НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Раздел 5. Вист

Число игроков. В игре участвуют четыре игрока (2 x 2). В жеребьевке - все игроки, если состав желающих расширяется до 5-6 (см. "Жеребьевка"). Четыре игрока, взявшие из колоды самые старшие (в номинале) карты, получают право первыми вступить в игру. Эти игроки вновь проводят жеребьевку, определяя партнеров и право сдавать карты. После каждой игры свободные игроки занимают места действующих игроков с наиболее низкими результатами.

Колода. Используются две колоды по 52 карты в каждой с различными рубашками. Во время сдачи одной колоды перемешивают другую.

Старшинство карт. В розыгрыше имеет место следующее старшинство карт: А (старший), К, Д, В, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. При жеребьевке туз считается младшей картой.

Жеребьевка. Жеребьевку проводят для определения партнеров, беря карты из разложенной колоды. Участники, взявшие карты, играют в качестве партнеров против игроков, которым достались младшие карты. Право выбора колоды и мест остается за младшей картой.

Тасование и снятие. Право тасовать карты имеет любой игрок, сидящий справа от сдающего; причем последним тасует сдающий.

Сдача. Сдающий раздает каждому игроку по одной карте картинкой вниз.. Сдача производится по часовой стрелке, начиная от левого игрока до тех пор, пока сдающий не дойдет до последней карты, которая становится козырем.

Козырная карта. Последнюю карту в колоде сдающий обязан положить на стол перед собой картинкой вверх. Все карты данной масти становятся козырями. Перед тем, как делать ход в розыгрыше первой взятки, сдающий берет и включает козырную карту в свою руку.

Цель игры. Цель игры заключается в выигрыше взяток.

Розыгрыш. Очередь ходить переходит от игрока к игроку по часовой стрелке. Первый ход делает игрок, сидящий слева от сдающего, причем он может пойти с любой карты. После этого каждый игрок в свою очередь должен по возможности ходить в масть. При отсутствии этой возможности он имеет право ходить любой картой. Разыгранные, таким образом, четыре карты (включая карту первого хода) составляют взятку.

Козырную взятку выигрывает игрок со старшим козырем на руках. Взятку без козырей берет игрок со старшей картой в открытой масти. Игрок, выигравший взятку, делает первый ход в розыгрыше следующей взятки.

Подсчет очков. За каждую заказанную взятку (т. е. взятку сверх шести) выигравшей стороне начисляется одно очко.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь