Чтобы получить взятки на фоски длинной масти, обыкновенно требуется, чтобы у нас в одной руке было больше карт этой масти, чем у любого из противников. Перед тем, как приступить к отбору своих фосок, вы должны добиться, чтобы противник в этой масти не имел бы старших карт, что достигается тем, что вы стягиваете (по возможности) свои фигуры и отдаете сколько необходимо взяток противнику, выбивая их старшие карты.
Зачастую перед разыгрыванием длинной масти необходимо разыграть комбинацию фигур, имеющихся в этой масти (см. предыдущий раздел).
Учтите, что математически можно доказать, что в масти, где вы имеете 7 карт, у противников чаще всего они распределяются 4-2; 8 карт, у противников чаще всего они распределяются 3-2; 9 карт, у противников чаще всего они распределяются 3-1.
Как воспользоваться этой информацией, рассмотрим на примере:
п ТК8
П 52
Контракт 3БК
З
ч В1093
В
ч 832
С атакует пД.
(мы)
б ТКЗ
б 75
т К62
т Т87543
Составляя план, мы видим: противник может сразу взять только 3 взятки (чТ, К, Д), зато мы - только 6 (Т, К в остальных мастях). Взятки, необходимые для выигрыша контракта, мы можем взять в трефах. Но, бросив взгляд на пару строчек выше, мы сразу замечаем, что это может не удаться, если сразу играть тК и тТ, потому что оставшаяся у противников трефа не позволит нам сразу выбрать эту масть, а после отдачи взятки на нее мы к взяткам, отыгранным на столе, уже не доберемся. Однако, если трефовая взятка противнику обеспечена, то почему бы не отдать ее сразу? После перехвата следующей взятки играем К, Т и набираем 5 взяток в трефе, ТК в пике и ТК в бубне, итого 9 взяток. Разыгрывая таким способом, вы потеряете взятку, если трефа противника лежит 2-2, зато контракт вам всегда обеспечен (конечно, если трефа не лежит 4-0).
Мы рассмотрели источники взяток в бескозырной игре. Козырная масть также является длинной мастью, и при разыгрывании ее необходимо соблюдать все вышеизложенное, но нельзя упускать из виду того обстоятельства, что козырная масть как источник взяток имеет свою специфику.