заход был сделан с козыря. Если игрок не может сыграть в масть, но имеет козырь, то ему следует пойти с него, но он не обязан брать взятку, если уже был сыгран козырь.

Очередной первым ход делает игрок, выигравший взятку.

Расчеты. В Пинокле-Аукционе розыгрыш каждой сдачи составляет полную партию и поэтому игроки перед следующей сдачей рассчитываются друг с другом, как с помощью фишек, гак и посредством записи. Заявитель получает плату, если цена его комбинаций и выигранных на взятках карт, равна или превышает величину поставленного им контракта. Он не может выиграть очков больше, чем заявлено в контракте. Он производит выплату, если набирает очков меньше, чем заказал в заявке.

При расчете заявитель выплачивает или получает плату с каждого участника игры, в том числе и с бездействующих четвертого и пятого игроков, если таковые имеются. Кроме того, в расчет включается китти, если заявка была сделана на 350 или больше очков.

Китти. Для воображаемого дополнительного игрока, так называемого китти, предусмотрены отдельный счет и отдельная стока фишек. Китти получает плату только в случае утраты права на минимальную заявку в 300 очков. Наряду с этим, он выплачивает или взимает такую же плату, как и противник, когда заявка сделана на 350 или больше очков. Каждый действующий игрок имеет равную долю китти; он должен поставить фишки, если китти нечем платить и получить равную долю излишков, оставшихся в китти, когда партия прекращается или один из игроков покидает игру.

Цена заявок. Каждый контракт оценивается в единицах или фишках.


Вариант. Наряду с вышеприведенной используются и другие системы оценки в единицах: а) Базовая цена удваивается за каждое повышение сверх 350, например, 450 дает 20, 500 - 40, 550 - 80 и т, д. Однако, в этой системе существует тенденция к чрезмерному росту цены необычайно большой руки но сравнению с ценой нормальных рук. б) 300 дает 1, 350 - 2, 400 - 4, 450 - 6 фишек и т. д., с добавлением двух фишек за каждое повышение. Эти цены применяются, когда бубны или трефы являются козырями, пики засчитываются вдвойне, а червы - втройне, в) Одна единица или фишка добавляется за каждое повышение заявки па 10 очков, так, заявка на 350 очков стоит 5, 360 - 6, 370- 7 фишек и т. д.

Уступки. Когда отпасовываются обязательная заявка на 300 очков, заявитель может уступить свое право, не заглядывая в карты вдовы. В этом случае он выплачивает базовую стоимость (3 фишки) китти и ничего не выплачивает остальным игрокам.

После умышленного просмотра карт вдовы заявитель может признать поражение. В этом случае розыгрыш прекращается, а заявитель выплачивает базовую стоимость своей заявки каждому противнику. Это называется одиночным битом.

Противники по договоренности могут признать контракт заявителя, не принуждая его к игре. В этом случае заявитель взимает с каждого игрока плату, равную стоимости его заявки.

Как только заявитель сделает заход в розыгрыше первой взятки, сдача считается разыгранной, даже если одна из сторон впоследствии сделает уступку.

Разыгранные сдачи. Если заявитель, сделав заход в розыгрыше первой взятки, выполнит свой кон тракт, он получает плату с каждого игрока; в случае невыполнения контракта он выплачивает каждому игроку двойную стоимость величины, которую он смог бы получить в случае выигрыша. Это называется двойным битом.

Бездействующий игрок. Бездействующий игрок не имеет права заглядывать в карты игроков, давать советы и делать замечания по вопросам торговли, розыгрыша и уступок. Если такой игрок неумышленно заглянет в карты вдовы или другого игрока, он может обратить внимание на такие нарушения правил, как ренонс и внеочередной ход.

Нарушения правил

Неправильная сдача. Сдача признается неправильной, если сдающий покажет несколько карт игрока или одну из карт вдовы. Претензии можно предъявлять до сдачи вдовы, если колода была неправильно перетасована и снята. Повторную сдачу производит тот же сдающий.

Показ вдовы. Игрок отстраняется от торговли, если до закрытия аукциона увидит одну из карт вдовы. Сдача аннулируется, и следующую сдачу производит очередной игрок, если он покажет одну из карт вдовы. В этом случае нарушитель обязан выплатить каждому игроку стоимость самой высокой последней заявки, которая была сделана до нарушения правил.

Неправильная рука. Если ее обнаружили до показа вдовы, игрок с дефицитом карт в руке берет у другого игрока или вдовы лишние карты картинкой вниз, а если после, то заявитель выполняет контракт, когда его собственная рука содержит верное число карт. Если рука оказалась неправильной, ему назначают бит (двойной бит, если он сделал первый ход). Тот же сдающий должен произвести новую сдачу, если у вдовы окажется мало карт.

Показ одной карты. В случае показа одной карты заявителем, штраф не назначается. Если одна карта была показана противником или игроком, который становится противником, заявитель имеет право потребовать или запретить ему играть данной картой при первой возможности.

Показ нескольких карт. Заявитель выполняет свой контракт в случае показа нескольких карт противника.

Недостаточная заявка. Недостаточная заявка считается недействительной. Штраф нарушителю не назначается, если он ранее пасовал. В противном случае он обязан заменить недостаточную заявку.

Недопустимая заявка. Заявки менее 300 и более 650 очков, а также заявки, некратные десяти очкам, признаются недействительными без назначения штрафа.

Неправильные похороны. Если заявитель делает первый ход до похорон или хоронит карту, показанную в комбинации, ему назначается двойной бит.

Заявитель не объявил козырь. Любой игрок имеет право в любое время спросить, какая масть является козырной. Игрок не получит компенсацию, если не зная козырей, сделает ренонс.

Незаконная информация. После того, как один из противников сделает ход в розыгрыше первой взятки, никто из них не имеет права задавать вопросы или сообщать о заявке, комбинациях, а также о числе очков, набранных или необходимых одной из сторон, этом случае контракт будет считаться выполнением.

Просмотр сыгранных карт. Если игрок перевернет и посмотрит сыгранные карты после того, как его сторона сходит в розыгрыше следующей взятки, игра прекращается и победа присуждается стороне противника. Однако, заявитель имеет право заглянуть в карты, которые он похоронил, до своего хода в розыгрыше второй взятки.

Ошибочное присвоение взятки. Ошибочно присвоенная взятка подлежит возврату, если претензия предъявлена прежде, чем она будет накрыта картами, выигранными в последующей взятке.

Ренонс. Если ренонсирует заявитель, то ему назначается двойной бит; если же ренонсирует противник, о контракт считается выполненным.

Внеочередной заход. Заявитель выполняет контракт. Если же заявитель зайдет без соблюдения очевидности, то штраф не назначается, однако, законный лидер может расценить такой ход как правильный.

Претензии и уступки. Если одна из сторон заявит свои права на победу, игра прекращается и все несыгранные карты, включая последнюю взятку, переходят к другой стороне. Если одна из сторон признает поражение, такая уступка считается обязательной. Исключением является случай, когда противник предлагает своему партнеру уступить победу и, если партнер не соглашается, игра продолжается.

Ошибка в подсчете очков за комбинации. Если заявитель показал свои комбинации на столе и за них было начислено неверное число очков, ошибку можно исправить в любое время до окончания расчетов.

Пример. Контракт заявителя составляют 350 очков, заявитель показывает П А К Д В 10 9 и 5 К Д В. Согласованная стоимость показа 210. Заявитель играет и набирает ошибочно 134, хотя в действительности показанные им комбинации стоят 220. Если он не расплатился другими игроками, то считается, что он выполи контракт.

Вероятность нахождения нужной карты у вдовы


Примечание. Следует помнить, что в каждой масти существуют две карты одного номинала. При наличии в руке одного БА вероятность нахождения у вдовы другого БА составляет 10-1 против.

Основные конвенции пинокля-аукциона.

Противникам следует иметь в виду, что обычный ход не делают в тех случаях, когда существует возможность с помощью иного хода набрать больше очков.

1. "Туз просит туза". В тех случаях, когда противник слева от заявителя делает первый ход с туза, следует ожидать, что другой противник, при наличии другого сыграет им в розыгрыше взятки.

2. "Подмасливай взятки партнера". Рекомендуется "подкармливать" взятку, выигранную партнером, используя карту, за которую начисляется больше очков и, приберегая слабую карту для взяток, выигрываемых заявителем.

Этикет пинокля-аукциона

Порядок ведения игры подразумевает строгое выполнение всех ее правил. Так, не рекомендуется заказывать в шутку заявку без соблюдения очередности или делать заявку, предварительно объявив пас.

предыдущая главасодержаниеследующая глава




© Злыгостев Алексей Сергеевич, подборка материалов, оцифровка, статьи, оформление, разработка ПО 2010-2017
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://table-games.ru/ "Table-Games.ru: Настольные игры"