Новости

Библиотека

Ссылки

О сайте







предыдущая главасодержаниеследующая глава

Общие правила для всех карточных игр

Колода. Стандартная колода из 52 карт состоит из четырех мастей, каждая из которых идентифицируется с помощью своего символа: пики (♠), червы (♥), бубны (♦), трефы (♣), а также тринадцать карт в каждой масти: туз (А), король ( К), дама (Д), валет (В), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Когда говорят, что используемая колода состоит из 52 карт, речь идет о стандартной колоде

Колоды, содержащие менее 52 карт, обычно составляют путем изъятия карт из стандартной колоды. Первыми исключают двойки, затем тройки и так далее в восходящем порядке. В этом случае уменьшенные колоды определяют по общему числу оставшихся карт, например:

36 карт (6 является младшей по старшинству)

32 карты (7 младшая)

24 карты (9 младшая).

Пятьдесят третья карта - джокер и пятьдесят четвертая, которую можно использовать в качестве дополнительного джокера, обычно пакетируется со стандартной колодой из 52 карт и могут войти в состав колоды, если этого требуют правила данной игры.

Двойная колода составляется путем перемешивания двух колод из 52 карт и, таким образом, имеет 104 карты + джокеры в некоторых играх. Для составления колоды пинокля из 48 карт перемешивают две колоды по 24 карты в каждой, с двумя наборами от А до 9 в каждой масти. Существует также колода пинокля из 64 карт, составленная путем перемешивания двух колод по 32 карты в каждой. При составлении любой из этих двойных колод используют, как правило, карты с одинаковой раскраской и рубашкой. Колода из 63 карт, кроме обычных 52 карт и джокера, включает карты с обозначением 11, 12 и 13 в каждой из двух мастей.

Жеребьевка. Для определения партнеров, мест за столом, права сдачи и т. д. используют несколько методов. Наиболее распространен следующий: колода перемешивается, а затем карты раскладывают на столе лицом вниз и внахлест. Каждый участник берет одну карту. Нельзя брать крайние карты колоды. Старшинство взятых таким образом карт определяет партнеров. Этот метод применяют в каждой игре, если нет особой договоренности.

Чередование. Право сдавать, очередь объявлять, очередь играть переходит по часовой стрелке, т. е. от каждого игрока к его соседу слева.

Тасование. Любой игрок за столом имеет право тасовать колоду. Это право обычно сохраняет силу даже в тех случаях, когда за тасование отвечает конкретный участник. В большинстве игр, если нет договоренности, сдающий может тасовать последним.

Снятие. Снятие (колоды) заключается в разделении колоды на две части и перемещении нижней части наверх. Обычно сдающий после тасования предъявляет колоду своему соседу справа, который снимает часть карт сверху и кладет ее рядом с нижней частью. Сдающий заканчивает снятие, положив нижнюю стопку на верхнюю.

Каждая стопка должна содержать минимум карт, который варьируется в пределах 4-5 карт.

Старший игрок (главный, мажорный). Это игрок слева от сдающего, который объявляет игру и играет первым. Поэтому для ясности термин старший игрок употребляется во всех правилах.

Сдача. В большинстве игр первую карту сдают старшему игроку, остальные распределяются по часовой стрелке. Количество карт, сдаваемых за один раз, может быть различным, поэтому в каждой игре это количество определяют особо. В зависимости от правил можно сдавать одну, две или больше карт за один раз, однако, в каждом круге каждому игроку сдают определенное количество карт. Иногда квота варьируется от круга к кругу, например, правила "сдавать 3-2" означает, что в одном круге сдают по три, а в следующем по две карты за один раз.

Если нет указаний, то все карты необходимо сдавать рубашкой вверх, чтобы ни один из игроков не смог увидеть картинку карты, сдаваемой другому игроку. В противном случае объявляется ошибка.

Неправильная сдача. Считается, что по требованию любого игрока, карты должны быть повторно сданы тем же игроком, если правила тасования, снятия и сдачи были нарушены каким бы то ни было образом. Обычно после сдачи последней карты (или после завершения предписанной сдачи), а также после просмотра сданных карт игроком претензии не принимаются.

Неполная колода. Колода считается неполной, если число, старшинство и масти карт не соответствуют правилам данной игры. Колода может быть неправильной из-за падения нескольких карт на пол, смешивания с картами другой колоды и т. д. Термин неполная колода употребляется и в более узком значении, когда колоду невозможно исправить простым изъятием посторонних карт или возвращением в колоду карт, которые первоначально входили в нее. Наиболее распространенный дефект заключается в изношенности карт до такой степени, что их трудно узнавать по рубашке.

Если установлено, что колода имеет дефект, данную сдачу немедленно аннулируют, несмотря на то, что пройдено несколько этапов объявления взяток и игры. Однако, взятки, набранные до текущей сдачи, остаются без изменения. При обнаружении дефекта в колоде из-за наличия в ней опознаваемой карты текущая сдача остается в силе, если она уже завершена. Затем производится замена колоды.

Прощение нарушений правил. В правилах различных игр предусматриваются ряд наказаний за нарушения и пределы, в которых они могут быть исправлены без изменения. Правила ограничивают период времени, в течение которого сохраняют силу заявления об ошибке и право на наказание. После этого игнорирование ошибки расценивается как ее прощение.

Процедурная ошибка при тасовании, снятии, а также сдаче при наличии верного числа карт у игроков, вступает в силу после того, как все игроки посмотрят свои карты. Если у игрока окажется на руках неправильное число карт, он должен заявить об ошибке пока карты не перемешаны. В противном случае сдача и счет становятся недействительными.

Ошибка при заявках, объявлениях и назначениях козырей вступает в силу после открывающего первого хода в розыгрыше.

Ошибка при записи очков или арифметических подсчетах действительна после предложения и принятия оплаты при подсчете очков.

Во многих играх время, отведенное на штрафование (исправление) нарушений, ограничивается, но ни в одной из игр этот период времени не выходит за пределы "естественного статуса".

предыдущая главасодержаниеследующая глава




© Злыгостев Алексей Сергеевич, подборка материалов, оцифровка, статьи, оформление, разработка ПО 2010-2017
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://table-games.ru/ "Table-Games.ru: Настольные игры"