Чтобы играть в древнекорейскую игру найаут, требуются специальная доска, изображенная на рис. 48, несколько фишек и 4 кости (мы будем считать, что в качестве костей используются обычные кубики).
Рис. 48
По кружкам скачут "лошадки" (их изображают фишки). Цель игры - провести установленное количество своих "лошадок" к выходу. "Лошадки" вводятся в игру через вход. Они движутся против часовой стрелки по окружности. Если "лошадка" попадает на кружок Б или В, она может двигаться также по диаметру окружности. Скорость движения "лошадок" определяется количеством очков, набранных при бросании костей. Если одна (две, три) кость выпала четной стороной, игрок получает 1 очко (2, 3 очка). Если четыре кости выпали четной стороной, игрок получает 4 очка и право на один дополнительный бросок. Если четыре кости выпали нечетной стороной, игрок получает 5 очков и право на один дополнительный бросок. Игрок, получивший право на второй бросок, может использовать оба броска для передвижения одной и той же "лошадки", а может разделить их между двумя "лошадками".
Если при введении в игру "лошадки" было набрано 5 очков, "лошадка" попадает на кружок Б и далее может двигаться по диаметру БД, если же первый бросок дал менее 5 очков, а в результате следующего броска "лошадка" оказалась на кружке Б, то можно передвигать ее по радиусам БГ и ГА.
"Лошадки" одного игрока, оказавшись на одном кружке, могут объединиться в "упряжку" и дальше скакать вместе.
Если "лошадка" игрока попадает на кружок, занятый "лошадкой" противника, то та считается пойманной, должна встать на кружок А и начать движение сначала. Игрок, поймавший "лошадку" противника, имеет право на дополнительный ход.
Возможна игра вдвоем, втроем и вчетвером. При игре вдвоем игроки имеют по 4 "лошадки", при игре втроем - по 3. При игре вчетвером у каждого игрока по 2 "лошадки", причем сидящие напротив друг друга считаются партнерами и проигрывают или выигрывают лишь вместе, т. е. как пара в целом. Игрок может передвигать "лошадок" своего партнера.