НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Дореволюционные правила преферанса

Самым активным периодом в развитии преферансных игр является конец XIX - начало XX века. Некоторые из переходных форм этого периода нам хотелось бы привести читателю.

1. Преферанс простой

Горы в этой игре нет, как нет и пули. Вместо горы и пули имеется общая запись, начиная с которой игроки списывают или начисляют за сыгранные игры. Запись при игре уменьшается, при подсаде - увеличивается. После полного списания очков одним из игроков игра прекращается и производится подсчет.

2. С курочкой

Курочка - гора. Существовала ограниченная и неограниченная курочка. При неограниченной курочке запись имела вид:


В запись пишется за сыгранную игру (современная пуля). Например, сыграно шесть червей. По десятичной таблице в запись записывается 10 и с горы списывается 10. Ремиз и подсад пишутся в гору. Игрок, имеющий в курочке "0", списывает курочку соседа, за что записывает вдесятеро больше вистов. Так, списав 10, запишет 100.

При ограниченной партнеры, выставив в курочке заранее определенную сумму (50, 60, 100), списывают с нее аналогично предыдущему варианту, но по заранее обусловленной цифре, независимо от игры, скажем, всегда по 20. При списании всех курочек игра кончается.

3. С котлом

Котел - гора, в которой записываются только ремизы. Записи с горы не производятся. Когда игровая запись (ограниченная курочка) у всех списана, игроки договариваются, на сколько частей разделить котел, т. е. все ремизы, находящиеся в котле. Делят ремиз на 2, 3, 4 и более частей. Допустим, ремизу накопилось 600 очков. Если его делят на две части, то каждая будет иметь стоимость 300, на три - 200 и т. д. После этого ее разыгрывают как обыкновенные игры. Известная часть выигрывается независимо от назначенной игры. Так, за просто пику списывается столько же, как за десять черв. Обремизившийся ставит столько же, сколько мог списать. Если его часть была 100 очков, то он ставит столько же за каждую недобранную взятку. Новый ремиз пишется в новый котел, который разыгрывается вслед за этим и может быть также разделен на части.

4. Мизер

Игроки предварительно договариваются, как будет вестись игра - с мизером или без мизера. Существовал большой и малый мизер. По силе малый мизер равнялся шестерной и перебивал любую простую игру. За сыгранный простой мизер игрок списывал 5 очков, за несыгранный - писал по 5 очков за взятку. Шестерная без прикупа перебивала малый мизер. Большой мизер игрался без прикупа и перебивал шесть без прикупа. Стоимость большого мизера составляла 10 очков. Семерная перебивала большой мизер. Мизер вистовался при игре с пригласительным вистом.

5. Уверт

Уверт - игра с открытыми картами. Большой уверт перебивал игру семь в любой масти и игрался без прикупа. Восьмерная перебивала большой уверт. Малый уверт перебивал шестерную. Карты открывались объявившим уверт после сноса. Стоимость большого уверта составляла 20, малого - 15 очков.

6. Вистование

Первоначально в преферансе каждый игрок отвечал за себя. Предположим, взявший прикуп объявил шестерную. Сказавший "вист" обязан взять две взятки. Сказавший "пас" свои карты отбрасывает. Розыгрыш производится двое на двое между вистующим и взявшим прикуп. Если "вист" сказали двое, каждый из них обязан взять по две взятки. Такое вистование просуществовало до середины XX века в Прибалтике. Затем появился "передаточный вист". Вистующий при этом брал карты пасующего и, не смешивая их со своими, производил розыгрыш за две руки. Из-за многих неудобств технического плана и был заменен игроками на пригласительный вист, по сути являющийся вистованием одного игрока при другом пасующем. Пасующий играет на одну руку с вистующим. Если это не было оговорено до игры, то или оба игрока автоматически вистовали и игра велась в темную, или вистующий должен был взять на своих при шестерной - 2, при остальных - одну взятку (современный уход).

Существовали следующие стоимости игр.

Простые:

Таблица № 3
Таблица № 3

Таблица № 4
Таблица № 4

Большая:

Таблица № 5
Таблица № 5

Десятичная:

Таблица № 6
Таблица № 6

Десятичная таблица была наиболее популярной. Поэтому стоимость игр - уверта, мизера и т. п. - приводится в соответствии именно с этой таблицей. Общепринятая в настоящее время система стоимости игры произошла именно от десятичной таблицы.

Винтящая:

Таблица № 7
Таблица № 7

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь