НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

§ 5. Основные принципы торговли

Цель любой игры - выигрыш. Выигрыш в спортивном бридже достигается набором премиальных очков, но т. к. количество премиальных очков сравнивается с результатом других пар, то достаточным для выигрыша может быть как большое, так и маленькое количество, даже отрицательное - если другие пары проиграли еще больше вас!

Существует три способа выигрыша: реализация собственного контракта (желательно с премией за гейм и шлем), подсадка противников на их контракте (желательно на контре и без многих), собственная подсадка в защитном контракте с целью не дать противникам сыграть их контракт (более дорогостоящий, чем подсадка). Для достижения выигрыша необходимо выторговать контракт, реализация которого принесет максимум премиальных очков. Бридж - парная игра, поэтому для заказа наилучшего контракта необходимо передавать и получать от партнера информацию о силе и раскладе рук (расклад руки - количество карт в каждой масти в руке, например: 2-4-5-2 или 2п-4ч-5б-2т с детализацией по мастям; расклад масти - распределение масти по рукам). Такая информация помогает оценить выгодность того или иного контракта. Например, если известно, что на вашей линии 32РС (из 40), но нет двух тузов, то малый шлем заказывать нельзя, т. к. противники отберут две взятки на тузов и посадят без одной; или известно, что у нас в пиках есть 8 взяток, а противники поставили контракт 4ч, тогда, если мы не в зоне, а они в зоне, выгодно заказать 4п, т. к. под контрой мы сядем без двух и проиграем только 300 очков, а 4ч оцениваются в 620 (4п на контре в этой ситуации являются "оптимальным контрактом"). Если же зональность наоборот, то такая защита уже не выгодна - наш подсад 500, а их гейм только 420. Информация партнеру о своей руке передается в ходе торговли в закодированной форме, т. е. заявка 2п, например, может означать вовсе не желание играть контракт 2п, а скажем, силу 17-19РС с раскладом 4-4-4-1.

Система способов кодировки (язык партнеров) называется системой торговли. Каждая пара использует в торговле наиболее нравящуюся ей систему. Это может быть как ваша оригинальная система, так и наиболее популярная в мире "трефа точная" (Precision club). Существует большое количество литературы о системах торговли - в каждой стране есть наиболее любимые - так, в Англии это "акол", а в Польше - "общий язык". Практически все системы базируются на выяснении баланса - силы рук на линии. Баланс подводится с помощью пунктов Милтона Уорка. Упрощенно идея заключается в том, что в колоде 40РС на 13 взяток, т. е. для взятия одной взятки требуется приблизительно 3РС. Если сложить силу своей руки с силой руки партнера и разделить на 3, то получим ориентировочное число взяток. В таблице указана ориентировочная сила, необходимая для заказа контракта.

Сила, необходимая для заказа контракта
Контракт РС
игра на 1-м и 2-м уровнях 19-23
Игра в масти на 3-м уровне 22-24
3БК 25-27
Игра в масти на 4-м уровне 24-27
Игра в масти на 5-м уровне 28-30
Малый шлем в масти 31-33
Малый шлем в БК 33-36
Большой шлем в масти 33-37
Большой шлем в БК 37-40

Первостепенную роль в достижении выигрыша играет козырная масть. Очень часто она является фактором, который не дает противникам законтрить защитную заявку. Козырная масть должна давать разыгрывающему не только взятки на форты, но и позволять ему элиминировать козырей у вистующих, чтобы те не смогли использовать их на перебитие взяток разыгрывающего в побочных мастях. Ясно, что эту роль может выполнить только масть, в которой у разыгрывающего с партнером в совокупности имеется больше карт, нежели у вистующих. Разница должна быть настолько большой, чтобы разыгрывающий имел возможность удерживать до конца розыгрыша козырное превосходство. Козырное превосходство - это наличие на одной из рук у разыгрывающего большего числа козырей, чем потенциально у кого-либо из его оппонентов. Утрата разыгрывающим козырного превосходства, даже при сильной карте, очень часто приводит к проигрышу контракта. В этом случае ситуация меняется, т. к. все выгоды, вытекающие из игры в масти, выпадают на долю вистующих. Если у разыгрывающего на двоих с партнером семь карт в масти, то у противников их шесть. Превосходства в одного козыря в большинстве случаев недостаточно, т. к. уже после использования разыгрывающим одного козыря для перебитки обе линии будут располагать одинаковым числом козырей. В этом случае возможность элиминации козырей у вистующих становится проблематичной. Если на линии восемь карт, то у вистующих их пять. Преимущества в три козыря уже достаточно не только для отбора козырей у вистующих, но и для получения в этой масти двух-трех взяток на форты. Игра в согласованной масти позволяет получить от двух до трех взяток на фоски, независимо от распределения этой масти между партнерами, а именно: при распределении 4-4 - на одной из рук четвертая карта возьмет взятку как форта, на второй - позволит выполнить одну, а то и две перебитки; при распределении 5-3 - выфортовываются две фоски, три козыря на столе часто дают перебитковую взятку; при распределении 6-2 - выфортовываются три фоски. Естественно, что если на линии девять и более карт в масти, то это дает еще лучшие возможности для игры. Поэтому при подведении баланса за козырную масть более чем пятикартную добавляют по 1РС за каждую форту (в табл. "Сила, необходимая для заказа контракта" уже учитывает пятикартный козырь). Добавляют по 1РС и за побочные длинные масти. Возможности перебиток учитываются тем, что к РС руки с более коротким козырем за ренонс добавляют 3РС, за синглет (одна карта в масти в руке) - 2РС, за дублет (две карты) - 1РС. Козырное превосходство может позволить выиграть гейм и даже шлем при небольших РС. А теперь покажем, к чему приводит отсутствие козырного преимущества.

Пример.


         п 76
         ч 76
         б ТК987
         т КВ97
п ТД32     С       п 54
ч Т52   З     В    ч К43
б 65       Ю       б 432
т 6532             т ТД108
        п КВ1098
        ч ДВ1098
        б В10
        т 4
 
торговля
Ю З С В
ПАС ПАС ПАС
1п ПАС ПАС
ПАС 2п ПАС
ПАС ПАС

Первый ход (атака): т6. Похоже, что у СЮ есть своя игра: к отдаче две пики на туза и даму, две червы на туза и короля, одна трефа - пять взяток, но посмотрим розыгрыш:

1. т6 - т9 - т10 - т4
2. п5 - п8 - пД - п6
3. т5 - тВ - тД - п9
4. чД - чТ - ч6 - ч3
5. т3 - т7 - т8 - п10
6. ч10 - ч2 - ч6 - чК
7. п4 - пВ - пТ - п7
8. т2 - тК - тТ - пК и т. д.

Итого у СЮ -три пики, одна черва (на 10, остальные "убьют" оставшимися козырями), две бубны = 6 взяток, без двух.

Первоочередным вопросом торговли является наличие у партнеров на линии восьми карт в масти (фит). Выяснение этого становится возможным благодаря тому, что каждое заявление в процессе торговли точно определяет минимум длины имеющихся мастей. Первое открытие в мажорной масти показывает обыкновенно наличие как минимум пяти карт в этой масти. Подъем этой масти партнером показывает наличие фита в этой масти (дополнения до восьми карт, т. е. в данном случае - трех карт). Например: 1п-2п. При отсутствии показывают свою масть от 4-ки или от 5-ки в масти по договоренности.

Соблюдаются соглашения:

1) При двух разных по длине мастях сначала называют более длинную, а затем вторую масть;

2) При двух мастях одинаковой длины не короче 5 карт сначала называют старшую масть, затем - младшую; при четырехкартных мастях - наоборот;

3) Каждое повторное заявление в масти свидетельствует о том, что она на одну карту длиннее, чем указывало предыдущее заявление;

4) Заявление новой масти приглашает партнера не пасовать на следующем круге (форсирует на круг).

Пример торговли:

Открывающий Отвечающий
1ч (от 5-ки червей) 2б (от 5-ки бубен)
2п (от 4-ки пик) 3б (от 6-ки бубен)
3п (от 5-ки пик и 6-ки червей) 4п (от 3-ки пик, фит)

Обратите внимание, что заявка Зп удлинила не только пику, но и черву, т. к. при 5-5 необходимо открыться в 1п, как в более старшую масть. Благодаря этим правилам, партнеры могут информировать друг друга о длине своих мастей и найти согласованную масть и при раскладе 4-4, и при 5-3, и при 6-2. При поисках согласованной масти нельзя забывать об уровне безопасности игры - балансе на игру на заявляемом уровне. Обычно открытие на 1-м уровне показывает силу 12-16РС, поэтому при силе партнера в 6РС нельзя искать лучшее согласование, а надо останавливаться в ближайшем приемлемом контракте (1 БК или на 2-м уровне на фите 6-1, 5-2 или 4-3). Безопасность также требует не вступать в торговлю при силе до 12РС. Очень косые распределения карт конечно вносят коррекцию в эти рассуждения. При таких распределениях учитывают быстрые взятки (БВ): ТК в одной масти =2БВ, ТД=1,5БВ, Т=КД=КВ10=1БВ, КХ=ДВХ=0,5БВ (Х-фоска). Можно открыть торговлю уже с 1,5-2БВ. Т. к. премию дают за качество игры, то при заказе игры определенного качества необходимо заказывать наименьшее количество взяток из этого качества: лучше 4п, чем 5п, или 2п, чем Зп ведь при более высоком контракте можно и сесть, а выигрыш его даст столько же премиальных очков. Лучший контракт, конечно, - 3БК. Всего девять взяток - и гейм. Но если у вас нет задержки в какой-то масти, то противники легко воспользуются этим обстоятельством и посадят вас. Поэтому, в такой ситуации следует назначать козырной контракт.

Кроме передачи информации о силе и раскладе имеются и другие возможности в торговле. Это - искусственные заявки. Заявки, на которые партнер в принципе может спасовать, называются натуральными, а системы, применяющие в основном натуральные заявки, - натуральными системами торговли. Но ни одна натуральная система не может обойтись без ограниченного числа искусственных заявок - конвенций. Искусственная заявка - либо ненатуральный показ силы и расклада, либо вопрос, требующий определенного ответа: сколько у тебя тузов, в каких мастях короли, какова сила в черве, сколько карт в бубне и т. д. и т. п. Пасовать на нее нельзя. Ряд конвенций носит имена изобретателей и известен абсолютно всем бриджистам:

1. "Блэквуд" - вопрос о количестве тузов. Эта конвенция разработана Е. Блэквудом в 1934 году. Вопрос задается конвенционной заявкой "4БК". Ответ связывает определенные заявки с количеством тузов.

5т означают 0 или 4 туза (1-я ступень)

5б означают 1 туз (2-я ступень)

5ч означают 2 туза (3-я ступень)

5п означают 3 туза (4-я ступень)

Заявление партнером в дальнейшем "5БК" является вопросом о количестве королей. Ответы даются аналогичным образом по ступеням, только 1-я ступень разделена на две: 6т-0 королей и 6БК (5-я ступень) - 4 короля. Ступени - возможные заявки по порядку после последней сделанной. Так, если противник законтрил 4БК, то нас- 1-я ступень, реконтра - 2-я ступень, 5т - 3-я ступень (2 туза) и т. д. Обратите внимание, что после контры противника отвечающий имеет право спасовать, т. к. очередь дойдет до партнера и тот сможет сделать заявку.

Пример:

п КДВХ Торговля - С Ю
ч ТХ 1т (от 4-ки) 3Б (от 5-ки, от 16РС)
Рука С б ТХ 3п 4т (от 4-ки)
т ДВХХХ 4БК (Блэквуд)

Если Ю покажет двух тузов, то можно выиграть 7т при наличии у Ю трех королей или двух королей с трефовым и одной дамы (2 туза + 2 короля = 14РС, а всего от 16РС). Если Ю покажет одного туза, то 6т - контракт.

Как выяснить, есть ли большой шлем при двух тузах у Ю? Если заявить 5БК и узнать о двух королях, то, если король не трефовый, 7т заказывать нельзя. Есть хороший способ: конвенции Хойта и Жозефин.

2. Конвенция Хойта совершенствует конвенцию Блэквуда. Следующая ступень после ответа тузов - вопрос о королях. В рассматриваемом примере это - 5п (5ч - 2 туза). Такая заявка следующей ступени называется "реле" и применяется практически всегда при вопросах. Но надо помнить, что при вопросе необходимо пропускать согласованную масть - это запретная зона для вопросов, контракт, а не реле.

3. "Жозефин" - 5БК - просьба поставить большой шлем при наличии двух фигур в козырной масти. Разработана Жозефин Калбертсон. В рассматриваемом примере заявляем 5БК (5п - вопрос о королях), и если партнер отвечает 6т (нет ТК треф), то пасуем.

4. "Гербер" - отличается от конвенции Блэквуда только тем, что вопрос о тузах задается не 4БК, а 4т - экономя место для торговли. Ответы даются также ступенями (4п - 2 туза).

Желание выяснить наличие старших фигур на более низком уровне заложено во многих системах торговли, особенно в так называемых релейных системах.

5. "Сан-Франциско" - эта конвенция также предназначена для выяснения старших фигур. 4БК является вопросом о тузах и королях одновременно. При ответе старшим фигурам присваиваются пункты (3 за туза и 1 за короля) и отвечается их сумма по ступеням, причем 1-я ступень (5т) - 0-2 пункта (не более двух королей). Т. е. 8-я ступень (6ч), например, показывает 9 пунктов 3 туза или 2 туза и 3 короля.

6. "Кюбид" - еще одна конвенция для показа старших фигур: после явного согласования масти называется новая масть.

Пример:

 С  Ю 

 1ч 1п 

 3п 4б (кюбид) 

Первый кюбид делается в ближайшей масти, в которой игрок имеет туза или ренонс. Кюбид показывает желание играть шлем и является вопросом о наличии кюбида у партнера. Второй кюбид в этой же масти показывает наличие короля или синглета. Выход из кюбидной торговли осуществляется возвратом в согласованную масть. Примеры кюбидной торговли:

1)

п ТВХХХ п КДХХ
ч ТХ С Ю ч ТКХХ
б КДВХ т ХХ
т ТХХ т ХХ



С Ю
1п 3п
5БК 7п
ПАС

4т, 4б, 5ч - показ тузов, 5б - показ короля, 5БК - Жозефин.

2)

п ТДХХХ п КВХХ
ч ТХ С Ю ч КДХ
б ТХХ б КДВХ
т ДВХ т ХХ



С Ю
1п 3п
5п
ПАС

С пасует, т. к. у него нет кюбида в трефе, и Ю его тоже не показывал - малый шлем заказывать нельзя, т. к. противники заберут трефовые Т и К.

7. "Стейман" - конвенция Самуэля Стеймана. Заявка 2 т после открытия 1БК, показывающего отсутствие пятикартных мастей, используется как вопрос о наличии мажорных четверок. Ответы:

2б - нет мажорных 4-ок, сила открытия (РС) минимальна,

2ч - 4-ка червей, нет 4-ки пик,

2п - 4-ка пик, может быть 4-ка червей,

2БК - нет мажорных 4-ок, максимум.

Если вы решите использовать описанные конвенции обратите внимание, что некоторые из них взаимно исключают друг друга. Конвенций существует очень много. С наиболее интересными вы познакомитесь, читая литературу по спортивному бриджу.

В процедуре торговли существует интересная возможность. В свою очередь заявки вы имеете право спросить у каждого из ваших противников значения всех заявок его партнера (по их системе торговли), а также о том, что известно по совокупности заявок. Вам обязаны сообщить (правдиво! ложь наказывается дисквалификацией - спорт есть спорт!) всю информацию, полученную из торговли (но ни в коем случае не полученную из одновременного анализа торговли партнера и своей руки). Поэтому помните, что просто обмен информацией не является целью торговли. Необходимо обмениваться только информацией, достаточной для принятия решения о контракте. Сообщение лишних сведений полезно только противникам. Нет и не может быть абсолютно точных систем торговли, каждая заявка описывает руку лишь только с какой-то степенью точности.

Рассмотрим наиболее простую версию системы торговли "трефа точная".

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь