НОВОСТИ    БИБЛИОТЕКА    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КАРТА САЙТА    О САЙТЕ


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Польский Банчек

Польский Банчек слыл новинкой того времени. Это шумная и весёлая игра. Количество игроков в ней не ограничено никаким числом. Чем больше в ней участвующих, тем она интереснее. Легче и проще этой игры трудно себе представить. Она не имеет практически никаких особых правил, ни условий. Польский Банчек не утомляет внимание игрока и не требует сосредоточенности. Хотя эта игра беспорно азартная, азарт игрока может выразиться в ней очень небольшой цифрой, т. к. банк обыкновенно закладывается небольшой суммой, и сумма, утроившись со стола снимается. Следовательно, слишком большого куша в банке никогда не бывает.

1. Для игры употребляются две полные смешанные колоды. Порядок карт обычный. Козырей не существует.

2. Перец началом игры игроки вынимают из колоды по карте. Вынувший младшую начинает игру - он первый закладывает банк, т. е. ставит определённую сумму денег.

3. Садятся не по порядку карт, а кому где придётся.

4. Заложивший банк тасует карты, даёт снять первому правому соседу и сдаёт. Сдаёт всем игрокам, исключая себя, по три карты, раздавая их не вместе, а по одной. Остальную колоду держит в руках крапом вверх.

5. Первый от него с левой стороны игрок смотрит свои карты и назначает сумму, которую ставит на них. Размеры этой суммы ограничены от минимальной ставки, оговоренной партнёрами (например: 5 коп.) до максимальной - по банку, т. е. на всю сумму, имеющуюся в банке.

6. После этого банкомет открывает верхнюю карту колоды и бросает её на стол. Если эта карта покрывает карты понтера, то последний обязан сейчас же внести в банк сказанную им сумму, но если эта карта младше определённой у понтера, то из банка ему выплачивается такая же цифра. Например: у понтера 7Б, КТ, 5Б. Банкомет открыл карту пиковой, трефовой или бубновой масти, которая старше, чем соответствующая у понтера, либо любую карту червовой масти - понтеру её перебить нечем. В этом случае выиграл банкомет. Но если он откроет например, ДТ - он проиграл, ровно как и при открытии других карт младших, чем карты понтера. Если же встретятся две одинаковые карты, что случается часто, т.к. играют в две колоды, то преимущество отдаётся понтеру и он считается выигравшим.

8. Открывши карту последнему понтеру, банкомет уже не тасуя и не снимая, снова сдаёт всем по три карты и продолжает игру в том же порядке.

9. Прежние же карты, сброшенные игроками на стол, вместе с открытыми картами банкомета собирает игрок, сидящий справа от него и подкладывает под его колоду. Так что игра идёт без перерыва.

10. Когда банк утроится или когда сорвётся (т. е. в нём не останется ничего), банкомет обязан передать колоду левому соседу, который её перетасовывает, даёт снимать и точно таким же образом продолжает игру, предварительно заложив условную первоначальную сумму. Когда и у него банк будет сорван или утроен, банкометом становится следующий. Таким образом банк переходит по очереди от одного к другому.

11. Ни один из понтеров не имеет права отказаться от держания банка, когда до него дойдёт очередь, ни пасовать при своём ходе, иначе он должен совсем прекратить игру.

12. Банкомет не имеет права ни снимать денег из банка, ни дополнять его.

13. Два раза подряд держать банк не дозволяется.

14. Если банкомет откроет понтеру карту раньше, нежели тот назначит сумму, то эта карта переходит в распоряжение последнего. Он может, если открытая карта выше его, поставить только 5 копеек, и наоборот, если он может её перекрыть, поставить большую сумму, но в этом случае не превышающую половины банка.

15. По соглашению играющих допускается примазка. Так игрок, имеющий хорошие карты, не рискует ставить крупную сумму (например, старшие карты в разных мастях), тогда желающие могут примазываться, т. е. приставить какую-нибудь сумму на его карты.

16. В игру с примазкой, игрок имеет права не позволять примазываться к его картам, но за это и сам он в свою очередь не смеет ставить на карты других игроков. Игра с примазкой очень весёлая и имеет предпочтение у истых игроков.

17. Банкомет не имеет права никогда, ранее чем откроет карту, подсмотреть её. В противном случае понтеры могут требовать, чтобы она считалась открытой и поступать с ней так же как в §14.

предыдущая главасодержаниеследующая глава













© TABLE-GAMES.RU, 2010-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://table-games.ru/ 'Настольные игры'

Рейтинг@Mail.ru

Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь