Игра в стуколку очень легка и интересна в том отношении, что можно проиграть и выиграть много.
Мы не будем вдаваться в подробности этой игры на том простом основании, что она так же известна и знакома всем, как знаменитые дурачки.
Число игроков в стуколке не ограничено никаким количеством, и это, кажется, ее главное и неоспоримое достоинство. Она тем живее и завлекательнее, когда игроков за столом набито "как сельдей в бочке".
Сговорившись почем играть, игроки кладут условленные деньги на стол, то есть ставят на кон. Сдающий, проверив деньги, спрашивает партнеров, как играть: со шлейфом или гольцом! И получив ответ: играем с гольцом, берет всю колоду, тасует ее по заведенному порядку, дает снять и сдает по три карты каждому играющему. Сдавши по три, карты откладываются в сторону, которые и называются гольцом, т. е. прикупкой.
Виды стуколки. В настоящее время стуколка имеет следующие видоизменения:
1) стуколка с гольцом
2) стуколка с прикупкой
3) стуколка со шлейфом
4) стуколка обязательная
Общие правила стуколки. Колода, употребляемая в стуколке, - в 52 карты. Сдают по одной карте каждому партнеру, чтобы у всех образовалось по три карты.
Стукнуть по столу означает желание играть, в противном случае говорится пас. Когда очередь доходит до сдающего и он выразил свое решение идти или нет, то дается прикупка, причем желающий купить отнюдь не должен показывать виду, отбрасывая свои ненужные карты, - сколько ему следует прикупить карт. Он может сбросить эти карты тогда лишь, когда дойдет до него очередь, причем покупщик обязан сбросить ненужные ему карты и получить от сдающего взамен их новые карты. Если у игрока, который должен ходить, имеется козырный туз, то он обязательно должен с него ходить или же с козырного короля, если он у него с дамой, - если игрок этого правила не исполнит, то ставит штраф в размере той суммы, которую в эту игру разыгрывает. Это правило обязательно для всех игроков.
Каждая идущая карта должна обязательно перебиваться старшей картой, пропускать или резать ее не дозволяется.
Если у играющего не найдется той масти, с которой вышли, то он обязан без всякого размышления крыть ее козырем.
Пересдача производится при следующих случаях: если при сдаче откроется какая-либо карта, если окажется лишняя карта или будет недочет в картах.
Если же сдатчик откроет свою карту и это не будет козырный туз, то сдача признается правильной, в противном случае необходимо пересдать. Когда кто-либо сдает не в очередь, но карты еще не были посмотрены, то игра признается законной, в противном случае требуется пересдать.
Ставки для розыгрыша стуколки зависят от общего согласия и всегда ставится каждым нечетное число, так, например, 6, 9, 12, 15 и пр.
Так как вся игра в стуколку состоит из трех взяток, то всю сумму денег, положенную каждым игроком на стол перед началом игры, делят на три и каждый взявший взятку получает из этой суммы 1/3 часть. Взявший две взятки - 2/3 и взявший три взятки - всю сумму полностью.
Тот играющий, который не взял ни одной взятки, обязан поставить наличными деньгами ту сумму, которая находилась во время розыгрыша на столе. Так, например, если на столе было 60 коп., то не взявшие взятки ставят по 60 коп.
Кроме этой суммы, каждый сдающий должен поставить еще условленную сумму ставки, например, если играют по 3, 6 или 9 коп. за ставку, то в случае ремиза сдатчик должен поставить еще выставленную одному, и таким образом ставки стуколки возрастают.
Стуколка с гольцом. Игрок, сидящий возле сдатчика, берет на руки карты и соображает, подходящи ли они для того, чтобы прикупить к ним, или решиться прямо играть без прикупа, или совсем их бросить и взять гольца. Точно так же все остальные игроки по очереди выражают свои намерения. Если есть на руках одна или две взятки, то играют без прикупа. При хорошей масти и козыре прикупают. При плохих картах тасуют. Разбивать прикупку или не разбивать, зависит от предварительного условия. По-настоящему прикупку (гольца) разбивать не следует.
Начинает игру всегда тот, кто имел счастье взять гольца.
Если сдающий карты сказал играю, то партнер, находящийся у него за рукой, обязательно должен играть и пасовать не иметь никакого права.
Стуколка разыгрывается самым простым способом: всякий из играющих должен стремиться к тому, чтобы взять одну или две взятки, за которые он должен, по окончании игры, получить с кона то, что ему придется согласно предварительному договору.
Каждая идущая карта перебивается старшей мастью. Если же той масти, которую требуют, нет, то взятка бьется козырем. Те из играющих, на долю которых не выпадет ни одной взятки, платят ремиз, по расчету стоимости тех денег, которые находятся на столе.
Пасовать в стуколку можно только до того времени, покуда которым-нибудь из игроков не взят голец, в таком случае игра становится обязательною.
В некоторых случаях принято за правило расплачиваться не после каждой игры, а после нескольких сыгранных игр: двух, трех, четырех и т. д.
Стуколка с прикупкой. После сдачи начинается объяснение, кто желает играть и кто пасует. Когда очередь объявления доходит до сдающего и когда он тоже объявит свое желание или нежелание играть, то начинается покупка, которую раздает тот же сдатчик из оставшихся карт.
Сбросив козырь, который, как и в предыдущую игру, находился на картах, сдатчик сдает то количество карт, которое играющие сбросят.
Более шести человек в эту стуколку играть не должны, так как колоды в 52 карты не хватит для всех при желании купить, можно допустить и более играющих, но тогда тот, кому не достало карты для покупки, должен идти на своих без покупки.
Лучшее число играющих для этой стуколки 5 человек.
Ход предоставляется тому, кто первый заявил желание играть.
Если изъявил желание играть только один человек, а остальные спасовали, то сдатчик обязан играть даже и тогда, когда у него на руках не имеется ни одного козыря.
Если случится, что все играющие спасуют, то сдатчик, не мудрствуя лукаво, берет все деньги со стола, которые были поставлены для розыгрыша, в свою пользу.
Вся игра и расчеты ведутся согласно обыкновенной стуколке.
Стуколка со шлейфом. Стуколка эта имеет разницу от предыдущей в том, что козырь не открывается и не кладется на колоду, а смотрит его лишь только один сдатчик, который и объявляет масть.
При этой стуколке сдатчику вменяется в обязанность непременно играть, даже если играть заявили все играющие.
Тот козырь, который объявил сдатчик, он может взять к себе и, прикупая, может бросить все три карты и заменить их новыми из колоды. Но так как с козырем у него образуется четыре карты, а по правилам игры требуется только три, то он должен сбросить еще одну карту и просить выхода.
Но если бы был на столе большой ремиз, а сдатчик боялся бы обремизиться, то он имеет право козыря открыть и положить его на колоду, после чего по своему желанию может играть или пасовать. Об этом отступлении сдатчик обязан заявить прежде, чем начнет сдачу, в противном случае он обязательно должен играть.
Прежде чем сдатчик не объявит козыря, он не имеет права смотреть свои карты.
Объявленного козыря сдатчик не имеет права смешивать со своими картами, а должен положить его отдельно.
Далее игра ведется точно так же, как и с прикупкой.
В этой игре бывают постоянные ремизы, и потому, играя даже по маленькой, можно очень легко проиграть ощутительный куш или при смелом счастье, наоборот, можно выиграть куш.
Подобная игра в стуколку считается самой азартной и самой несправедливой.
При этой игре еще не допускается так называемая темная, т. е. объявлять иду или не иду, прежде чем посмотреть свои карты. За это каждому храбрецу для поощрения его храбрости дозволяется купить одну лишнюю карту. Так, например, если он сбросит две карты - дают три, если сбросит три - дают четыре, лишнюю карту, понятно, он должен сбросить и, оставив три, может начать игру.
В этой игре допускается так называемый разрез, покупка, которая делается при следующих обстоятельствах. После того как все желающие играть прикупили должное количество карт, и те, кто пасовал, могут заявлять, что они хотят играть в разрез, причем из оставшихся карт каждый берет по четыре карты и одну из них сбрасывает. Первый выход делает купивший в разрез. Если желающих играть в разрез несколько, то выход делает тот, кто купил последний, идущий в разрез.
Стуколка обязательная. Все играющие обязаны ставить условленную сумму для розыгрыша, не пасовать и играть на своих картах без прикупа. Во вторую сдачу, если появится ремиз, то игра необязательна и желающие могут пасовать.
Если ремиз разыгран, все снова ставят условленную сумму, причем следует заметить, что, как при начале игры, так и при дальнейшем ходе, каждый сдающий обязан ставить вдвое больше против той суммы, которую ставят остальные партнеры. Эта игра опять обязательна до появления ремизов.