НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

1. Общие замечания

Игра в шашки напоминает военное искусство. Об этом говорят и внутреннее содержание борьбы, и многие принятые здесь термины.

Перед нами всегда стоят две проблемы: что делать и как делать. Конечно, нам всегда хочется победить, уничтожить силы противника. Но в начале партии нельзя составить план достижения победы. Ведь решая, например, трудную математическую задачу, мы тоже не можем сразу подойти к конечной цели. Обычно приходится раскладывать ее решение на отдельные этапы. Это дает нам возможность изучить стоящие перед нами трудности и тем самым достижение цели упростить.

Стратегический план рассматривает вопросы шашечной борьбы в целом.

В шашечной партии - три главных этапа: начало, середина и окончание. Каждый из них имеет свойственные только ему одному характерные черты.

Стратегия может меняться с переходом от одного этапа к другому, оставаясь во время данного этапа в основном без изменения. Общий стратегический план игры охватывает огромный круг вопросов. В зависимости от конкретной обстановки он должен предусмотреть наилучшую расстановку сил, использование слабостей, возникающих в лагере противника, захват командных пунктов поля боя, атаку или защиту, сосредоточение в решающий момент главных сил на наиболее уязвимом для противника участке, использование резервов, направление решающего удара и т. д. Все это относится к проблеме "что делать".

В шашках, мне кажется, существуют две глобальные стратегии - это стратегия овладения центром доски и стратегия окружения центра. Конечно, можно себе представить, что оба соперника ведут только фланговую борьбу, но даже в этом случае следует считаться с возможностью захвата, а следовательно, и окружения центра.

В теории игр рассматриваются совершенно другие стратегии. Там, главным образом, исходят из исследований так называемого "дерева игры". Эти исследования носят более общий, математически обоснованный, но с другой стороны, как ни странно, более узкий характер. Создание алгоритма шашечной игры связано с огромнейшими трудностями. Если идти по пути перебора всех возможных вариантов, то в принципе они могут быть исчерпаны. Но это путь неблагодарный: ведь с таким же основанием можно говорить об исчерпаемости океана! Следовательно, нужно научиться максимально сократить перебор вариантов, научиться отбрасывать ненужные, "глупые" ходы, то есть научиться думать. Интересно, что ни один шашист, даже экстра-класса, не в состоянии объяснить, каков механизм шашечного мышления. Ясно одно: сильный шашист умеет выбирать наиболее разумные, оптимальные ходы. Если бы удалось научить ЭВМ решать подобные проблемы, то ученые вплотную подошли бы к созданию искусственного интеллекта.

Однако мы отвлеклись.

Методы борьбы, применяемые для осуществления намеченной стратегическим планом цели, называются тактикой. Тактика - неотъемлемая и важнейшая часть стратегии, ею определяемая, ей подчиненная, ее обслуживающая. Тактика определяет пути и средства, формы и способы борьбы, наиболее соответствующие конкретной обстановке в данный момент и вернее всего обеспечивающие стратегический успех. Именно поэтому тактика может неоднократно меняться в течение каждого этапа. Тактика призвана решать проблему "как делать".

Таким образом, стратегия и тактика тесно связаны между собой и друг друга дополняют.

Теперь - об атаке и защите.

Атака преследует цель разрушить или расшатать оборону противника в определенном месте доски - на фланге, в центре или в каком-либо ином пункте. В результате атаки часто удается овладеть выгодным опорным пунктом, выиграть шашку, организовать прорыв в дамки и т. д. Другими словами, атака может завершиться получением преимущества и даже победой.

Атаке противостоит защита. Нередко обороняющейся стороне удается отбить атаку, захватить инициативу и перейти в контратаку.

Поэтому, начиная атаку, нужно тщательно взвесить имеющиеся для нее предпосылки и правильно оценить свои силы.

Атаку следует подготовить - наметить наиболее уязвимый объект, мобилизовать необходимые резервы и только после этого приступить к конкретным действиям. Начав же атаку, не следует останавливаться на полпути. Действовать надо энергично, не давая противнику опомниться. Потеря хотя бы одного темпа может привести к тому, что атака захлебнется.

Конечно, если обнаружится, что план атаки плох, надо попытаться изменить тактику, но сделать это, как правило, бывает трудно.

И еще. Прежде чем начинать атаку, надо тщательно взвесить возможности соперника, потому что он может организовать контратаку как раз в то самое время, когда вы будете заняты подготовкой наступательных действий, а это очень опасно.

Вообще, вся шашечная игра соткана из элементов атаки и защиты. Однако атака в шашках весьма своеобразна: иногда создается впечатление, что одна из сторон стоит в глухой обороне, а на самом деле она ведет наступление. Это объясняется. спецификой шашечной борьбы.

Атака предполагает использование разнообразных тактических средств. Часто одна из сторон создает мнимые объекты для атаки. Но если соперник начнет активные наступательные действия на такой объект, то в конце концов атака захлебнется, и он останется у разбитого корыта.

Хочется особо остановиться на вопросах защиты.

Одни шашисты очень хорошо чувствуют себя в атакующих положениях. Другие, напротив, предпочитают позиции, в которых требуется искусная защита. Некоторые даже стремятся к таким позициям! Это вопрос манеры игры, вопрос стиля того или иного шашиста. Но быть хорошим "защитником" в шашках труднее, чем играть в "нападении".

Интересно, что многие очень сильные современные мастера, превосходно разбирающиеся в лучших и равных позициях, теряются в положениях, требующих тонкой защиты. В их практике такое случается редко, и они не привыкли защищаться. Можно смело утверждать, что искусная защита - показатель большого мастерства.

Я уже говорил, что шашечная борьба состоит из очень многих компонентов, и, естественно, нельзя все свести лишь к одной защите. Однако ее значение для понимания тонкостей игры очень велико.

И вновь подчеркиваю, что самое главное - далекий расчет. Во всяком случае, очень важно видеть позицию хотя бы на полхода дальше, чем соперник.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь