Новости

Библиотека

Ссылки

О сайте







предыдущая главасодержаниеследующая глава

Подсчет очков

После розыгрыша последней (тринадцатой) взятки стороны производят подсчет взяток. Очки, заработанные каждой стороной в данной сдаче, затем заносятся в таблицу подсчета очков в колонку Прихода. Цена очков указана в таблице подсчета очков.

Подсчет очков может вести любой игрок. Обе стороны в равной степени отвечают за правильность учета, даже если очки подсчитывает один игрок.

Каждой стороне начисляются очки за взятки и премиальные очки.

Очки за взятка. В случае выполнения контракта разыгрывающим, цена заявленных им очков заносится в колонку взяток прихода его стороны, называемую "Под чертой".

Премиальные очки. Заявленные и выигранные разыгрывающим взятки сверх контракта являются дополнительными взятками и заносятся в приход его стороны в колонку премиальных очков, называемую "Над чертой". Онеры в одной руке, премиальные очки за заявленные и. выигранные шлемы, очки за выигрыш роббера и очки за недобранные взятки заносятся выигравшей стороне в колонку Премиальных очков.

Недобранные взятки. При недоборе разыгрывающим взяток, заявленных в контракте, премиальные очки за них начисляются противникам в соответствующую колонку.

Шлемы. Если одна из сторон ставит и выигрывает контракт на шесть взяток (все кроме одной взятки), она получает премиальные очки за малый шлем; при объявлении и выигрыше семи заявленных взяток (все взятки) данной стороне начисляют премию за большой шлем.

Уязвимость. Сторона, выигравшая свой первый гейм в роббере, становится уязвимой. Она подвержена повышенным штрафам за недобранные взятки при выполнении контракта, но получает повышенные премии за шлемы, а также за дополнительные взятки, выигранные на удвоенных или учетверенных контрактах.

Онеры. При наличии козырной масти онерами являются А, К, Д, В и 10. Если в руке игрока четыре козырных онера, его стороне начисляют 100 премиальных очков, независимо от того, является ли этот игрок разыгрывающим, болваном или вистующим. Пять козырных онеров в одной руке или четыре туза при контракте без козырей дают 150 премиальных очков.

Гейм. Одна из сторон выигрывает гейм, если набирает 100 или больше очков на взятках (неважно на скольких сдачах). Затем обе стороны начинают следующий гейм при нулевом счете очков, начисляемых взятки.

Роббер. При выигрыше одной из сторон двух геймов ей начисляются премиальные очки за роббер: очков, если другая сторона не выиграла ни одного гейма. Затем очки, набранные обеими сторонами суммируются, причем сюда входят как очки за взятки, так и премиальные очки, и сторона, набравшая больше очков, выигрывает роббер. После этого игроки снова проводят жеребьевку, разыгрывая партнеров и места и начинают новый роббер. Игроки могут играть по очереди.

Обратный счет. Плюсовое или минусовое положение каждого игрока, выраженное в сотнях очков, заносится после каждого роббера в отдельную колонку, называемую "Обратный счет". При дополнительных 50 или более очках учитывается лишь 100 очков. Так, например, если игрок выигрывает роббер на 950 очках, он имеет + 10, а если он выигрывает на 940 очках, он имеет + 9.

предыдущая главасодержаниеследующая глава




© Злыгостев Алексей Сергеевич, подборка материалов, оцифровка, статьи, оформление, разработка ПО 2010-2017
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://table-games.ru/ "Table-Games.ru: Настольные игры"