НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Что такое "хорошо" и что такое "плохо"!

Вывод Филидора о взаимосвязи пешечной структуры с цветом остающегося на доске слона за два с лишним века практически не претерпел изменений. Появились лишь уточняющие термины - "плохой" слон, "хороший" слон... Чаще всего слоны приобретают эти названия в эндшпиле, когда трудно или вообще невозможно изменить пешечную конфигурацию. Действительно, слон во многом теряет свою дальнобойность, если он то и дело натыкается на собственные пешки.

Алехин против Ейтс. Гастингс, 1925/26


1. d4!

Теперь центральная пешка черных фиксируется на белом поле, а их слон, и до этого "плохой", становится еще "хуже".

1...с4.

Единственная надежда черных - защищенная проходная, однако сейчас почти все их пехотинцы застряли на полях цвета своего слона.

2. f5!

Конь стремится на f4, где он будет расположен идеально. Начинается борьба за этот важнейший стратегический пункт.

2...g5 (2...gf 3. Kf4)

3. h4! f6.

Явно нехорошо как 3...gh, так и 3. . ,g4. Поэтому черные стараются удержать свою пешку на поле g5.

4. hg! fg

5. Kg1!

Каждый ход белых является логическим звеном единого плана - борьбы за пункт f4.

5...Cd7.

Поучительный момент. В случае 5...h4 6. g4 Са4 7. Кре2 (не пуская слона на d1) белые выигрывают пешку: Kg1-h3:g5. А если 5...g4, то белые фигуры поменяются ролями: конь задержит черную пешку путем 6. Ке2, а король отправится на фланг - 6...Cd7 7. Kpf4.

6. f6+ Кре8.

Более надежным представляется 6...Kpf7 7. Kf3 Kpg6, удерживая пункт g5, однако удар 8. К : g5 ставит все на свои места: 8...Кр : g5 9. 17.

7. Kf3 g4

8. Kh4 Се6

9. Kg6 Cf7

10. Kf4 Kpd7.

Белые выполнили намеченный план, но и противник удачно перестроил свои силы и защитил все слабости (пешки d5 и h5, поле е6). Как же пробить позицию черных?..

11. Кре2!

Выясняется, что ее и не надо пробивать, она рушится сама, ибо черные попали в цугцванг.

11...а5 12, Кре3 (белым спешить некуда) 12...Cg8 (12...а4 13. а3) 13. К : h5 Cf7 14. Kf4 Cg8 15. Ke2.

Конь выполнил свою задачу, уничтожив неприятельскую пешку, и теперь предоставляет слово королю.

15...Се6

16. Kpf4 Кре8

17. Kpg5 Kpf7

18. Кс3.

Снова цугцванг! Кстати, полезно запомнить, что он является постоянным спутником "плохих" слонов.

18...Kpf8

19. Kpg6 Kpg8

20. f7+!

Ставя последнюю точку. Черные сейчас проигрывают пешку d5, а вслед за ней и партию.

20...Kpf8

21. Kpf6 С : f7

22. е6 Ch5

23. К : d5 Се8

24. Кс3. Черные сдались.

Естественно, что в противовес "плохому" слону, ограниченному в действиях собственными пешками, должен существовать и "хороший" слон.

Смыслов против Керес. Москва, 1951


Главный недостаток позиции белых заключается в том, что пешки их ферзевого фланга расположены на полях цвета своего слона.

1...Сb1.

Черный слон легко находит объект для атаки, а вот его незадачливому коллеге нападать не на кого, и он вынужден ограничиться защитой.

2. а3 а5.

Важно воспрепятствовать перемещению пешки b3 на черное поле. Попутно угрожает 3... Сс2.

3. Cd1.

Обратите внимание: на этой неудачной позиции белый слон останется до конца партии. Сейчас наступает очередь королей.

3...Kpg6

4. Kpg2 Kpf5

5. Kpf3 Kpe5

6. a4.

Иначе могло последовать 6...Cd3 и далее а5-а4.

6...g5.

Начало решающего штурма с целью прорыва короля в неприятельский лагерь.

7. Кре2 Cf5 (неплохо и сразу 7. . f5) 8. g4 (8. h4 Cg4+) 8...Cb1 9. Kpf3 f5 10. gf.

На первый взгляд упорнее кажется 10. Кре2, но тогда черный король прорывается на важнейшее поле f4: 10...Се4 (хорошо и немедленное 10. . f4)

11. Kpf2 f4 12. ef+ Кр : f4, и у белых нет полезных ходов - цугцванг.

10...Кр : f5

11. Kpf2 Се4

12. Kpg3 Kpg6 (подключая к атаке пешку "h") 13. Kpf2.

Если 13. h4, то 13...h5 14. Kph3 Cd3 15. Kpg3 Cf5, и белые снова в цугцванге, так как проигрывает 16. hg из-за 16...Кр : g5 и затем h5-h4.

13...h5 14. Kpg3 h4+ 15. Kpf2 Cf5 16. Kpg2 Kpf6 17. Kph2 Кре6. Белые сдались. Их король привязан к пешке h3, а черный легко проходит в центр: 18. Kpg2 Кре5 19. Kph2 Сb1 20. Kpg2 Кре4 21. Kpi2 Kpd3 и т. д.

Мы выяснили, что "плохой" слон заметно уступает в силе коню, что ему нелегко приходится и в борьбе против своего "положительного" оппонента. А как развиваются события, когда "хорошему" слону противостоит конь?

Рети против Рубинштейн. Гетеборг, 1920


Ход черных. Сражение ведется здесь на обоих флангах, а в таких случаях дальнобойный слон сильнее менее подвижного коня. Однако одного этого еще недостаточно для победы, особенно тогда, когда у противников нет проходных и сторона, имеющая коня, не создала в своей позиции реальных слабостей.

Сейчас у белых явно слабы пешки ферзевого фланга - а2 и с2, а после 1...Cd7 выясняется, что пешки h3 и g4 на другом участке доски также требуют защиты (ввиду неприятного подрыва h7-h5).

2. Kf3 Кре7.

Если сразу 2...h5, то 3. g5 fg (3...С : h3 4. gf) 4. К : g5, и белым заметно легче.

3. Кре3 h5 4. Kh2 (совсем плохо 4. gh gh 5. h4 Кре6 и далее Кре6-f5) 4...Kpd6 5. Кре2.

Как видим, цугцванг сопутствует и таким окончаниям. Продолжение 5. с14 приводило к созданию новых пешечных Слабостей, но теперь с большим эффектом этот важный центральный пункт занимает черная пешка, отнимая у вражеского короля поле е3.

5...d4 6. cd (не спасало белых и более упорное 6. с4) 6...cd 7. Kpd2 hg 8. hg Сс6

9. Kpe2.

Поучителен вариант 9. c3 dc+ 10. Кр : c3 Cg2, и слон окончательно стреножит коня, после чего черные легко выигрывают, надвигая пешки ферзевого фланга.

9...Cd5

10. а3 b5

11. Kf1 а5

12. Kd2 а4.

Игра закончена: от угроз b5-b4 и g6-g5 защиты нет.

13. Ке4+ С : е4 ("мавр сделал свое дело...") 14. de b4 15, Kpd2 ba 16. Kpc1 g5. Белые сдались.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь