НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Круговой джин рамми

Этот вид Джин рамми можно разыгрывать в любом варианте, соблюдая следующие правила.

В секвенции туз может быть старшим или младшим и может помещаться в середине (А-2-3, К-А-2 и т. д.). В качестве непарной карты туз дает 15 очков.

Никто из игроков не получает очки за розыгрыш сдачи, если у нокера окажется джин, а его соперник сможет свести свой счет до нуля.

Партия заканчивается, когда один из игроков на: берет 125 очков. В игре с партнерством для окончания партии необходимо набрать на 25 очков больше, чем в розыгрыше джин рамми с партнерством (см. выше).

Игроки имеют право в любое время заглянуть в предыдущий сброс.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь