НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Известные всем "нарды"

Существует множество разновидностей старинной игры "нарды", в разных странах называемых по-разному: жакет, триктрак, бэкгаммон, гаранкуэт, табал, табула, тавлеи, пуфф, токкательо, сугороку, форкеринг, "нарды" и т. д. В нашей стране наибольшее распространение получили "короткие нарды" и "длинные нарды". Мы опишем сначала "короткие нарды" (традиционный триктрак).

Доска для игры и начальная расстановка фишек показаны на рис. 50.

Рис. 50
Рис. 50

Играют двое: один - белыми фишками, другой - черными. У каждого по 15 фишек. Задача белых - перевести все свои фишки в зону А (так называемый дом белых) по маршруту D→С→В→А (т. е. по часовой стрелке), после чего выставить их из дома во двор. Задача черных - перевести все свои фишки в зону D (так называемый дом черных) по маршруту А→→В→С→D (т. е. против часовой стрелки) и также выставить их из дома во двор. Ходят по очереди, начинают белые.

Чтобы совершить ход, игрок бросает два кубика, в результате чего выпадают два числа от одного до шести. Эти числа показывают, на сколько полей можно передвинуть фишки. Например, если один кубик показал 2 очка, а другой - 5, то это значит, что можно одну фишку (какую угодно) передвинуть на два поля, а другую - на пять полей, либо можно двигать какую-то одну фишку сначала на два поля, а затем на пять, либо наоборот, сначала на пять полей, а потом на два. Если выпал дуплет (одинаковые показания кубиков), числа, показанные кубиками, удваиваются, как если бы бросались четыре кубика, так что можно продвинуть от одной до четырех фишек в различных комбинациях.

На любом поле можно держать произвольное количество своих фишек. Однако если поле занято более чем одной фишкой противника, оно считается запертым для другой стороны - на такое поле доступ чужим фишкам воспрещен. На поле, где находится лишь одна фишка противника, вступать можно, при этом фишка противника считается побитой, и она ставится на борт доски. Побитая фишка должна начать свое движение с самого начала (белая - с поля d6, черная - с поля a1), как только ход перейдет к данному игроку. Сначала надо выводить с борта свои побитые фишки, и лишь потом разрешается двигать другие фишки. Если нельзя сделать ход, выводящий побитую фишку с борта, что может случиться, если заперто нужное поле, ход пропускается. Бить фишку противника не обязательно, если можно сделать другой ход. Каждый бросок должен реализовываться целиком (например, нельзя передвинуть фишку на два поля, когда выпало 6 очков). Если игрок не может выполнить выпавший ход, он либо выполняет ход, показываемый только одним кубиком, либо вовсе отказывается от хода.

Когда игрок перевел все свои фишки в свой дом, он может выставлять их во двор, снимая с доски, для чего опять-таки нужно кидать кости. Например, если выпали числа 3 и 6, то можно выставить во двор одну фишку с третьей линии и одну с шестой. Выпавшие очки можно использовать по усмотрению. Например, при выпадении чисел 3 и 6 можно выставить одну фишку с шестой линии и передвинуть на три поля вперед любую другую фишку (с шестой, пятой или четвертой линии). Далее, если (в этом примере) на линиях 6, 5, 4, 3 нет своих фишек, то разрешается выставлять две фишки со второй линии, если же и там нет фишек, то с первой линии.

Выигрыш партии дает 1 очко. Если противник еще не выставил ни одной фишки во двор, то выигрыш дает 2 очка. Если противник не перевел все свои фишки в свой дом, то он дает 4 очка. Наконец, если, кроме того, противник имеет хотя бы одну фишку на борту доски, то он дает 8 очков.

В "длинных нардах" все 15 белых фишек вначале размещаются на а1, а все 15 черных - на c1. Домом белых является зона D, домом черных - зона В. Движение осуществляется всегда против часовой стрелки. Кроме того, фишки противника не бьют, а на поле, где стоит хотя бы одна фишка противника, вступать нельзя.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь